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【解析】十字目モード移行抽選
※編集部調べ
十字目モード移行抽選は「設定変更後」「弱レア役(※)」「1枚役の連続入賞」「初当たりボーナス終了後」に行われる。
※弱チェリー・スイカ・チャンス目
なお、1枚役の連続入賞中に弱レア役が成立した場合は1枚役が連続入賞した…という扱いで抽選されるぞ(例…1枚役→弱レア役→1枚役の順で成立した場合は1枚役×3連続扱い)。
●十字目モード移行抽選
契機別の十字目モード移行率は下記の通り。高確中も同様の数値で抽選が行われ、当選した場合は高確ゲーム数上乗せor超高確移行が確定する(超高確中は超高確ゲーム数上乗せ当選の可能性アリ)。
十字目モード移行率 | |||
---|---|---|---|
抽選契機 | 移行先 | ||
高確へ | 超高確へ | ||
弱チェリー・スイカ・チャンス目 | 約75% | 約2% | |
1枚役 | 2連目 | 約1% | - |
3連目 | 約99% | 約1% | |
4連目以降 | - | 100% |
●(超)高確ゲーム数振り分け
十字目モード移行時は滞在ランク(後述)を参照して「十字目モードの継続ゲーム数」が抽選される。
なお、高確から超高確に移行した場合は移行分の超高確ゲーム数に加え、消化していない残りの高確ゲーム数がすべて超高確ゲーム数に変換される。
滞在ランク別の(超)高確ゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
継続ゲーム数 | 滞在ランク | ||
LOW | MID | HI | |
3G | 約72% | - | - |
5G | 約16% | 約58% | - |
7G | 約6% | 約20% | 約28% |
10G | 約6% | 約21% | 約71% |
20G | - | 約1% | 約1% |
【ランクについて】
通常時の「ランク」と「天井ゲーム数」は"テーブル"で管理されている(テーブルは設定変更時・ボーナス終了時に抽選)。テーブルは複数存在し、消化ゲーム数に応じてランクが変化していく…という特徴がある。
なお、ランクは全部で3種類存在し、上位ランクほど十字目モード移行時にロング継続しやすくなるため、その影響で十字目変換発生期待度がアップするぞ(ランクの序列はLOW<MID<HIの順)。
テーブル×消化ゲーム数別の滞在ランク一覧 | |||
---|---|---|---|
設定変更後 | |||
ゲーム数 | テーブル | ||
特殊A | 特殊B | 天国A | |
0〜87G | MID | MID | MID |
100〜149G | MID | MID | - |
200〜249G | LOW | HI | - |
300〜349G | HI | - | - |
400〜449G | LOW | - | - |
500〜549G | MID | - | - |
600〜649G | LOW | - | - |
ボーナス後 | ||
ゲーム数 | テーブル | |
通常A | 通常B | |
0〜99G | LOW | LOW |
100〜149G | MID | LOW |
200〜249G | LOW | HI |
300〜349G | HI | LOW |
400〜449G | LOW | MID |
500〜549G | MID | MID |
600〜649G | LOW | MID |
700〜749G | MID | LOW |
800〜849G | LOW | - |
ゲーム数 | テーブル | |
通常C | 天国B | |
0〜99G | LOW | LOW |
100〜149G | MID | - |
200〜249G | HI | - |
300〜349G | - | - |
400〜449G | - | - |
500〜549G | - | - |
600〜649G | - | - |
700〜749G | - | - |
800〜849G | - | - |
テーブル別の特徴 | ||
---|---|---|
テーブル | 天井 | 移行契機 |
通常A | 850G | ボーナス後のみ |
通常B | 750G | |
通常C | 250G | |
特殊A | 650G | 設定変更後のみ |
特殊B | 250G | |
天国A | 88G | |
天国B | 88G | ボーナス後のみ |