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AT「AXZラッシュ」解説
※編集部調べ
●AT「AXZラッシュ」解説

【基本性能】
●ゲーム数管理型AT
●純増約2.8枚/G
●初期ゲーム数は「わたしは歌でぶん殴るッ!」で決定
AT「AXZラッシュ」の概要は上記の通りで、消化中はまず「ギアVチャンス」を目指そう。
なお、ギアVチャンスはAT中のチャンスゾーン的な役割を持っており、条件を満たすたびに上乗せゾーン「ギアVアタック」に突入→ATゲーム数上乗せを繰り返す仕様となっているぞ。
●ギアVチャンス抽選について

【ギアVチャンス抽選契機】
●チェリー成立時
●ギアフラグ成立時
●AXZチャンス(後述)
●規定枚数到達時
●リーチ目出現時
AT中は上記5つの契機でギアVチャンス抽選が行われ、リーチ目が出現した場合はギアVチャンス+Vストック(※)当選濃厚となる。
※ギアVチャンス突入時点でVストックを保持している場合は、ストックの数だけギアVアタック突入
【規定枚数について】

AT中は50枚到達、以降は100枚・200枚・300枚…という具合で100枚獲得するごとにギアVチャンス抽選が行われる。
なお、AT中は規定枚数到達時のギアVチャンス抽選に影響する「枚数シナリオ」が複数存在。最上位の枚数シナリオなら規定枚数到達のたびにギアVチャンスが当選する仕様となっているぞ。
また、1000枚・1500枚・2000枚到達時は上位AT昇格抽選も行われ、2500枚到達時は上位AT昇格濃厚。上位ATに昇格した場合は、残りATゲーム数に20G上乗せして上位ATがスタートする。
●AXZチャンスについて

AT中は狙えッ!カットインが発生→AXZ目が停止した場合は「AXZチャンス」に発展。

AXZチャンス中は液晶下に報酬が表示されており、当該ゲームの成立役に応じた報酬を獲得できる。なお、AXZチャンス中のギアフラグは上位AT初期ゲーム数決定ゾーン「絶唱」濃厚だ。
AXZチャンス配列パターン一覧 | |||
---|---|---|---|
対応役 | 配列A | 配列B | 配列C |
その他 | ギアVチャンス | Vストック | 絶唱 |
ベル | Vストック | Vストック×2 | 絶唱 |
チャンス役(※) | Vストック×2 | 絶唱 | 絶唱 |
ギアフラグ | 絶唱 | 絶唱 | 絶唱 |
※チェリー・スイカ
●AXZチャンス高確率について

AT中のスイカ成立時はAXZチャンス高確率抽選が行われ、当選時はAXZチャンス高確率ゲーム数が告知されてから専用ステージに移行(1回の当選で最大100Gまで獲得する可能性アリ)。

AXZチャンス高確率中は、液晶右上に表示されているAXZチャンス高確率ゲーム数をすべて消化するまでAXZ目出現率がアップするぞ。
狙えッ!カットイン発生率&カットイン発生時のAXZ目停止期待度(AXZチャンス高確率中) | |
---|---|
狙えッ!カットイン発生率 | 約1/5 |
カットイン発生時のAXZ目停止期待度 | 約60% |
●状態について
AT中は2種類の状態(通常・高確)が存在し、高確中は「レア役成立時のギアVチャンス当選率」と「スイカ成立時のAXZチャンス高確率当選率」が優遇される(高確移行契機はチェリー)。

ちなみに、AT中のステージは滞在状態を示唆しており、松代地区or夜間戦闘ステージに移行した場合は高確滞在期待度がアップする。
●救済機能について
AT中の獲得枚数表示が100枚に届かないまま終了した場合は、天国モード移行率が優遇されるため、即ヤメしないようにしたい。
ちなみに、押し順ベルをワザと取りこぼしても枚数表示のカウントが進む仕様。そのため、ワザと100枚以下に調整して天国モード移行率をアップさせることはできないぞ。