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【解析】紅丸炎舞中の抽選
※編集部調べ
「紅丸炎舞」の基本的なゲーム性は炎炎激闘と同じだが、炎炎激闘よりも消化中のボーナス当選期待度がアップしているだけでなく、当選するボーナスは炎炎ボーナス確定だ。
なお、消化中は基本的に伝導者バトル発展を目指すことになり、伝導者バトルのトータル勝利期待度は約52%となっているぞ。
●伝導者バトル抽選(1枚役入賞時)
1枚役入賞時は伝導者バトル抽選が行われ、当選しなかった場合は次回1枚役入賞時の伝導者バトル当選期待度がアップする(1枚役の入賞回数は伝導者バトル当選時点でリセット)。
最終的に伝導者バトルを勝利すれば炎炎ボーナス確定となるぞ。
伝導者バトル当選率 | ||
---|---|---|
1枚役入賞 | 1回目 | 約60% |
2回目 | 約92% | |
3回目 | 当選濃厚 |
●直撃ボーナス抽選(レア役成立時)
紅丸炎舞中は十字目変換発生時・レア役成立時に直撃ボーナス抽選が行われる。
ボーナス当選率 | |
---|---|
弱チェリー・スイカ・チャンス目 | 約13% |
強チェリー | 約71% |
十字リプレイ | 約89% |
●紅丸炎舞継続抽選
紅丸炎舞中の炎炎ボーナス当選時は紅丸炎舞継続抽選が行われ、当選した場合は潜伏(通常時を経由)してから紅丸炎舞に再突入する。また、スルーしてしまった場合は紅丸炎舞潜伏確定となるため、実質的にボーナス当選までループする仕様となっているぞ。