通常時解説
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※編集部調べ


●通常時解説



【AT当選契機】
[1]規定歩数(後述)到達時
[2]CZ中の抽選
[3]天井到達時

【CZ当選契機】
[1]規定歩数到達時
[2]天井到達時

通常時のAT当選契機は全部で3種類存在し、最も重要なのは[1]



液晶右下に表示されている「歩数カウンタ」は基本的に1G消化するたびに"1歩"ずつ加算されていき、「規定歩数」到達でCZorAT確定。また、小Vベル・レア役・リプレイ成立時は歩数追加抽選が行われるため、1Gで歩数が複数加算される可能性もあるぞ。

規定歩数として選択されやすいのは200歩・400歩・600歩・800歩・999歩の5パターン(※)で、200歩到達ごとに前兆ステージへ移行してCZorAT当選を煽る仕様となっているぞ。

※ほかの歩数が規定歩数として選択される可能性もアリ




ちなみに、これらの歩数は液晶下にある規定歩数表示で確認でき、歩数を獲得するたびに伊達政宗アイコンが左側に移動。



また、規定歩数表示に「戦火ゾーン(上の写真参照)」が出現した場合は、該当するゾーンに到達した際に液晶周りに炎エフェクトが発生し、規定歩数到達期待度がアップする(戦火ゾーンは前兆ステージ失敗後に出現する可能性アリ)。


●モードについて



通常時は規定歩数を管理する5種類のモードが存在し、それぞれの概要は下記の通り。なお、モード移行抽選は設定変更時・規定歩数到達時に行われるぞ。

モード別の特徴
モード 最大規定歩数 特徴
通常A 999歩 200歩・400歩・600歩・800歩で規定歩数到達のチャンス
通常B 800歩 200歩・400歩・600歩・800歩で規定歩数到達のチャンス、かつ通常Aよりも規定歩数が浅くなりやすい
通常C 549歩 設定変更時に移行しやすく、150歩到達後は常にチャンスが訪れる。また、CZ中の対戦武将振り分けが優遇される
天国 149歩 設定変更時に移行しやすく、149歩以内に必ずCZorAT当選
999歩 深くハマりやすいが、CZ当選時は「武将バトルで織田信長と対戦」or「一触即発高確率」のいずれかが確定


●歩数(超)高確率について



通常時はリプレイ成立時に「歩数高確率」移行抽選が行われ、歩数高確率に滞在している間は歩数の加算性能がアップする。

また、歩数高確率中はリプレイ成立時に歩数超高確率へと昇格する可能性もアリ。歩数超高確率中は歩数高確率以上の加算性能を有しているぞ。


●一騎駆けアイコンについて



【一騎駆けアイコン獲得契機】
小Vベル
レア役
リプレイ

通常時は上記3つの契機で「一騎駆けアイコン」獲得抽選が行われる。一騎駆けアイコンは前兆ステージ突入時に消費され、このタイミングでアイコンの数だけ歩数がさらに加算される…という要素だ。アイコンの色は歩数の加算数を示唆しており、白<青<緑<赤の順で大量加算に期待できるぞ。

一騎駆けアイコンの色別の示唆内容
5歩以上加算 10歩以上加算 30歩以上加算 50歩以上加算

『サブ液晶について』


獲得した一騎駆けアイコンは、サブ液晶で常に確認できる。


●ドクロポイントについて

実戦上、通常時はCZ「武将バトル」敗北のたびにドクロポイントを獲得していき、累計6ptまで到達した場合は次回初当たりがAT+「夜チャレンジ(※)」確定となる。

※2択正解=夜AT突入確定となる要素



●AT終了・CZ失敗後の挙動について



CZ失敗・AT終了後は液晶周りの表示が変化し、「150歩」到達までの間だけ、歩数の加算性能が大幅にアップ(一騎駆けアイコン獲得の可能性はナシ)。そして、150歩に到達すると「足利ステージ」に移行する。



足利ステージ中は足利義輝とのバトルが展開され、最終的に勝利すればCZorAT確定。CZ失敗・AT終了後は引き戻しに期待できる仕様となっているため、ヤメる際は150歩まで必ず消化するようにしたい。

なお、足利ステージ移行までの消化ゲーム数を参照してCZ・AT抽選が行われ、消化ゲーム数が短くなるほどバトルに勝利しやすくなる…という特徴もあるぞ。

CZ失敗・AT終了→100G以内のCZorAT当選期待度
約40%


●天井について

本機は3種類の天井が搭載されており、いずれも到達すれば前兆を経由してCZorATが告知される。

【1.歩数天井】
通常時は999歩到達でCZorAT確定となる。


【2.ゲーム数天井】
通常時は699G消化でゲーム数天井到達となり、CZorAT当選が確定する。


【3.CZスルー回数天井】
AT間でCZを6回スルーすると天井到達扱いとなり、次回CZがAT当選+夜チャレンジ発生が確定する。