※編集部調べ
CZ「怪人襲来」は前半パートと後半パートの2パート構成で、前半パートはヒーローが残っている限り継続し、全員倒れると後半パートに移行する。
基本的に前半パートではK.O.確率アップを目指し、後半パートでK.O.確率を参照して勝利抽選が行われるぞ。
●ダメージ抽選(前半パート中)
前半パート中は成立役を参照してK.O.確率アップ抽選が行われ、それぞれのダメージ振り分けは下記の通り。また、レア役以外はヒーローの種類も影響するが、ベル成立時は約60%で、リプレイ成立時は必ずダメージのランクが1アップする(例…ジェノスで1ptのダメージ→リプレイ成立→2ptのダメージにアップ)。
なお、レア役成立時はヒーロー不問で3pt以上のダメージを与え、強チェリー・チャンス目ならヒーローの能力も発動するぞ。
| ダメージ振り分け(レア役以外成立時) | |||
|---|---|---|---|
| ダメージ数 | ぷりぷりプリズナー | 金属バット | ジェノス |
| 0ダメージ | 58.6% | 65.2% | 51.6% |
| 1ダメージ | 30.5% | 14.1% | 35.2% |
| 2ダメージ | 10.2% | 17.2% | 11.7% |
| 3ダメージ | 0.8% | 3.1% | 1.6% |
| 5ダメージ | - | 0.4% | - |
| 10ダメージ | - | - | - |
| ダメージ数 | 地獄のフブキ | アトミック侍 |
| 0ダメージ | 62.9% | 55.5% |
| 1ダメージ | 27.0% | 16.8% |
| 2ダメージ | 9.4% | 22.3% |
| 3ダメージ | 0.8% | 4.7% |
| 5ダメージ | - | 0.8% |
| 10ダメージ | - | - |
| ダメージ数 | シルバーファング | 戦慄のタツマキ |
| 0ダメージ | 35.5% | 38.3% |
| 1ダメージ | 60.9% | 51.6% |
| 2ダメージ | 3.1% | 9.4% |
| 3ダメージ | 0.4% | 0.8% |
| 5ダメージ | - | - |
| 10ダメージ | - | - |
| ダメージ振り分け(レア役成立時) | ||
|---|---|---|
| ダメージ数 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 3ダメージ | 79.7% | - |
| 5ダメージ | 19.9% | - |
| 10ダメージ | 0.4% | 79.7% |
| 20ダメージ | - | 20.3% |
| ダメージ数 | スイカ | チャンス目 |
| 3ダメージ | 96.9% | 76.6% |
| 5ダメージ | - | 19.9% |
| 10ダメージ | - | 0.4% |
| 20ダメージ | 3.1% | 3.1% |