- TOP
- パチスロ かぐや様は告らせたい
演出期待度・法則(BIG・スーパーBIG中)
※編集部調べ
(スーパー)BIG開始時は演出タイプを任意で選択可能。演出タイプは「舌戦バトル(最終告知)」「マジきゅん(チャンス告知)」「チカ千花(一発告知)」の3種類となっており、それぞれに様々な演出法則が存在する。
●演出期待度・法則(最終告知)
【対戦相手】

対戦相手は全部で3パターン存在し、勝利期待度の序列は下記の通り。なお、勝利期待度の低い対戦相手に勝利した場合は次回スーパーBIGorEXTRAボーナス期待度がアップするぞ。
| 勝利期待度の序列 | |
|---|---|
| ベルトワーズ・ベツィー | 高 |
| 大仏こばち | ↑ |
| 伊井野ミコ | 低 |
【吹き出し】

最初は対戦相手に吹き出しが刺さっていない状況からスタートし、味方攻撃ヒットで吹き出しが刺さる。
以降は味方攻撃ヒットのたびに吹き出しの色が変化していき、虹吹き出しまで到達した場合はスーパーBIG1G連ストックor上乗せ特化ゾーン濃厚だ。
なお、味方の攻撃パターンは3種類となっており、弱攻撃<中攻撃<強攻撃の順で吹き出しの色が変化しやすい。ちなみに、攻撃パターンは色で区別できるぞ。
| 状況別・勝利期待度の序列 | |
|---|---|
| 虹吹き出しが刺さる | 勝利濃厚 |
| 赤吹き出しが刺さる | 高 |
| 緑吹き出しが刺さる | ↑ |
| 青吹き出しが刺さる | │ |
| 白吹き出しが刺さる | │ |
| 吹き出しナシ | 低 |
| 吹き出しの色変化期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 味方の攻撃パターン | 対戦相手 | ||
| 伊井野ミコ | 大仏こばち | ベルトワーズ・ベツィー | |
| 弱攻撃(青) | 約30% | 約24% | 約25% |
| 中攻撃(緑) | 約61% | 約52% | 約56% |
| 強攻撃(赤) | 約99% | 約99% | 約99% |
【生徒会メンバー参戦演出】

生徒会メンバーが参戦した場合は対戦相手が"混乱状態"となり、味方側の連続攻撃が発生する。
なお、かぐやが参戦した場合は連続攻撃が2G以上継続濃厚、石上が参戦した場合は2G目の攻撃がヒットすれば必ず3G目の攻撃もヒット濃厚…という法則がある。

また、生徒会メンバー参戦前に回想演出を経由した場合は1G連ストック期待度約66%となるぞ。
【トドメの一撃演出】

ラスト4Gになると「トドメの一撃演出」に発展→ここで勝敗が告知されるのだが、発展タイミングは矛盾する可能性もあり、その場合は1G連ストックの大チャンス。ラスト2G以下で発展した場合は激アツ、ラスト5G以上で発展した場合は1G連ストック濃厚だ。
なお、トドメの一撃演出発展前の演出は複数存在し、かぐや斬撃演出・かぐや裏工作演出・回想演出を経由した場合は1G連ストック期待度が大幅にアップする。また、吹き出しナシでトドメの一撃演出へ発展した場合は勝利濃厚となる。
| トドメの一撃演出発展前の演出パターン別・1G連ストック期待度 | |
|---|---|
| かぐや斬撃演出 | 約58% |
| かぐや裏工作演出 | 約72% |
| 回想演出 | 約76% |
| 状況別のトータル勝利期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 刺さっている吹き出し | 対戦相手 | ||
| 伊井野ミコ | 大仏こばち | ベルトワーズ・ベツィー | |
| ナシ | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
| 白吹き出し | 約9% | 約23% | 約30% |
| 青吹き出し | 約11% | 約30% | 約32% |
| 緑吹き出し | 約32% | 約49% | - |
| 赤吹き出し | 約89% | 約94% | 約91% |
| 虹吹き出し | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
※対戦相手がベルトワーズ・ベツィーの場合は緑吹き出しが刺さる可能性ナシ(青吹き出しからの色変化は赤or虹吹き出し)
| 状況別の勝利期待度(残り2G以下で発展時) | |||
|---|---|---|---|
| 刺さっている吹き出し | 対戦相手 | ||
| 伊井野ミコ | 大仏こばち | ベルトワーズ・ベツィー | |
| 白吹き出し | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
| 青吹き出し | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 | |
| 緑吹き出し | 約92% | - | |
| 赤吹き出し | 約97% | 約93% | 約96% |
| 虹吹き出し | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
【早坂ストックについて】
「早坂ストック」を獲得した場合は、生徒会メンバー参戦orトドメの一撃演出発展or上乗せ特化ゾーンのいずれか1つが濃厚に。早坂ストックは様々なタイミングで消費され、1G連ストック告知まで消費しなかった場合は上乗せ特化ゾーン突入となるぞ。
●演出期待度・法則(チャンス告知)
【告らせタイム】

チャンス告知選択時の1G連ストック告知は主に「告らせタイム」を経由して行われる。チャンス目入賞時は「告らせタイム」移行のチャンスとなり、出現キャラで告らせタイム移行期待度を示唆しているぞ。
| 告らせタイム移行期待度の序列 | |
|---|---|
| かぐや | 高 |
| 千花 | 低 |
| 告らせタイム発展契機別の1G連ストック当選期待度 | |
|---|---|
| ベル揃い | 約44% |
| チャンス目 | デフォルト |
| 上記以外 | 当選濃厚 |
『告らせタイム発生ゲームの演出』

告らせタイム発生ゲームのレバーON時は基本的に上の写真のカットインが発生するが、変顔カットインだった場合は1G連ストック濃厚となる。
【サンド目を狙え!!カットイン】
チャンス告知を選択した(スーパー)BIG中は、サンド目を狙え!!カットインが発生する可能性もアリ。CZ中と同様に、指定絵柄が停止すれば1G連ストック濃厚だ。
【アクションナビ演出】

アクションナビ演出では出現キャラに注目。キャラが大きくなるほど1G連ストック期待度がアップするぞ。
また、上半身のアクションナビが連続してから1G連ストックが告知された場合はEXボーナスor上乗せ特化ゾーン当選にも期待できる。
| 演出パターン別・1G連ストック期待度の示唆内容 | |
|---|---|
![]() |
全身 |
| デフォルト | |
![]() |
上半身 |
| 1G連ストック期待度アップ | |
![]() |
顔アップ |
| 激アツ | |
『キャラの紹介順序について』
アクションナビで出現するキャラには法則性があり、かぐや→藤原→ミコ→早坂→かぐや…(以降は繰り返し)の順で登場する。この法則に矛盾が発生した場合は1G連ストックに期待できるぞ。
●演出期待度・法則(一発告知)
【告知パターン】

一発告知選択時の1G連ストック告知パターンは2種類存在し、チャンス目入賞→1G連ストックに当選した場合は基本的に「チカっと高確率」を経由して告知、チャンス目非入賞で1G連ストックに当選した場合は「ドーンだYO!演出」で告知される。
なお、チカっと高確率中は違和感演出発生で1G連ストック濃厚となるぞ。
『違和感演出一覧』
●ランプの上に蝶が止まる
●リボンが光る
●フライング点灯
●帯の文字が消える
●帯の文字が上から下へ流れる
●液晶左下の「LAST」文字が消える
●液晶右下の「TOTAL」文字が消える
●PUSHボタンがバイブ
●下パネルが点滅
●BGM停止
| 違和感演出の発生期待度(告知前) |
|---|
| 約45% |
【告知発生ゲーム(チカっと高確率中)】
チカっと高確率中は"2G目"で告知が発生しやすい…という特徴アリ。
| 1G連ストック当選→告知発生ゲーム振り分け | |
|---|---|
| チカっと高確率1G目 | 約15% |
| チカっと高確率2G目 | 約50% |
| チカっと高確率3G目 | 約35% |
【隠しモードについて】

一発告知選択時に"PUSHボタンを押したままレバーON"すると、隠しモードである「ペスモード」を選択できる。
ペスモードを選択した場合は液晶右下に"ペス玉"が出現するとチャンスで、最終的に7ランプ点灯で1G連ストック…というゲーム性。演出成功ゲームの成立役で1G連ストックに当選したことが濃厚となるため、1G連ストック当選契機を見抜きやすくなるぞ。
なお、ペス玉は滞空時間で期待度を示唆しており、基本パターンは「約7秒」。これよりも短い場合や長い場合は、その時点で1G連ストック濃厚だ。ちなみに、ストックしたボーナスの種類は7ランプの色で察知でき、青点灯ならBIGストック、赤点灯ならスーパーBIGストック濃厚となる。
| ペス玉出現時の1G連ストック当選期待度 |
|---|
| 約29% |
●演出期待度・法則(演出タイプ不問)
【隠しボタン】
(スーパー)BIG中にリール回転〜全リール停止までの間にPUSHボタンを押し、ボタンの色がレインボーに変化すると当該ゲームでの1G連ストック当選濃厚となる(※)。
※レインボー変化はペスモード(隠しモード)でも有効
また、「!」ナビや「!!!」ナビ発生時にPUSHボタンを押し、振動した場合も当該ゲームでの1G連ストック当選濃厚だ。


