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【解析】モード移行抽選
※編集部調べ
通常時は複数のモードが存在し、それぞれ規定ゲーム数到達時の歌前兆移行抽選に影響を及ぼす。
なお、モード移行抽選は設定変更時・歌姫ゾーン終了時・(上位)AT終了時に行われ、設定変更時はバルキリータイムA・強チャンス・天国Aのいずれかに移行する。
●モード別の性能
モード別の天井ゲーム数 | ||
---|---|---|
モード | 天井 | ゲーム数加算を加味した 天井到達までの平均ゲーム数 |
通常(A・B) | 1500G | 約980G前後 |
チャンス(A・B) | 900G | 約590G前後 |
バルキリータイム(A・B) | 800G | 約530G前後 |
強チャンス | 600G | 約400G前後 |
天国(A・B) | 100G | 約70G前後 |
モード別の特徴 | |
---|---|
通常A | 偶数ゾーン(200G・400G・600G…)は歌前兆濃厚、1000G到達でデュエット前兆濃厚 |
通常B | 偶数ゾーンで歌前兆濃厚、500or1000G到達でデュエット前兆濃厚 |
チャンスA | 奇数ゾーン(100G・300G…)で歌前兆濃厚、500G到達でデュエット前兆濃厚 |
チャンスB | 100G到達前に必ず歌前兆へ移行し、偶数ゾーンで歌前兆濃厚。400G到達でデュエット前兆濃厚 |
バルキリータイムA | 偶数ゾーンで歌前兆濃厚、天井到達で歌姫ボーナス+AT濃厚 |
バルキリータイムB | 100G到達前に必ず歌前兆へ移行し、偶数ゾーンで歌前兆濃厚。天井到達で歌姫ボーナス+AT濃厚 |
強チャンス | 偶数ゾーンで歌前兆濃厚 |
天国A | 最も天井が浅いモード |
天国B | 最も天井が浅いモード(100G到達前に必ず歌前兆へ移行) |
●モード移行抽選
契機別のモード移行率の目安は下記の通りで、高設定は天国(A・B)に移行しやすい…という特徴がある。
モード移行率の目安 | ||
---|---|---|
モード | 設定変更時 | 歌姫ゾーン・(上位)AT終了時 |
通常A | 振り分けナシ | ◎ |
通常B | 振り分けナシ | ◎ |
チャンスA | 振り分けナシ | ▲ |
チャンスB | 振り分けナシ | × |
バルキリータイムA | ▲ | × |
バルキリータイムB | 振り分けナシ | × |
強チャンス | ★ | × |
天国A | ◎ | 〇 |
天国B | 振り分けナシ | × |
※×<▲<〇<◎<★の順で振り分けが濃い
モード移行率(設定変更時) | |
---|---|
バルキリータイムA | 約25% |
強チャンス | 約50% |
天国A | 約25% |
※全設定共通
天国モード移行率(AT終了時) | |
---|---|
設定1 | 約20% |
設定6 | 約35% |
※実戦値