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- スマスロ 一方通行 とある魔術の禁書目録
通常時解説
※編集部調べ
●通常時解説

【AT当選契機】
●CZ中の抽選
●ロングフリーズ
【CZ当選契機】
●チャンス目出現時の抽選
●天井到達時
通常時は基本的にチャンス目から当選するCZを経由してATを目指すゲーム性。
また、天井到達時は確定CZ当選となるため、実質的にAT濃厚となる。
| CZ・AT当選率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | CZ | AT |
| 1 | 1/142.6 | 1/320.7 |
| 2 | 1/139.7 | 1/313.8 |
| 3 | 1/134.1 | 1/300.9 |
| 4 | 1/124.6 | 1/275.2 |
| 5 | 1/115.3 | 1/251.9 |
| 6 | 1/105.9 | 1/231.9 |
| CZ出現率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 一方通行(アクセラレータ)CZ | 打ち止め(ラストオーダー)CZ | 一方通行(アクセラレータ)&打ち止め(ラストオーダー)CZ |
| 1 | 1/168.7 | 1/3244.1 | 1/1290.5 |
| 2 | 1/165.5 | 1/3188.7 | 1/1244.1 |
| 3 | 1/159.6 | 1/2892.9 | 1/1182.1 |
| 4 | 1/152.9 | 1/1838.2 | 1/1058.9 |
| 5 | 1/145.5 | 1/1356.3 | 1/943.6 |
| 6 | 1/134.1 | 1/1247.1 | 1/845.7 |
●モードについて

通常時は4つのモードが存在し、それぞれ天井ゲーム数が異なる。また、モード移行時は天井短縮抽選が行われ、当選時は100G単位で天井ゲーム数が短縮されるぞ。

ちなみに、モード・天井短縮抽選によって決定した天井ゲーム数を参照して、液晶ゲーム数を加算する演出が発生する可能性アリ(例…天井が800Gなら液晶ゲーム数に累計200Gを加算)。
ゲーム数加算演出は規定ゲーム数消化(101G・202G・302G…)時orフェイク前兆終了時に発生することがあり、一気に1000Gを加算することも!?
| モード別の天井ゲーム数 | |
|---|---|
| モードA | 1000G+α |
| モードB | 900G+α |
| モードC | 800G+α |
| モードD | 300G+α |
| ゲーム数加算演出発生期待度 | |
|---|---|
| 101G | 〇 |
| 202G | 〇 |
| 302G | 〇 |
| 402G | △ |
| 502G | △ |
| フェイク前兆終了時 | △ |
※期待度は△<〇の順
●帯電シナリオについて

通常時は規定ゲーム数消化時に「チャンス目高確(後述)」へ移行する可能性があり、滞在中は逆押しナビによるチャンス目の出現率がアップ(滞在中は液晶右下のゲーム数カウンターが帯電し、「チャンス目高確率」の帯が表示される)。
チャンス目高確移行抽選が行われる規定ゲーム数は「帯電シナリオ」で管理されており、帯電シナリオは帯電シナリオ1〜3の3種類存在。帯電シナリオ1は液晶ゲーム数の下2ケタ「50」で、帯電シナリオ2は下2ケタ「00」で、帯電シナリオ3は下2ケタ「50・00」で移行しやすい。なお、帯電シナリオの振り分けはモードによって変化し、モードC・Dのみ帯電シナリオ3が選ばれるぞ。
なお、チャンス目高確は20Gの保証があり、20G消化後は転落抽選が行われる。
| 逆押しナビ発生率&チャンス目期待度 | |
|---|---|
| チャンス目高確滞在時 | |
| 逆押しナビ発生率 | 1/9.6 |
| チャンス目期待度 | 50% |
| 実質的なチャンス目出現率 | 1/11.7 |
| 帯電シナリオ別のチャンス目高確移行期待度 | |||
|---|---|---|---|
| ゲーム数 | 帯電シナリオ1 | 帯電シナリオ2 | 帯電シナリオ3 |
| 150G | ◎ | - | 〇 |
| 200G | - | ◎ | 〇 |
| 250G | ◎ | - | 〇 |
| 300G | - | ◎ | 〇 |
| 350G | ◎ | - | 〇 |
| 400G | - | ◎ | 〇 |
| 450G | ◎ | - | 〇 |
| 500G | - | ◎ | 〇 |
| 550G | ◎ | - | 〇 |
| 600G | - | ◎ | 〇 |
| 650G | ◎ | - | 〇 |
| 700G | - | ◎ | 〇 |
| 750G | ◎ | - | 〇 |
| 800G | - | ◎ | 〇 |
| 850G | ◎ | - | 〇 |
| 900G | - | ◎ | 〇 |
| 950G | ◎ | - | 〇 |
※〇=50%以上で移行、◎=移行濃厚
●状態について

通常時はチャンス目出現率やチャンス目出現時のCZ抽選に影響する状態(通常・チャンス目高確・超高確)が存在。
チャンス目高確はチャンス目出現率がアップするのに加え、液晶下部のシャッターが片方だけ開き、開いていない方のチャンス目が成立すれば40%以上でCZに当選する(例…一方通行シャッターが開いている→打ち止めチャンス目が対応役)。
超高確はチャンス目高確と同様にチャンス目出現率がアップするうえ、いずれのチャンス目も対応チャンス目となるぞ。
【チャンス目高確・超高確の移行について】

チャンス目高確は規定ゲーム数消化(帯電シナリオが影響)で移行する可能性があり、超高確はチャンス目高確中の非対応チャンス目出現時に移行する可能性がある(非対応チャンス目でシャッターが両方開けば超高確、対応チャンス目でシャッターが両方開けばCZ前兆中)。
なお、超高確の保証ゲーム数はチャンス目高確の保証ゲーム数がそのまま持ち越されるが、残り保証ゲーム数が10G以下だった場合は、10Gに再セットされるぞ。
●黒羽ポイントについて

CZ失敗時・AT終了時・フェイク前兆終了時に黒羽ポイントを獲得する可能性アリ。
黒羽ポイントが100pt以上貯まっている状態でATに当選すると、初回ステージがランクSスタートとなるぞ(100G以内の引き戻し時を除く)。
なお、設定変更時は黒羽ポイントの初期値&1回目のCZ・AT終了後の獲得量が優遇されている。
●天井について
通常時は液晶ゲーム数で1000Gに到達すれば天井発動の権利を獲得。天井は小役成立時に発動し、CZ「一方通行(アクセラレータ)&打ち止め(ラストオーダー)チャンス(※)」に当選する。
※詳細は別ページ「CZ解説」を参照