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ボーナス解説(通常時)
※編集部調べ
通常時のボーナスはBIGとREGの2種類あり、いずれも内部的にATの擬似ボーナスとなる(純増約2.7枚/G)。
●ボーナス解説(通常時)
【BIG】

『基本性能』
●揃い方は赤7揃いのみ(擬似遊技)
●純増約2.7枚/G
●50G+α継続
●平均150枚獲得
●AT非当選のBIG終了後は源ゾーンへ
【REG】

『基本性能』
●揃い方は赤7・赤7・BARのみ(擬似遊技)
●純増約2.7枚/G
●20G+α継続
●平均60枚獲得
●AT非当選のREG終了後は源ゾーンへ
ボーナスの概要は上記の通りで、消化中はまずフリーズ高確を目指そう(フリーズ高確移行は成立役に応じて抽選)。

フリーズ高確中は特殊1枚役成立時(1/4.9)にAT抽選が行われ、リールロックが発生するとAT当選のチャンスとなる。

また、ボーナス中は赤7を狙えカットインが発生する可能性があり、発生時に赤7が揃えばBIGの1G連が濃厚となるぞ。
●ランクについて

通常時のボーナス中はフリーズ高確移行抽選に影響するランクが存在。ランクは1〜4の4段階あり、上位ランクほどフリーズ高確に移行しやすくなる。
また、ランクはボーナス開始時に決定するのだが、設定変更・源ゾーン・AT終了後に行われる「ランク優遇抽選」に当選しているとボーナス開始時に上位ランクが選ばれやすくなる。さらに、天国をループするほどランクが昇格しやすくなるぞ(源ゾーンスルーでランクはリセット)。
なお、ボーナス開始時はタイトル周りの色でランクを示唆しており、白<青<黄<緑<赤の順に上位ランクに期待できる。
色別のランク示唆内容 | |
---|---|
青 | デフォルト |
黄 | ランク2以上 |
緑 | ランク3以上 |
赤 | ランク4濃厚 |