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- スマスロ バイオハザード:ヴェンデッタ
演出期待度・法則(通常時)
●ゾンビ発見

通常時はゾンビを発見するほどアリアスモード移行やATに期待でき、発見時は心電図(下記参照)も発生する。また、ゾンビの発見数に法則があり、ゾンビ9体発見でAT当選のチャンス、10体発見でAT濃厚。ゾンビ1〜3体発見でアリアスモードに移行した場合はAT当選の大チャンスだ。
●心電図
通常時に発生する心電図は大きさに注目。心電図は小・中・大の3種類あり、中ならアリアスモード移行濃厚、大ならアリアスモード移行濃厚かつAT本前兆のチャンスとなるぞ。
| 心電図別の示唆内容 | |
|---|---|
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心電図(小) |
| デフォルト | |
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心電図(中) |
| アリアスモード移行濃厚 | |
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心電図(大) |
| アリアスモード移行濃厚(AT期待度53%) | |
●ティルトローター演出
ティルトローター(ヘリ)演出は発生時点でAT当選の大チャンスとなる。
| ティルトローター演出発生時のAT期待度 |
|---|
| 82% |
●アリアスモード移行時の演出

アリアスモード移行時は「直接突入」「ミッション経由」「連続演出経由」の3種類あり、直接突入<ミッション経由<連続演出(バトル演出)経由の順に期待度が高まる。

また、銃撃演出(上記画像)で移行先を示唆しており、クリスならアリアスモード、レオンならミッション、レベッカなら連続演出発展に期待できるぞ。
なお、アリアスモード→連続演出→アリアスモードならAT濃厚となる。
| 連続演出(バトル演出)→アリアスモード移行時のAT期待度 |
|---|
| 88% |
●アリアスモード移行ゲーム数

アリアスモード移行までの前兆ゲーム数が長いほどAT当選期待度がアップする。
●サイレントモード煽り

サイレントモード煽りが発生すればサイレントモード突入に期待でき、第1停止で発生すればチャンスとなる。
なお、サイレントモード移行の前兆は長いほどチャンスで、レア役を契機に16G目まで前兆が続けばサイレントモード移行濃厚だ。
●ベッド・死体袋・ロッカー演出
ベッド・死体袋・ロッカー演出はスイカ・ハズレ対応となっており、矛盾すればサイレントモード移行の期待大となる。
| 演出別の発生ステージ | |
|---|---|
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ベッド演出 |
| クリスステージで発生 | |
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死体袋演出 |
| レオンステージで発生 | |
![]() |
ロッカー演出 |
| レベッカステージで発生 | |
●蝋燭・気配・危機回避演出
蝋燭・気配・危機回避演出はチャンス目対応となっており、矛盾すればサイレントモード移行の期待大となる。
| 演出別の発生ステージ | |
|---|---|
![]() |
蝋燭演出 |
| クリスステージで発生 | |
![]() |
気配演出 |
| レオンステージで発生 | |
![]() |
危機回避演出 |
| レベッカステージで発生 | |
●特殊部屋演出
特殊部屋演出はチェリー対応となっており、矛盾すればサイレントモード移行の期待大となる。
| ステージ別の特殊部屋演出一覧 | |
|---|---|
![]() |
特殊部屋演出 |
| クリスステージ | |
![]() |
特殊部屋演出 |
| レオンステージ | |
![]() |
特殊部屋演出 |
| レベッカステージ | |
●連続演出
通常時の連続演出は8種類あり、いずれも勝利すればAT濃厚となる。なお、アリエゴバトルは超天国中のみ発生する可能性があり、勝利時は上位AT濃厚となるぞ(敗北してもAT濃厚)。
| 連続演出別の勝利期待度 | |
|---|---|
![]() |
ハンター |
| ★×2 | |
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リッカー |
| ★×2 | |
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ケルベロス |
| ★×3(勝利期待度38%) | |
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ダチョウ |
| ★×3(勝利期待度66%) | |
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ライオン |
| ★×4(勝利期待度83%) | |
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ネメシス |
| ★×4 | |
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ゾウ |
| ★×5(勝利濃厚) | |
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アリエゴ |
| 超天国のみ発生 | |
『ハンター・リッカー・ライオンの勝利濃厚パターン』
開始から2連続で敵の攻撃なら勝利濃厚。また、2Gで連続演出が終了した場合は復活濃厚だ。
『ケルベロスの勝利濃厚パターン』
看板攻撃が発生すればケルベロスの数を減らすチャンスで、残り1体になれば勝利に期待できる(逆に3G目まで3体残っていれば勝利濃厚)。
『アリエゴバトルの勝利濃厚パターン』
1・2G目に「敵攻撃→敵攻撃」or「味方攻撃→味方攻撃」が発生した場合は勝利濃厚となる。
●アリエゴバトル発展までのゲーム数
超天国中はアリエゴバトルで上位ATの当否を告知するのだが、アリエゴバトルの発生が遅いほど上位ATに期待できる(アリエゴバトル勝利で上位AT、敗北で通常ATへ)。
| アリエゴバトル発展ゲーム数別の上位AT期待度 | |
|---|---|
| 1〜49G | 33% |
| 50〜99G | 66% |
| 100G以降 | 96% |



















