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演出期待度・法則(通常時)
※編集部調べ
●演出期待度・法則(基本ステージ中)
【前兆挙動について】
通常時の前兆は「煽り演出が頻発」→「前兆ステージ移行」→「連続演出発展」の順で進行してCZの当否が告知される(ボーナス告知の可能性もアリ)。
また、前兆は約32G前後となっているが、極端に短い前兆や長い前兆はCZ以上の期待度が高まるぞ。
『前兆ステージ移行パターン』

基本ステージからかぐやの部屋ステージを経由して前兆ステージに移行した場合はCZ期待度が大幅にアップ、基本ステージで連続演出に発展→前兆ステージに移行した場合は激アツだ。
| 前兆ステージ移行パターン別の本前兆期待度 | |
|---|---|
| かぐやの部屋ステージ経由 | 約66% |
| 連続演出経由 | 約98% |
| 上記以外 | 約39% |
【心音演出】
チャンス目入賞時は心音演出が発生する可能性があり、演出パターンで前兆ステージ移行期待度や本前兆期待度を示唆している。
| 心音演出パターン別の示唆内容 | |
|---|---|
| 白ハート | 前兆ステージ移行期待度:低 |
| 青ハート | 前兆ステージ移行期待度:高 |
| ピンクハート | 前兆ステージ移行濃厚+本前兆期待度が大幅にアップ |
| ピンクハート+「告」文字 | (スーパー)BIG濃厚!? |
| 心音演出パターン別の本前兆期待度 | |
|---|---|
| 白ハート | 約10% |
| 青ハート | 約29% |
| ピンクハート | 約81% |
『白ハートの法則について』
心音演出で白ハートが出現した場合は前兆ステージ移行のチャンスとなるが、チャンス目残り2回以内でCZ前兆(フェイク含む)発生濃厚。この法則が矛盾した場合は、モードC滞在濃厚となる。
なお、通常時は4種類のモード(A・B・C・D)が存在し、チャンス目の規定回数振り分けに影響を及ぼす。最上位のモードDならチャンス目を1〜9回引くと規定回数到達=CZ当選に繋がる仕様。モードCは上から2番目の立ち位置となっている。
●演出期待度・法則(前兆ステージ中)

前兆ステージ中の挙動は6つのグループに大別でき、下記の流れで進行していく。それぞれのグループに様々な演出法則が存在する。
【前兆ステージ中の流れ】
[1]ブロックA(3G継続)
↓
[2]ブロックB(3G継続)
↓
[3]ブロックC(3G継続)
↓
[4]ブロックD(3G継続)
↓
[5]ブロックE(2or3G継続)
↓
[6]発展煽り演出(1〜3G継続)
↓
[7]連続演出(5or6G継続)
【ブロックA〜D中の演出法則】

ブロックA〜Dは3Gごとに区切られているのだが、1つのブロックのなかで緑or赤系の演出が2回発生した場合は本前兆濃厚。
また、赤系の演出や「激熱」文字が出現すればCZorボーナスの可能性大。そして、同一の前兆で「激熱」文字が2回出現した場合は本前兆濃厚となるぞ。
| 状況別の本前兆期待度 | |
|---|---|
| 前兆中にチャンスパターン発生せず | 約29% |
| 前兆中に緑系演出発生 | 約36% |
| 前兆中に赤系演出発生・「激熱」文字出現 | 約97% |

ちなみに、ブロックB・ブロックDの3G目は「かぐや様は勝負したい演出」と「かぐや様はときめきたい演出」のいずれかが発生する。
注目すべきは文字色。ブロックDで出現する文字色はブロックB以上の色が出現するのが基本パターンとなっているのだが、矛盾して文字色の格下げが発生した場合はその時点で本前兆濃厚だ。
なお、ブロックBで「かぐや様はときめきたい演出」→ブロックDで「かぐや様は勝負したい演出」が発生した場合は演出パターン不問で本前兆濃厚となる。
【お可愛いこと煽り演出】

お可愛いこと煽り演出はブロックA〜Eで発生する可能性があり、ブロックごとに法則が存在する。
なお、お可愛いこと煽り演出は3段階目まで発展する可能性があり、STEP3まで発展すれば本前兆期待度約60%となるぞ。

ちなみに「超お可愛いこと煽り演出」が発生した場合は、その時点で本前兆濃厚だ。
『ブロックA〜D中』
ブロックA〜D中はお可愛いこと煽り演出が発生すれば本前兆期待度がアップし、同一前兆で2回発生した場合はその時点で本前兆濃厚だ。
『ブロックE中』
ブロックE中は必ずお可愛いこと煽り演出が発生し、演出パターンごとに本前兆期待度が異なる。また、お可愛いこと煽り演出が3G継続した場合は本前兆濃厚となるぞ。
| お可愛いこと煽り演出パターン別の法則(ブロックE中) | ||
|---|---|---|
| 1G目 | 2G目 | 法則 |
| STEP1 | STEP1 | 本前兆濃厚 |
| STEP1 | STEP2 | デフォルト |
| STEP1 | STEP3 | 本前兆期待度:約60% |
| STEP2 | STEP2 | デフォルト |
| STEP2 | STEP3 | 本前兆期待度:約60% |
| STEP3 | 発生せず | ボーナス期待度アップ |
| STEP3 | STEP3 | |
| STEP3 | STEP1 | |
| STEP3 | STEP2 | |
| 発生せず | STEP3 | |
【発展煽り演出】
ブロックE消化後は発展煽り演出を経由してから連続演出に発展する。発展煽り演出は全部で6種類存在し、状況ごとに期待度が異なる(期待度については後述)。なお、発展煽り演出は2or3G目で連続演出に発展するのだが、1G目で連続演出に発展した場合は激アツ…!?
| 発展煽り演出パターン一覧 | |
|---|---|
| 生徒会に訪れたい演出 | 天才たちの…演出 |
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| 擬似連演出 | 白銀扇子演出 |
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| カットイン演出(基本) | カットイン演出(チャンス) |
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『2G目発展時』
2G目で発展した場合の法則は下記の通りで、白銀扇子演出・カットイン演出が発生すれば本前兆濃厚だ。
| 発展煽り演出パターン別の法則(2G目発展時) | ||
|---|---|---|
| 1G目 | 2G目 | 法則 |
| 生徒会に訪れたい演出 | 生徒会に訪れたい演出 | デフォルト |
| 生徒会に訪れたい演出 | 天才たちの…演出 | チャンスパターン |
| 生徒会に訪れたい演出 | 白銀扇子演出 | 本前兆濃厚 |
| 生徒会に訪れたい演出 | カットイン演出(基本) | |
| 生徒会に訪れたい演出 | カットイン演出(チャンス) | |
| 天才たちの…演出 | 天才たちの…演出 | チャンスパターン |
| 天才たちの…演出 | 白銀扇子演出 | 本前兆濃厚 |
| 天才たちの…演出 | カットイン演出(基本) | |
| 天才たちの…演出 | カットイン演出(チャンス) | |
| 擬似連演出 | 擬似連演出 | 本前兆期待度:約95%超 |
『3G目発展時』
3G目発展の場合は「生徒会に訪れたい演出」が3連続で発生するのが基本パターンとなっているが、「生徒会に訪れたい演出」が2連続で発生→「天才たちの…演出」が発生した場合は本前兆期待度がアップ。また、これら以外のパターンは本前兆濃厚となるぞ。
【心音演出】
前兆ステージ中のチャンス目入賞時に心音演出(ピンクハート)が発生すると、その時点で当該チャンス目での書き換え濃厚となり、CZorボーナス当選が約束される。
●演出期待度・法則(滞在ステージ不問)
【本気である演出】

本気である演出発生+チャンス目入賞時はCZ以上の期待度が約92%となる。
●演出期待度・法則(連続演出)

連続演出は全部で4種類存在し、期待度の序列は下記の通り。また、連続演出には発生した時点でCZ以上濃厚となるチャンスパターンも存在するぞ。
| 連続演出別の成功期待度 | |
|---|---|
| かぐや様は誘われたい | 約19% |
| かぐや様は差されたい | 約19% |
| 花火の音は聞こえない | 約82% |
| 一生に一度のお願い | 成功濃厚 |
【チャンスパターン一覧】
●赤タイトル出現
●青or赤文字カットイン+赤セリフ出現
●赤orデカボタン出現
チャンスパターンは上記の通りで、「一生に一度のお願い」中に発生した場合は(スーパー)BIG期待度がアップする。
【その他の演出法則】
「かぐや様は誘われたい」と「かぐや様は差されたい」の期待度は同じだが、これら2つの連続演出には重要な法則が存在。
今消化している前兆と前回の前兆で発展した連続演出が同じだった場合はCZ以上濃厚となる(例:今回「かぐや様は誘われたい」発展、前回「かぐや様は誘われたい」発展)。





