クリーチャーバトル解説
[スマスロ バイオハザード:ヴェンデッタ]
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※編集部調べ

●クリーチャーバトル解説



【基本性能】
5つの武器と7体のクリーチャーによって勝利期待度や報酬が変化
準備パートと攻撃パートの2パート構成
継続ゲーム数不定

クリーチャーバトルは5つの武器と7体のクリーチャーによって勝利期待度が変化し、勝利時はゲーム数上乗せやボーナスに期待できる。


●クリーチャーバトルの流れ

【1.武器&クリーチャー決定】


クリーチャーバトル開始時はまず武器とクリーチャーを決定(1G完結)。ここでレア役が成立すれば上位の組み合わせに期待できる(強チェリーが成立すればマグナム×ネメシスorガトリングガン×ゾウ濃厚)。


【2.準備パート】


武器&クリーチャー決定後は準備パートへ移行し、ここでは主に武器の弾丸獲得や弾丸の昇格抽選が行われる。なお、準備パートの継続ゲーム数は武器によって変化するぞ。


【3.攻撃パート】


準備パート終了後は攻撃パートへ移行し、ここでは準備パートで獲得した弾丸を消費してクリーチャー撃破抽選が行われる(攻撃パートは擬似遊技)。

最終的にクリーチャーを撃破できれば報酬を獲得、撃破できなければクリーチャーバトル終了となるぞ。


●武器について



武器は大別すると「昇格系武器」と「連打系武器」の2種類あり、それぞれ特徴が異なる。

武器の種類
昇格系武器 ハンドガン・ショットガン・マグナム
連打系武器 マシンガン・ガトリングガン


【昇格系武器「ハンドガン」】


『基本性能』
準備パート…5G継続
準備パート中は小役入賞で弾丸を獲得
クリーチャー撃破時の報酬はゲーム数上乗せorヴェンデッタボーナス

ハンドガンは弾丸を獲得していくゲーム性。準備パート中に小役が入賞すれば1発以上の弾丸を獲得し、5G間に10発獲得すれば10発以降は準備パート終了まで金の弾丸(=撃破濃厚)を獲得する。

なお、5G消化後は攻撃パートへ移行するが、残りゲーム数が5Gに再セットされれば「超ハンドガン」となり、金の弾丸の大量獲得に期待できるぞ。

成立役別の弾丸獲得数
ベル 弾丸2発獲得
レア役 弾丸2発獲得+ハンドガンの継続ゲーム数を上乗せ
リプレイ 弾丸1発獲得


【昇格系武器「ショットガン」】


『基本性能』
継続ゲーム数不定
開始時に弾丸を2or3個獲得
準備パート中は小役入賞で弾丸の昇格抽選
クリーチャー撃破時の報酬はゲーム数上乗せorヴェンデッタボーナス

ショットガンは2or3個の弾丸の色を昇格させるゲーム性(弾丸の数は準備パート突入時に告知)。弾丸の色は小役入賞で1段階以上昇格し、小役非入賞で次の弾丸へ移行する(すべての弾丸の昇格抽選が終了すると攻撃パートへ)。

なお、弾丸の色は白→青→黄→緑→赤→金の順に昇格し、金の弾丸ならクリーチャー撃破濃厚となるぞ。


【昇格系武器「マグナム」】


『基本性能』
継続ゲーム数不定
準備パート中は弾丸獲得抽選&弾丸の色昇格抽選
クリーチャー撃破時の報酬はゲーム数上乗せorヴェンデッタボーナス

マグナムはまず6G継続の弾丸獲得パートからスタート。弾丸獲得パートは小役入賞で1発の弾丸を獲得し、レア役なら弾丸の色昇格抽選も行われる。

弾丸獲得パート終了後は弾丸昇格パートに移行。ここでは小役入賞ですべての弾丸の色が1段階以上昇格し、小役非入賞まで継続する(小役非入賞で攻撃パートへ)。

なお、弾丸の色は白→青→黄→緑→赤→金の順に昇格し、金の弾丸まで昇格すればクリーチャー撃破濃厚となるぞ。


【連打系武器「マシンガン」】


『基本性能』
保証ゲーム数…5G+α
準備パート中はアイコン&成立役を参照して弾丸獲得抽選
初期弾丸は50発
クリーチャー撃破時の報酬はバレットボーナス

マシンガンは5G+α継続し、消化中は小役入賞で液晶に表示されているアイコンを獲得。アイコンは複数存在し、アイコンの種類によって弾丸や保証ゲーム数などを獲得する(アイコンは毎ゲーム変化)。

なお、保証ゲーム数消化後は小役非入賞で攻撃パートへ移行するぞ。

アイコン獲得時の恩恵
BULLET 10発以上の弾丸を獲得
20発以上の弾丸を獲得
30発以上の弾丸を獲得
50発以上の弾丸を獲得
100発以上の弾丸を獲得
ヒョウ柄 300発の弾丸を獲得
弾丸箱 10発+1発の90%ループ以上
10発+1発の95%ループ以上
10発+1発の95%ループ以上
50発+1発の95%ループ以上
50発+1発の98%ループ以上
ヒョウ柄 100発+1発の99.5%ループ濃厚
PUSH 50発+1発の95%ループ以上
救急箱 保証ゲーム数上乗せ
TURBO 次ゲームから弾丸獲得数がアップ
ダブルチャレンジ 所持弾丸を2倍に
クリス 50発+1発の95%ループ以上
レオン 100発以上の弾丸を獲得
レベッカ 保証ゲーム数上乗せor所持弾丸2倍or次ゲームから弾丸獲得数アップのいずれか(振り分けは1:1:1)


【連打系武器「ガトリングガン」】


『基本性能』
保証ゲーム数…10G+α
準備パート中はアイコン&成立役を参照して弾丸獲得抽選
初期弾丸は100発
クリーチャー撃破時の報酬はバレットボーナス

ガトリングガンはマシンガンの上位版で、保証ゲーム数や初期弾丸がアップしている(消化中の抽選はマシンガンと同じ)。


●クリーチャーについて



クリーチャーは全部で7体存在し、武器によって対戦するクリーチャーが変化する。

なお、クリーチャーを問わず、昇格系武器の弾丸が金、連打系武器の弾丸数が300発所持していれば撃破濃厚となるぞ。

クリーチャー別→撃破時の報酬
昇格系武器 ハンター 10G以上の上乗せorヴェンデッタボーナス
リッカー 20G以上の上乗せorヴェンデッタボーナス
ケルベロス 30G以上の上乗せorヴェンデッタボーナス
ネメシス 100G以上の上乗せ
連打系武器 ダチョウ 100枚のバレットボーナス
ライオン 200枚のバレットボーナス
ゾウ 300枚のバレットボーナス

『クリーチャー撃破後の抽選について』


クリーチャーを撃破すると上記の報酬を得られるが、撃破後も残りの弾丸で報酬獲得抽選が行われる。

クリーチャー撃破後の報酬
昇格系武器 弾丸ごとに報酬獲得抽選(当選率は撃破時のものと同様)
連打系武器 残りの弾丸でバレットボーナスの枚数上乗せ抽選(バレットボーナス300枚到達後は残り弾丸数に応じてATのゲーム数上乗せ抽選)