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【解析】アタックモード中の抽選
※編集部調べ
アタックモードは20G+α継続し、消化中は小役入賞で敵を撃破(オーラ役なら大量撃破のチャンス)。最終的に1000体撃破すればボーナス当選となるぞ。
●アタックモード開始時の抽選
アタックモード開始時は成功抽選が行われ、その当選率に設定差が存在する。
なお、この抽選に当選した場合は「開始時の敵機数が777or1001体」or「残りゲーム数がゼロの状態、かつ非敵機撃破で終了しない(非狙え高確時)」ため、これらで当選を見抜くことができるぞ。
アタックモード開始時の成功抽選当選率 | |
---|---|
設定1 | 2.0% |
設定2 | 2.3% |
設定3 | 2.7% |
設定4 | 3.5% |
設定5 | 4.3% |
設定6 | 5.1% |
●狙え高確移行抽選
狙え高確移行率 | |||
---|---|---|---|
設定 | ハズレ3連 | ハズレ4連 | ハズレ5連 |
1 | 19.9% | 50.0% | 100% |
2 | 20.3% | 50.4% | |
3 | 20.7% | 50.8% | |
4 | 24.6% | 51.6% | |
5 | 27.3% | 52.3% | |
6 | 30.1% | 53.1% |
●敵機減算抽選
敵機減算数振り分け | |||
---|---|---|---|
敵機減算数 | オーラ役1個 | オーラ役2個 | オーラ役3個 |
撃破ナシ | - | - | - |
50体 | - | - | - |
100体 | - | - | - |
200体 | 75.0% | - | - |
300体 | 22.7% | - | - |
500体 | 2.0% | 75.0% | - |
1000体 | 0.4% | 25.0% | 100% |
敵機減算数 | (3枚・V)ベル・リプレイ | ハズレ目 |
撃破ナシ | - | 75.0% |
50体 | - | 23.0% |
100体 | 75.0% | 2.0% |
200体 | 23.0% | - |
300体 | 2.0% | - |
500体 | - | - |
1000体 | - | - |