CZ「鉄塊激闘」解説
[L ベルセルク無双]
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※編集部調べ


●CZ「鉄塊激闘」解説


【基本性能】
対峙・攻撃・ジャッジパートの3つで構成
最終的に対戦相手に勝利すればAT
AT期待度約50%

CZ「鉄塊激闘」は対峙・攻撃・ジャッジパートの3つで構成されており、それぞれ抽選内容が異なる。


●対峙パート解説


【基本性能】
16G継続
消化中は攻撃パート移行抽選
ゲーム数全消化後はジャッジパートへ

対峙パート中は成立役に応じてポイント獲得抽選が行われ、5pt獲得すれば攻撃パートへと移行。獲得ポイントは対戦相手の対応役が成立すれば5pt、非対応役なら1pt獲得となり、レア役なら攻撃(後述)+攻撃パートへの移行が確定する。

なお、対峙パートのゲーム数を全消化するとジャッジパートへ移行するぞ。

『対戦相手について』

対戦相手は5種類存在し、グルンベルド<モズグス<スラン<ガニシュカ<フェムトの順に勝利期待度が高くなる。なお、フェムトは出現時点でAT当選濃厚となり、勝利時はグリフィスAT(※)に当選するぞ。

※詳細は別ページ『AT「無双狂ラッシュ」解説』参照


対戦相手別の対応役
グルンベルド
ベヘリット目
モズグス
リプレイ
スラン
ベル
ガニシュカ
ベヘリット目・リプレイ
フェムト
ベヘリット目・リプレイ


対戦相手別の勝利期待度
グルンベルド 約38%
モズグス 約43%
スラン 約70%
ガニシュカ 約80%
フェムト AT当選濃厚


●攻撃パート解説


【基本性能】
3or5G継続のSTタイプ
消化中は成立役に応じて攻撃抽選
攻撃時に鉄塊落下で勝利

攻撃パートは対応役orレア役成立で敵に攻撃+残りゲーム数を再セットするSTタイプのゲーム性で、最終的に鉄塊が落下すれば勝利となる(非対応役でも攻撃の可能性アリ)。

内部的に対戦相手には10ptの体力が存在し(敵の体力をゼロにすれば勝利濃厚)、対応役成立で1pt以上減算、レア役なら複数ポイント減算に期待できるぞ(同時に鉄塊落下抽選も行われる)。

なお、攻撃パート終了後は対峙パートへ移行する。


●ジャッジパート解説


【基本性能】
2G継続
残り体力を参照して勝利抽選
消化中はレア役で勝利書き換え抽選

鉄塊が落下せずに対峙パートのゲーム数を全消化すると移行し、ここでは残り体力を参照して勝利抽選が行われる。また、消化中はレア役で勝利への書き換え抽選が行われるぞ。