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ART「絶対空域」解説
※編集部調べ
●ART「絶対空域」解説

【基本性能】
●純増約1.1枚/G
●セット数管理
●ARTの初期ゲーム数は上乗せ特化ゾーンで決定
●消化中は次元バトル抽選アリ
ARTの概要は上記の通りで、消化中はまず次元バトル当選を目指そう。次元バトルは成立役に応じて抽選が行われ、当選時は6〜12Gの前兆を経由して告知される(次元バトル勝利で上乗せ特化ゾーンに突入)。
なお、1セット目のART初期ゲーム数は上乗せ特化ゾーンで決定(40G以上)するが、2セット目以降は30Gor上乗せ特化ゾーンで決定するぞ。
『ART準備状態について』

ART開始時は必ず準備状態を経由。準備状態中は様々な抽選が行われ、レア役成立時はARTのゲーム数上乗せ抽選、BAR揃いで裏絶対空域(継続率管理の特殊ART)が確定する。
なお、準備状態を50G消化すればその時点で裏絶対空域確定となるぞ。
●状態について

ART中は次元バトル抽選に影響する状態が存在。状態は通常・高確・超高確の3種類あり、(超)高確なら次元バトル当選のチャンスとなる。
なお、状態はステージで示唆しており、(超)高確中は液晶上部に「(超)高確率」の帯が出現するぞ。
●次元バトルについて

【基本性能】
●4G継続
●次元バトル開始時・消化中に勝利抽選
●次元バトル勝利で上乗せ特化ゾーン確定
次元バトルは4G継続し、開始時と消化中のレア役で勝利抽選が行われる(次元バトル中のボーナスは勝利確定)。なお、対戦相手は2種類存在し、対戦相手によって勝利時の恩恵が変化するぞ。
対戦相手別の特徴 | |
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![]() |
ベリアサイン |
バトル勝利で足つぼぷにっしゅ(ダブル)orなでなでラブキューレ | |
![]() |
オズ |
バトル勝利でなでなでラブキューレ確定 |
●BAR揃いについて

ART中はBARを狙えカットインが発生する可能性があり、発生時にBARが揃えば裏絶対空域確定となる(次ゲームから裏絶対空域へ)。