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通常時解説
※編集部調べ
●通常時解説

【ボーナス当選契機】
●レア役成立時の抽選
●CZ「クラッシュバトル」勝利
●天井(※)到達時
●ロングフリーズ発生
※通常時408or999G消化で天井到達→前兆を経由してボーナス告知
本機はAT「仕置無双ラッシュ」突入を目指すことになるのだが、ATは基本的にボーナスを経由してから突入するため、まずはボーナス当選を目指そう。
通常時は(弱・強)チェリー・チャンス目成立時にボーナス抽選が行われ、この当選率に影響する要素は存在しない。そのため、常に一律の数値でボーナス抽選が行われるぞ。

また、通常時は「SHIOKI絵柄を狙え!カットイン」が発生する可能性もあり、ここでSHIOKI絵柄が揃えばCZ「クラッシュバトル」に即突入…という仕様になっているぞ。
【AT当選契機】
●BIG中の抽選
●真出陣ボーナス当選
●CZ「頼み人チャンス」成功
●死神ミッション(後述)突入
AT当選契機は全部で4種類存在。

初当たりで当選するボーナスは2種類存在し、真出陣ボーナスならその時点でAT突入確定だ。

一方、「頼み人チャンス」はスイカ成立時の一部で突入するCZで、消化中は成立役を参照してAT抽選が行われる。
●状態について

通常時はSHIOKI揃い出現率に影響する4種類の状態が存在し、低確<通常<高確<超高確の順でSHIOKI揃い出現率がアップする。
SHIOKI揃い出現率 | |
---|---|
低確中 | 1/20867.2 |
通常中 | 1/1119.7 |
高確中 | 1/61.3 |
超高確中 | 1/25.1 |
【状態移行抽選について】

通常時は成立役を参照して状態アップ抽選が行われ、弱チェリーが状態アップのメイン契機。また、弱チェリー以外のレア役・1枚役でも状態アップの可能性があり、これら以外の小役で状態ダウンの可能性がある。
なお、通常時は基本的に低確・通常・高確のいずれかに滞在。超高確は独立した状態となっており、レア役・1枚役で超高確移行の可能性がない。
【超高確移行契機】
●寅の会演出(後述)成功時
●ロングフリーズ発生→AT終了後
●エンディング後
超高確は上記3つの契機で移行し、ゲーム数で管理されている(超高確ゲーム数全消化で高確以下に転落)。
なお、超高確中は必ず赤月or極夜ステージに滞在するため、容易に見極めることができるぞ。
超高確示唆ステージの特徴 | |
---|---|
![]() |
赤月ステージ |
寅の会演出成功で移行(10G以上継続) | |
![]() |
極夜ステージ |
ロングフリーズ発生→AT終了後orエンディング後に移行(100G継続) |
●寅の会ポイントについて

通常時はリプレイ入賞のたびに「寅の会ポイント」を獲得していき、MAX到達(累計12pt)で「寅の会演出」が発生。寅の会演出は2G固定となっており、成功すれば赤月ステージ移行確定…という流れだ。
寅の会演出成功期待度 |
---|
50%以上 |

なお、寅の会演出成功時に表示される「落札金額」は赤月ステージの継続ゲーム数とリンクしているぞ(例…二十両なら赤月ステージが20G継続)。
【寅の会メーターについて】

液晶右下に表示されている「寅の会メーター」は寅の会ポイントを示唆しており、リプレイ入賞のたびに点灯していく。すべてのメーターが点灯すればMAX到達=寅の会演出発生の合図だ。
●死神ポイントについて
通常時は前兆終了時(フェイク含む)に死神ポイント獲得抽選が行われ、これがMAXまで到達すれば「死神ミッション(※)」突入となり、その時点でAT当選が確定する。ちなみに、獲得した死神ポイントは非有利区間移行or死神ミッション突入までリセットされる可能性がないぞ。
※詳細は別ページ「死神ミッション解説」参照

なお、リール上部に黒いモヤが出現した場合は死神ポイント獲得数などを示唆している模様だ。