【解析】武将バトル中の抽選
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※編集部調べ


武将バトルはメインとなるCZで、最終的に味方武将が勝利すればAT確定だ(AT期待度は約50%)。



消化中は液晶上部中央に「EXゲーム数(5G固定)」、左上に「STゲーム数(4Gスタート)」が表示され、EXゲーム数を消化した後にSTゲーム数を消化する流れとなる。



武将バトル中は小役成立(※)のたびに対戦武将にダメージを与えることができ、STパート中にダメージを与えた場合はSTゲーム数が「4G」に再セットされる。

※押し順ベルは入賞が条件・押し順ベル成立時にナビが発生する可能性もアリ


最終的に対戦武将の体力をゼロまで削ることができればAT確定。なお、対戦武将ごとに体力が異なり、勝利期待度が高い対戦武将は体力が少なく設定されている。


●レベル関連の抽選

武将バトル突入時は滞在モードを参照して「レベル」が抽選される。レベルは対戦カード振り分けに影響する要素で、最上位であるレベル4の場合は直撃AT確定となる。

武将バトル突入時のレベル振り分け
レベル 滞在モード
通常A・通常B・天国 通常C
レベル1 98.4% - -
レベル2 - 98.4% -
レベル3 1.2% 1.2% 96.9%
レベル4 0.4% 0.4% 3.1%


レベル別・対戦カード振り分けの特徴
レベル1 すべての対戦カードが選択される可能性アリ
レベル2 vs豊臣秀吉以上を必ず選択
レベル3 vs織田信長or直撃AT
レベル4 直撃AT


対戦武将別の体力
石田三成 20
徳川家康 18
豊臣秀吉 16
織田信長 13


●CZ昇格抽選(武将バトル1G目)

武将バトル1G目にレア役を引いた場合はCZ昇格抽選が行われる。

CZ昇格率
昇格先 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
1段階昇格 50.0% -
2段階昇格 25.0% -
3段階昇格 12.5% -
4段階昇格 12.5% 100%

※vs石田三成→vs徳川家康→vs豊臣秀吉→vs織田信長→一触即発高確率の順で昇格



●ダメージ抽選

成立役別のダメージ振り分け
ダメージ 押し順ベル入賞 小Vベル
1ダメージ 50.0% -
2ダメージ 41.8% 35.1%
3ダメージ 7.8% 46.9%
5ダメージ 0.4% 17.6%
7ダメージ - -
10ダメージ - -
20ダメージ - 0.4%
ダメージ 弱チェリー 強チェリー スイカ
1ダメージ - - -
2ダメージ - - -
3ダメージ 67.2% - -
5ダメージ 25.0% - 81.3%
7ダメージ 6.2% - 12.5%
10ダメージ 0.8% 75.0% 3.1%
20ダメージ 0.8% 25.0% 3.1%
ダメージ チャンス目 リプレイ
1ダメージ - -
2ダメージ - 78.5%
3ダメージ - 15.6%
5ダメージ - 5.9%
7ダメージ 75.0% -
10ダメージ 12.5% -
20ダメージ 12.5% -