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CZ解説
※編集部調べ
CZは「ミッションモード」「アタックモード」「ダンバイン起動ミッション」の3種類存在し、ミッションモードとアタックモードは紫オーラでの抽選、ダンバイン起動ミッションはVベルの規定回数成立で当選する。
●CZ「ミッションモード」解説
【基本性能】
●10G+α継続
●消化中はオーラ役出現でランクアップ
●最終的なランクに応じて報酬を獲得
●ボーナス期待度約30%
ミッションモードは10G+α継続し、消化中はオーラ役出現でランクがアップ。最終的なランク数で報酬を獲得し、ランク4でボーナス、ランク5でオーラボーナス濃厚となる。
なお、1ランクアップするまではリプレイA〜Cがオーラ役に変換されるため、オーラ役が出現しやすくなるぞ。
ミッションモード確率 | |
---|---|
設定1 | 1/411.7 |
設定2 | 1/411.8 |
設定3 | 1/411.2 |
設定4 | 1/410.2 |
設定5 | 1/401.7 |
設定6 | 1/402.6 |
ランク別の報酬 | |
---|---|
ランク1 | 2Gバトル(連続演出)へ発展 |
ランク2 | ダンバインSP(連続演出)へ発展 |
ランク3 | ビルバインSP(連続演出)へ発展 |
ランク4 | ボーナス当選 |
ランク5 | オーラボーナス当選 |
※ビルバインSPはボーナス期待度75%以上
●CZ「アタックモード」解説
【基本性能】
●20G+α継続
●消化中は全役で敵撃破抽選
●1000体撃破でボーナス当選
●ボーナス期待度約55%
アタックモードは20G+α継続し、消化中は小役入賞で必ず敵を撃破(オーラ役なら大量撃破のチャンス)。最終的に1000体撃破すればボーナス当選となるぞ。
また、小役非入賞が3G以上連続すると「狙え高確」に移行する可能性があり、移行時はオーラ役出現率がアップする。
アタックモード確率&ボーナス期待度 | ||
---|---|---|
設定 | 確率 | ボーナス期待度 |
1 | 1/943.2 | 56.3% |
2 | 1/926.0 | 56.4% |
3 | 1/908.8 | 56.7% |
4 | 1/878.1 | 56.7% |
5 | 1/835.0 | 57.1% |
6 | 1/804.7 | 57.4% |
●CZ「ダンバイン起動ミッション」解説
【基本性能】
●1G完結
●消化中は小役入賞で起動成功=ダンバインSP以上に発展
●起動成功率22.4%(設定1)
ダンバイン起動ミッションは1G完結のチャンスゾーンとなっており、当該ゲームで小役が入賞すればダンバインSP以上に発展し、ボーナスの当否が告知される。
ダンバイン起動ミッション確率 | |
---|---|
設定1 | 1/640.5 |
設定2 | 1/639.2 |
設定3 | 1/636.6 |
設定4 | 1/633.4 |
設定5 | 1/631.1 |
設定6 | 1/626.7 |