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ボーナス解説(通常時)
※編集部調べ
通常時のボーナスは「エピソードボーナス」と「シャーマンボーナス」の2種類存在する。なお、ボーナス準備中はレア役成立時にエピソードボーナス昇格抽選、オーバーソウルラッシュ(※)抽選が行われる。
※詳細は別ページ「オーバーソウルラッシュ(黒雛)解説」参照
●エピソードボーナス解説

【基本性能】
●揃い方は白7揃いのみ
●純増約2.5or5.4枚/G
●40G継続
●当選した時点でAT濃厚
●消化中はATゲーム数上乗せ抽選
エピソードボーナスは当選した時点でAT濃厚となり、消化中はレア役成立時にATゲーム数上乗せ抽選が行われる。
●シャーマンボーナス解説

【基本性能】
●揃い方は赤7揃いのみ
●純増約2.5枚/G
●30G継続
●消化中はシャーマンファイト予選の対戦相手昇格抽選
●消化後はシャーマンファイト予選へ
シャーマンボーナスは赤7揃いから突入するボーナスで、消化後に突入する「シャーマンファイト予選(※)」勝利がAT突入のメインルートとなっている。
※詳細は別ページ「シャーマンファイト予選解説」参照
また、消化中はレア役成立orオーバーソウル停止で、シャーマンファイト予選の対戦相手の昇格抽選が行われるぞ。
なお、シャーマンボーナスは3種類の告知タイプが存在する。
| 告知タイプ別の特徴 | |
|---|---|
| チャンス告知 | レア役成立後に昇格の当否を告知(オーバーソウル停止で対戦相手昇格濃厚、オーバーソウル揃いならAT濃厚) |
| ランクアップ告知 | ランクアップで対戦相手昇格のチャンス(レベル4で道蓮、レベル6でホロホロ、レベルMAXでAT濃厚) |
| イントロMV | 告知ナシ |