※編集部調べ
●バトル発展演出

バトル発展演出は発生タイミングに応じて演出が変化し、第1停止は歩く、第2停止は飛ぶ、第3停止は回転ジェットが基本パターン。これが矛盾するとチャンスだが、第1停止で回転ジェット、第3停止で歩くのパターンなら、より期待できる。

また、対戦相手表示前にノイズが走り、原作画面に切り替わると実写バトルへ発展するぞ。
●敵怪獣別の勝利期待度

対戦する敵怪獣は全部で6体存在し、敵怪獣によって勝利期待度が異なる。
また、前回敗北した敵怪獣と連続して戦うと「再決闘」となり、勝利期待度が67%以上に。
| 敵怪獣別の勝利期待度 | ||
|---|---|---|
| 敵怪獣 | 再決闘以外時 | 再決闘時 |
| ジャイガー | 14.2% | 67.1% |
| バルゴン | 15.9% | 69.4% |
| ギロン | 20.8% | 69.6% |
| ギャオス | 35.6% | 69.6% |
| ジグラ | 92.3% | 100% |
| バイラス | 100% | - |
※実写バトルを含む期待度
●ガメラの攻撃パターン
ガメラの攻撃パターンは下記の6種類。火球特大なら大怪獣バトル勝利の期待大だ!
【火球小】

【火球中】

【回転ジェット】

【火球大】

【火球特大】

| ガメラ攻撃パターン別の勝利期待度 | |
|---|---|
| 火球特大 | 高 |
| 火球大 | ↑ |
| 回転ジェット | │ |
| 火球中 | │ |
| 火球小 | 低 |
●背景変化

大怪獣バトルの背景は昼と夜の2種類存在し、夜背景ならチャンス(ギャオスのみ昼と夜が逆転し、昼のほうがチャンスとなる)。
●VSジグラ

ジグラとの大怪獣バトルは基本的に4G継続するため、3G以内にガメラが倒れたら逆転演出発生濃厚となるぞ。
●逆転演出
大怪獣バトル敗北後、次ゲームで逆転演出が発生すればボーナス濃厚、かつBIGの大チャンスだ。
| 逆転演出発生時のBIG期待度 |
|---|
| 83.6% |
●実写バトル

実写バトルは4G継続するバトルで、勝利すればBIG濃厚、敗北しても超ガメラモード滞在が濃厚となる。
| 敵怪獣別の勝利期待度 | |
|---|---|
| ジャイガー | 99.1% |
| バルゴン | 99.2% |
| ギロン | 99.5% |
| ギャオス | 99.9% |
| ジグラ | 100% |
| バイラス | 100% |
●ミニガメラバトル

通常時はリプレイ3連続、もしくはチェリー・ギロン2連続(ギロン→チェリーのように小役が違ってもOK)でボーナス期待度約25%のミニガメラバトルへ発展する。
どんなに強い相手でも当該ゲームでバトル目orレア役orリプレイが成立すれば勝利濃厚となるぞ。
なお、大怪獣バトルと同様、立ち位置が逆の反転バトルが存在し、勝利すればBIG濃厚だ。
| 敵怪獣別の勝利期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 敵怪獣 | 発展契機 | TOTAL期待度 | |
| リプレイ3連 | レア役2連 | ||
| ジャイガー | 20.9% | 100% | 21.4% |
| バルゴン | 24.8% | 28.5% | 27.4% |
| ギロン | 29.5% | 29.5% | 29.5% |
| ギャオス | 40.0% | 54.8% | 48.0% |
| ジグラ | 72.9% | 85.5% | 80.8% |
| バイラス | 100% | 100% | 100% |