【解析】怪人襲来中の抽選
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※編集部調べ


CZ「怪人襲来」は前半パートと後半パートの2パート構成で、前半パートはヒーローが残っている限り継続し、全員倒れると後半パートに移行する。

基本的に前半パートではK.O.確率アップを目指し、後半パートでK.O.確率を参照して勝利抽選が行われるぞ。


●ダメージ抽選(前半パート中)

前半パート中は成立役を参照してK.O.確率アップ抽選が行われ、それぞれのダメージ振り分けは下記の通り。また、レア役以外はヒーローの種類も影響するが、ベル成立時は約60%で、リプレイ成立時は必ずダメージのランクが1アップする(例…ジェノスで1ptのダメージ→リプレイ成立→2ptのダメージにアップ)。

なお、レア役成立時はヒーロー不問で3pt以上のダメージを与え、強チェリー・チャンス目ならヒーローの能力も発動するぞ。

ダメージ振り分け(レア役以外成立時)
ダメージ数 ぷりぷりプリズナー 金属バット ジェノス
0ダメージ 58.6% 65.2% 51.6%
1ダメージ 30.5% 14.1% 35.2%
2ダメージ 10.2% 17.2% 11.7%
3ダメージ 0.8% 3.1% 1.6%
5ダメージ - 0.4% -
10ダメージ - - -
ダメージ数 地獄のフブキ アトミック侍
0ダメージ 62.9% 55.5%
1ダメージ 27.0% 16.8%
2ダメージ 9.4% 22.3%
3ダメージ 0.8% 4.7%
5ダメージ - 0.8%
10ダメージ - -
ダメージ数 シルバーファング 戦慄のタツマキ
0ダメージ 35.5% 38.3%
1ダメージ 60.9% 51.6%
2ダメージ 3.1% 9.4%
3ダメージ 0.4% 0.8%
5ダメージ - -
10ダメージ - -


ダメージ振り分け(レア役成立時)
ダメージ数 弱チェリー 強チェリー
3ダメージ 79.7% -
5ダメージ 19.9% -
10ダメージ 0.4% 79.7%
20ダメージ - 20.3%
ダメージ数 スイカ チャンス目
3ダメージ 96.9% 76.6%
5ダメージ - 19.9%
10ダメージ - 0.4%
20ダメージ 3.1% 3.1%