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- スマスロ バイオハザード:ヴェンデッタ
設定看破ポイント(演出以外)
[1]モードD移行率
モードD移行率に大きな設定差があり、1度でも確認できれば高設定の期待大となる(モードDの最大天井は310G+α)。
なお、下表はモードDと判断できる状況のみをカウントした数値となっている(消化中にレア役などでATに当選してモードが判別できないものは除いた確率)。
| モードDと判別できる確率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1/98387 |
| 設定2 | 1/67348 |
| 設定3 | 1/43580 |
| 設定4 | 1/11694 |
| 設定5 | 1/9867 |
| 設定6 | 1/8310 |
『モードD判別方法の例』
150G付近でアリアスモード移行→200G付近でゲーム数からATに当選した場合
↓
150G付近のアリアスモード移行…モードBorD濃厚
↓
200G付近のゲーム数でAT当選…モードB否定
↓
モードD濃厚
200G付近でアリアスモード移行→300G付近でゲーム数からATに当選した場合
↓
200G付近のアリアスモード移行…モードAorCorD濃厚
↓
300G付近のゲーム数でAT当選…モードA・C否定
↓
モードD濃厚
[2]弱チェリー・スイカ出現率
弱チェリー・スイカ確率に設定差があり、高設定ほど出現しやすくなっている。
| 小役確率(設定差アリ) | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 弱チェリー | スイカ | 合算 |
| 1 | 1/99.9 | 1/99.9 | 1/50.0 |
| 2 | 1/98.4 | 1/98.4 | 1/49.2 |
| 3 | 1/96.9 | 1/96.9 | 1/48.5 |
| 4 | 1/94.2 | 1/94.2 | 1/47.1 |
| 5 | 1/91.5 | 1/91.5 | 1/45.8 |
| 6 | 1/89.0 | 1/89.0 | 1/44.5 |
[3]弱チェリー・スイカからのサイレントモード移行率
サイレントモード(フェイク含む)移行率に設定差があり、高設定ほどサイレントモードに移行しやすくなっている。
なお、サイレントモードのAT期待度も高設定ほど優遇されているぞ。
| サイレントモード移行率 | ||
|---|---|---|
| 通常滞在時 | ||
| 設定 | 弱チェリー | スイカ |
| 1 | 0.2% | 0.2% |
| 2 | 0.4% | 0.4% |
| 3 | 0.4% | 0.4% |
| 4 | 1.2% | 1.2% |
| 5 | 1.2% | 1.2% |
| 6 | 1.6% | 1.6% |
| 高確滞在時 | ||
| 設定 | 弱チェリー | スイカ |
| 1 | 10.2% | 2.7% |
| 2 | 10.5% | 3.1% |
| 3 | 15.2% | 3.5% |
| 4 | 19.5% | 6.3% |
| 5 | 19.9% | 8.2% |
| 6 | 20.3% | 10.2% |
| 実質的なサイレントモード移行率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1/349.5 |
| 設定2 | 1/317.3 |
| 設定3 | 1/296.7 |
| 設定4 | 1/249.1 |
| 設定5 | 1/239.4 |
| 設定6 | 1/226.7 |
| サイレントモードのAT期待度 | |
|---|---|
| 設定1 | 28.2% |
| 設定2 | 28.5% |
| 設定3 | 37.0% |
| 設定4 | 39.2% |
| 設定5 | 39.5% |
| 設定6 | 39.7% |
[4]AT初当たり出現率
AT初当たり確率に段階的な設定差があり、1/316以上なら高設定に期待できる。
| AT初当たり確率 | ||
|---|---|---|
| 設定1 | 1/395.7 | |
| 設定2 | 1/386.2 | |
| 設定3 | 1/354.2 | |
| 設定4 | 1/316.6 | |
| 設定5 | 1/312.4 | |
| 設定6 | 1/307.2 | |