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【解析】アイテム使用時の抽選
※編集部調べ
鬼人薬を除くアイテムの効果は3・5・7・11G継続し、偶数ゲームで終了することはない(鬼人薬の効果は10G固定)。
また、モンスターごとに耐性や素早さが存在し、アイテムの閃光玉は素早さが低いモンスターほど、毒投げクナイは毒耐性が低いモンスターほどロング継続に期待できる。
なお、1度状態異常が発生すると、耐性や素早さが1段階アップするぞ(例…耐性1のモンスターで状態異常が発生すると耐性2へ)。
●アイテム使用時の継続ゲーム数
継続ゲーム数振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
継続ゲーム数 | 閃光玉 | |||
素早さ1 | 素早さ2 | 素早さ3 | 素早さ5 | |
3G | - | - | - | 使 用 せ ず |
5G | 25.0% | 50.0% | 87.5% | |
7G | 44.9% | 35.2% | 9.8% | |
9G | 20.3% | 10.2% | 2.3% | |
11G | 9.8% | 4.6% | 0.4% | |
継続ゲーム数 | 毒投げクナイ | |||
毒耐性1 | 毒耐性2 | 毒耐性3 | 毒耐性5 | |
3G | - | - | - | - |
5G | - | 40.6% | 54.7% | 97.2% |
7G | 33.6% | 40.6% | 35.9% | 1.6% |
9G | 33.2% | 12.5% | 6.3% | 0.8% |
11G | 33.2% | 6.3% | 3.1% | 0.4% |
継続ゲーム数 | シビレ罠 | 落とし穴 | シビレガスガエル | |
3G | 35.6% | - | 31.0% | |
5G | 39.4% | 34.7% | 39.2% | |
7G | 21.5% | 46.9% | 24.7% | |
9G | 3.1% | 9.2% | 3.7% | |
11G | 0.4% | 9.2% | 1.4% |