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AT「BASARA FEVER」解説
※編集部調べ
●AT「BASARA FEVER」解説

【基本性能】
●純増約3.1枚/G
●差枚数管理型
●金7orBAR揃いでスタート
●突入時に揃う絵柄で性能が変化
「BASARA FEVER」は差枚数管理型ATで、まずは突入時に揃う絵柄が非常に重要。

金7揃いなら昼AT突入、BAR揃いなら夜AT突入が確定。
夜ATに突入した場合は消化中の差枚数上乗せ抽選が優遇されるため、大量出玉獲得のチャンスだ。また、突入したATの種類に応じてAT初当たり時に経由する初期差枚数決定ゾーンが異なるぞ(※)。
※初期差枚数決定ゾーンの詳細は別ページ参照
●AT中の抽選について
【1.戦ゲージ関連の抽選】

液晶右下に表示されている「戦ゲージ」はポイントを獲得するたびに点灯していき、8pt到達ごとに連続演出発展のチャンスが訪れる(1pt獲得のたびに戦ゲージ周りが1個ずつ点灯)。

最終的に戦ゲージが割れれば連続演出へ発展し、成功すれば特化ゾーンor粋の至り(※)が確定する。連続演出は全部で4種類存在し、期待度の序列は下記の通りだ。
※詳細は別ページ『「粋の至り」解説参照』
| 連続演出期待度の序列 | |
|---|---|
| 帝に熱をもたらせ! | 高 |
| 陣土竜を破壊しろ! | ↑ |
| 降り注ぐ爆弾を回避しろ! | │ |
| 結界から脱出せよ! | 低 |
| 連続演出成功期待度 |
|---|
| 40%超 |
『規定ポイント』
規定ポイントは「8pt」「16pt」「24pt」の3パターンとなっており、到達すれば連続演出発展が確定。
ちなみに、AT初当たり時は必ず8or16ptが選択される…という特徴があるぞ。
『ポイント獲得抽選について』

AT中は成立役を参照してポイント獲得抽選が行われる。液晶に「戦ゲージUPアイコン」が出現すればポイント獲得確定となるのだが、アイコンが赤なら8pt獲得が確定するぞ(アイコンの色は青がデフォルト)。
【2.直乗せ抽選】

AT中は成立役を参照して直乗せ抽選が行われ、レア役なら直乗せ当選のチャンスだ。
【3.夜AT昇格抽選】
昼ATに突入しても、消化中に夜ATへ昇格する可能性もアリ。
●状態について
AT中はポイント獲得抽選に影響する4種類の状態が存在し、低確<通常<高確<超高確の順でポイント獲得率が優遇される。
なお、AT中のステージは滞在状態を示唆しているぞ。
| ステージ別の状態示唆内容 | |
|---|---|
![]() |
関ケ原 |
| 低確対応 | |
![]() |
大坂城 |
| 通常対応 | |
![]() |
安土城 |
| 高確対応 | |
![]() |
永禄の宮 |
| 超高確対応 | |
●BASARA目について

AT中に「全リールに狙え!!」カットインが発生したら、「BASARA目」が成立しているため、逆押しで全リールに2連絵柄を狙おう。

BASARA目はAT中限定のフラグで、全部で3種類存在。これらは必ず「全リールに狙え!!」カットインを経由してから入賞し、ベル頭BASARA目<弱BASARA目<強BASARA目の順で恩恵が優遇される。
なお、BASARA目は内部的にボーナスとなっており、120枚を超える払い出しで終了。そのため、AT中は「ボーナス非成立状態」と「ボーナス(BASARA目)消化状態」を行き来することになる。
ちなみに、ATゲーム数をすべて消化している状況でも、「ボーナス消化状態」だった場合はその分だけATが延長される仕組みになっているぞ。



