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設定看破ポイント(演出以外)
※編集部調べ
[1]モード移行抽選
モード移行率に設定差があり、高設定ほどモードC・Dが選ばれやすく、モードAが選ばれにくくなっている。
| モード移行率 | ||||
|---|---|---|---|---|
| モードA滞在時 | ||||
| 設定 | モードAへ | モードBへ | モードCへ | モードDへ |
| 1 | 50.0% | 40.6% | 6.3% | 3.1% |
| 2 | 48.8% | 40.7% | 7.0% | 3.5% |
| 3 | 47.7% | 40.6% | 7.8% | 3.9% |
| 4 | 40.6% | 14.1% | 4.7% | |
| 5 | 35.9% | 18.0% | 5.5% | |
| 6 | 34.3% | 18.8% | 6.3% | |
| モードB滞在時 | ||||
| 設定 | モードAへ | モードBへ | モードCへ | モードDへ |
| 1 | - | 50.0% | 43.7% | 6.3% |
| 2 | - | 49.6% | 43.8% | 6.6% |
| 3 | - | 49.2% | 43.8% | 7.0% |
| 4 | - | 47.7% | 43.8% | 8.5% |
| 5 | - | 44.5% | 43.8% | 11.7% |
| 6 | - | 43.8% | 43.8% | 12.4% |
| モードC滞在時 | ||||
| 設定 | モードAへ | モードBへ | モードCへ | モードDへ |
| 1 | - | - | - | 100% |
| 2 | - | - | - | |
| 3 | - | - | - | |
| 4 | - | - | - | |
| 5 | - | - | - | |
| 6 | - | - | - | |
| モードD滞在時 | ||||
| 設定 | モードAへ | モードBへ | モードCへ | モードDへ |
| 1 | 50.0% | 34.4% | 3.1% | 12.5% |
| 2 | 46.5% | 3.5% | 15.6% | |
| 3 | 43.0% | 3.9% | 18.7% | |
| 4 | 35.9% | 4.7% | 25.0% | |
| 5 | 32.0% | 5.5% | 28.1% | |
| 6 | 30.4% | 6.3% | 28.9% | |
[2]クエストテーブル移行抽選
クエストテーブルは高設定ほど天国準備に移行しやすく、天国後はテーブルBや天国準備へ移行しやすい。
| クエストテーブル移行率 | ||||
|---|---|---|---|---|
| モードA滞在時 | ||||
| 設定 | テーブルAへ | テーブルBへ | 天国準備へ | 天国へ |
| 1 | 50.0% | 22.7% | 7.0% | 20.3% |
| 2 | 48.8% | 23.0% | 7.4% | 20.8% |
| 3 | 47.7% | 23.4% | 7.8% | 21.1% |
| 4 | 34.0% | 23.8% | 18.8% | 23.4% |
| 5 | 27.4% | 24.2% | 24.2% | 24.2% |
| 6 | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
| モードB滞在時 | ||||
| 設定 | テーブルAへ | テーブルBへ | 天国準備へ | 天国へ |
| 1 | - | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
| 2 | - | 49.2% | 25.4% | 25.4% |
| 3 | - | 48.4% | 25.8% | 25.8% |
| 4 | - | 39.0% | 30.5% | 30.5% |
| 5 | - | 35.2% | 32.4% | 32.4% |
| 6 | - | 33.6% | 33.2% | 33.2% |
| モードC滞在時 | ||||
| 設定 | テーブルAへ | テーブルBへ | 天国準備へ | 天国へ |
| 1 | - | - | 25.0% | 75.0% |
| 2 | - | - | 24.6% | 75.4% |
| 3 | - | - | 24.2% | 75.8% |
| 4 | - | - | 22.3% | 77.7% |
| 5 | - | - | 20.7% | 79.3% |
| 6 | - | - | 19.9% | 80.1% |
| モードD滞在時 | ||||
| 設定 | テーブルAへ | テーブルBへ | 天国準備へ | 天国へ |
| 1 | 50.0% | 6.3% | 6.3% | 37.4% |
| 2 | 49.2% | 6.7% | 6.7% | |
| 3 | 48.4% | 7.1% | 7.1% | |
| 4 | 36.8% | 9.4% | 16.4% | |
| 5 | 31.7% | 11.8% | 19.1% | |
| 6 | 30.1% | 12.5% | 20.0% | |
[3]ライズゾーン抽選
通常時はレア役成立時にライズゾーン抽選が行われ、通常・高確滞在時の弱チェリー・スイカ・弱チャンス目からの当選率に設定差がある。
| ライズゾーン当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | |||
| 設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
| 1 | 25.0% | 55.1% | 100% |
| 2 | 25.4% | 55.5% | |
| 3 | 28.1% | 56.3% | |
| 4 | 30.5% | 57.4% | |
| 5 | 34.4% | 59.4% | |
| 6 | 35.2% | 60.2% | |
| 強チェリー・強チャンス目 | |||
| 設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
| 1 | 100% | 100% | 100% |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 実質的なライズゾーン当選率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1/75.6 |
| 設定2 | 1/75.2 |
| 設定3 | 1/72.9 |
| 設定4 | 1/71.8 |
| 設定5 | 1/68.9 |
| 設定6 | 1/68.2 |
[4]直撃ボーナス抽選
直撃ボーナス当選率に大きな設定差があり、複数回確認できれば高設定に期待できる。
| 直撃ボーナス当選率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
| 1 | 0.03% | 1.56% |
| 2 | 0.05% | 3.13% |
| 3 | 0.08% | 3.91% |
| 4 | 0.10% | 4.69% |
| 5 | 0.15% | 5.47% |
| 6 | 0.20% | 6.25% |
[5]アイルーだるま落とし当選率
通常時に規定回数のリプレイが成立するとアイルーだるま落としに当選。
規定リプレイ回数は40の倍数(40・80・120・160・200回)で、高設定ほど80回以下が選択されやすい。
| 規定リプレイ回数振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 40回 | 80回 | 120回 |
| 1 | 12.5% | 12.5% | 25.0% |
| 2 | 13.3% | 13.3% | 24.2% |
| 3 | 15.6% | 15.6% | 21.9% |
| 4 | 19.5% | 19.5% | 20.3% |
| 5 | 21.9% | 21.9% | 19.5% |
| 6 | 22.7% | 22.7% | 18.8% |
| 設定 | 160回 | 200回 |
| 1 | 25.0% | 25.0% |
| 2 | 24.6% | 24.6% |
| 3 | 23.4% | 23.4% |
| 4 | 20.3% | 20.3% |
| 5 | 18.4% | 18.4% |
| 6 | 18.0% | 18.0% |
[6]ボーナス初当たり出現率
ボーナス初当たり確率に段階的な設定差があり、1/256以上なら高設定に期待できる。
| ボーナス初当たり確率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1/309.5 |
| 設定2 | 1/301.4 |
| 設定3 | 1/290.8 |
| 設定4 | 1/256.4 |
| 設定5 | 1/237.1 |
| 設定6 | 1/230.8 |