【解析】十字目モード移行抽選
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※編集部調べ


十字目モード移行抽選は「設定変更後」「弱レア役(※)」「1枚役の連続入賞」「初当たりボーナス終了後」に行われる。

※弱チェリー・スイカ・チャンス目


なお、1枚役の連続入賞中に弱レア役が成立した場合は1枚役が連続入賞した…という扱いで抽選されるぞ(例…1枚役→弱レア役→1枚役の順で成立した場合は1枚役×3連続扱い)。


●十字目モード移行抽選

契機別の十字目モード移行率は下記の通り。高確中も同様の数値で抽選が行われ、当選した場合は高確ゲーム数上乗せor超高確移行が確定する(超高確中は超高確ゲーム数上乗せ当選の可能性アリ)。

十字目モード移行率
抽選契機 移行先
高確へ 超高確へ
弱チェリー・スイカ・チャンス目 約75% 約2%
1枚役 2連目 約1% -
3連目 約99% 約1%
4連目以降 - 100%


●(超)高確ゲーム数振り分け

十字目モード移行時は滞在ランク(後述)を参照して「十字目モードの継続ゲーム数」が抽選される。

なお、高確から超高確に移行した場合は移行分の超高確ゲーム数に加え、消化していない残りの高確ゲーム数がすべて超高確ゲーム数に変換される。

滞在ランク別の(超)高確ゲーム数振り分け
継続ゲーム数 滞在ランク
LOW MID HI
3G 約72% - -
5G 約16% 約58% -
7G 約6% 約20% 約28%
10G 約6% 約21% 約71%
20G - 約1% 約1%


【ランクについて】
通常時の「ランク」と「天井ゲーム数」は"テーブル"で管理されている(テーブルは設定変更時・ボーナス終了時に抽選)。テーブルは複数存在し、消化ゲーム数に応じてランクが変化していく…という特徴がある。

なお、ランクは全部で3種類存在し、上位ランクほど十字目モード移行時にロング継続しやすくなるため、その影響で十字目変換発生期待度がアップするぞ(ランクの序列はLOW<MID<HIの順)。

テーブル×消化ゲーム数別の滞在ランク一覧
設定変更後
ゲーム数 テーブル
特殊A 特殊B 天国A
0~87G MID MID MID
100~149G MID MID -
200~249G LOW HI -
300~349G HI - -
400~449G LOW - -
500~549G MID - -
600~649G LOW - -
ボーナス後
ゲーム数 テーブル
通常A 通常B
0~99G LOW LOW
100~149G MID LOW
200~249G LOW HI
300~349G HI LOW
400~449G LOW MID
500~549G MID MID
600~649G LOW MID
700~749G MID LOW
800~849G LOW -
ゲーム数 テーブル
通常C 天国B
0~99G LOW LOW
100~149G MID -
200~249G HI -
300~349G - -
400~449G - -
500~549G - -
600~649G - -
700~749G - -
800~849G - -


テーブル別の特徴
テーブル 天井 移行契機
通常A 850G ボーナス後のみ
通常B 750G
通常C 250G
特殊A 650G 設定変更後のみ
特殊B 250G
天国A 88G
天国B 88G ボーナス後のみ




(C)辰巳出版