演出期待度・法則(AT・クラシックモード中)
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※編集部調べ


●登場キャラ演出


ボーナス終了後のDT開始時はキャラが登場し、キャラはアフロマン→リーゼントマン→チャーリー→シンディ→JJ→ブリキ→アフロマン→…の順に変化する。この登場キャラ法則が矛盾すると…!?


●ネオンサイン演出

※画像は通常のもの


レバーON時に液晶がネオン管のように点灯すればボーナスの期待大となり、チェリー・スイカを否定すればボーナス濃厚となる(チェリー・スイカが揃ってもチャンス)。


●HRルーレット演出


AT中のHRルーレットは発生した時点でボーナス濃厚となる(全消灯後のみ発生)。


●ナビ(3wayベルナビ)演出


AT中のナビ(3wayベルナビ)演出はナビに従う→ベルが揃わず、BGMが停止してボーナス当選となるサプライズパターンも存在する。

また、ボーナス当選時は基本的にナビの色のBIGが濃厚となるが、その同色BIGが否定された場合は、異色BIG濃厚となるうえ、さらなる恩恵が…!?


●DANGER演出


セット終盤(残り5G前後)ではDANGER演出が発生し、最終的に爆弾が爆発すればボーナスorDT継続濃厚となる。


●サウンド・予告音

サウンド・予告音は複数存在し、それぞれ対応役が存在する。また、予告音は複数種類あり、それぞれの特徴は下記の通り。

【サウンド・予告音】
予告音
スベリ音
遅れ
ダブルスタート音
トリプルスタート音
無音


予告音別の特徴
予告音1 チュン♪が1回発生
予告音2 チュン♪が2回発生
チャンス予告音 チュチュチュチュチュン♪+赤ランプフラッシュ発生
スロー予告音 チュチューン♪とゆっくり予告音が発生(AT中のみ)
特殊予告音 チ・チュン♪と間延びしたような予告音が発生


【予告音1の法則】
予告音1+消灯演出はボーナス濃厚
予告音+いきなりHRモンタージュルーレットはボーナス期待度約75%以上
予告音1+第1停止からのHRルーレットはボーナス期待度約33%(対応役はスイカor発展)
予告音1+リール始動時にキャラリンフラッシュはチェリー対応(通常時ならBIG濃厚)
予告音1のみの対応役はハズレ(0枚)・3枚役・チェリー


【予告音2の法則】
予告音2は消灯演出が伴うことが多い
予告音2+第1停止からのHRルーレットはボーナス濃厚
予告音2+キャラリンフラッシュは消灯演出発生濃厚(非消灯ならボーナス濃厚)
予告音2+キャラリンフラッシュは消灯に応じて対応役でチェリーorスイカorボーナスに
予告音2+非消灯なら3枚役・リプレイ対応


【チャンス予告音の法則】
レバーON→チャンス予告音+HRルーレットならボーナス期待度約50%
レバーON→チャンス予告音+HRモンタージュルーレットならボーナス期待度約80%以上
レバーON→チャンス予告音+第1停止からのHRルーレットならボーナス期待度約53%
リール始動時→チャンス予告音+第1停止で消灯演出ボーナス期待度約56%
上記以外のパターンならその時点でボーナス濃厚
AT中のチャンス予告音はボーナス濃厚(第1停止で消灯演出を伴えばBIG濃厚)


【スロー予告音の法則】
発生時点でボーナス濃厚


【特殊予告音の法則】
リール始動→特殊予告音+3消灯で発展せずならボーナス期待度約70%(スイカ対応)


スベリ音+成立役別のボーナス期待度
成立役 通常時 AT中
3枚役 約10% 約5%
スイカ(A・B) 約6% 約13%
リプレイ 約10% ボーナス濃厚
ハズレ 約5% ボーナス濃厚


●消灯演出

消灯演出は消灯ごとに対応役が存在し、矛盾すればボーナス濃厚。また、変則消灯(1消灯→3消灯など)が発生すれば大チャンスだ。

なお、クラシックモードではレバーON→予告音ナシ・リール始動→予告音2から消灯演出が発生するのだが、レバーON→予告音1から消灯演出が発生すればその時点でボーナス濃厚となる。

消灯数別の対応役
1消灯 3枚役・チェリー・リプレイ
2消灯 スイカ
3消灯→発展 ハズレを含む全役
3消灯→非発展 スイカ(ボーナスの大チャンス)
変則消灯 ボーナス濃厚


消灯パターン別のボーナス期待度
リール始動→チャンス予告音→消灯演出発生 約56%
スイカ+3消灯→発展せず 約70%(※)

※スイカ+3消灯→発展せずはBIG期待度