設定看破ポイント(演出以外)
[スマスロ バイオハザード:ヴェンデッタ]
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※編集部調べ

[1]モードD移行率

モードD移行率に大きな設定差があり、1度でも確認できれば高設定の期待大となる(モードDの最大天井は310G+α)。

なお、下表はモードDと判断できる状況のみをカウントした数値となっている(消化中にレア役などでATに当選してモードが判別できないものは除いた確率)。

モードDと判別できる確率
設定1 1/98387
設定2 1/67348
設定3 1/43580
設定4 1/11694
設定5 1/9867
設定6 1/8310

『モードD判別方法の例』
150G付近でアリアスモード移行→200G付近でゲーム数からATに当選した場合

150G付近のアリアスモード移行…モードBorD濃厚

200G付近のゲーム数でAT当選…モードB否定

モードD濃厚


200G付近でアリアスモード移行→300G付近でゲーム数からATに当選した場合

200G付近のアリアスモード移行…モードAorCorD濃厚

300G付近のゲーム数でAT当選…モードA・C否定

モードD濃厚


[2]弱チェリー・スイカ出現率

弱チェリー・スイカ確率に設定差があり、高設定ほど出現しやすくなっている。

小役確率(設定差アリ)
設定 弱チェリー スイカ 合算
1 1/99.9 1/99.9 1/50.0
2 1/98.4 1/98.4 1/49.2
3 1/96.9 1/96.9 1/48.5
4 1/94.2 1/94.2 1/47.1
5 1/91.5 1/91.5 1/45.8
6 1/89.0 1/89.0 1/44.5


[3]弱チェリー・スイカからのサイレントモード移行率

サイレントモード(フェイク含む)移行率に設定差があり、高設定ほどサイレントモードに移行しやすくなっている。

なお、サイレントモードのAT期待度も高設定ほど優遇されているぞ。

サイレントモード移行率
通常滞在時
設定 弱チェリー スイカ
1 0.2% 0.2%
2 0.4% 0.4%
3 0.4% 0.4%
4 1.2% 1.2%
5 1.2% 1.2%
6 1.6% 1.6%
高確滞在時
設定 弱チェリー スイカ
1 10.2% 2.7%
2 10.5% 3.1%
3 15.2% 3.5%
4 19.5% 6.3%
5 19.9% 8.2%
6 20.3% 10.2%
※上表はフェイク&本前兆の合算値


実質的なサイレントモード移行率
設定1 1/349.5
設定2 1/317.3
設定3 1/296.7
設定4 1/249.1
設定5 1/239.4
設定6 1/226.7


サイレントモードのAT期待度
設定1 28.2%
設定2 28.5%
設定3 37.0%
設定4 39.2%
設定5 39.5%
設定6 39.7%
※上表は書き換え抽選を含んだもの


[4]AT初当たり出現率

AT初当たり確率に段階的な設定差があり、1/316以上なら高設定に期待できる。

AT初当たり確率
設定1 1/395.7
設定2 1/386.2
設定3 1/354.2
設定4 1/316.6
設定5 1/312.4
設定6 1/307.2