【解析】十字目モード移行抽選
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※編集部調べ


十字目モード移行抽選は「設定変更後」「弱レア役(※)」「1枚役の連続入賞」「初当たりボーナス終了後」に行われる。

※弱チェリー・スイカ・チャンス目


なお、1枚役の連続入賞中に弱レア役が成立した場合は1枚役が連続入賞した…という扱いで抽選されるぞ(例…1枚役→弱レア役→1枚役の順で成立した場合は1枚役×3連続扱い)。


●十字目モード移行抽選

契機別の十字目モード移行率は下記の通り。高確中も同様の数値で抽選が行われ、当選した場合は高確ゲーム数上乗せor超高確移行が確定する(超高確中は超高確ゲーム数上乗せ当選の可能性アリ)。

十字目モード移行率
抽選契機 移行先
高確へ 超高確へ
弱チェリー・スイカ・チャンス目 約75% 約2%
1枚役 2連目 約1% -
3連目 約99% 約1%
4連目以降 - 100%


●(超)高確ゲーム数振り分け

十字目モード移行時は滞在ランク(後述)を参照して「十字目モードの継続ゲーム数」が抽選される。

なお、高確から超高確に移行した場合は移行分の超高確ゲーム数に加え、消化していない残りの高確ゲーム数がすべて超高確ゲーム数に変換される。

滞在ランク別の(超)高確ゲーム数振り分け
継続ゲーム数 滞在ランク
LOW MID HI
3G 約72% - -
5G 約16% 約58% -
7G 約6% 約20% 約28%
10G 約6% 約21% 約71%
20G - 約1% 約1%


【ランクについて】
通常時の「ランク」と「天井ゲーム数」は"テーブル"で管理されている(テーブルは設定変更時・ボーナス終了時に抽選)。テーブルは複数存在し、消化ゲーム数に応じてランクが変化していく…という特徴がある。

なお、ランクは全部で3種類存在し、上位ランクほど十字目モード移行時にロング継続しやすくなるため、その影響で十字目変換発生期待度がアップするぞ(ランクの序列はLOW<MID<HIの順)。

テーブル×消化ゲーム数別の滞在ランク一覧
設定変更後
ゲーム数 テーブル
特殊A 特殊B 天国A
0〜87G MID MID MID
100〜149G MID MID -
200〜249G LOW HI -
300〜349G HI - -
400〜449G LOW - -
500〜549G MID - -
600〜649G LOW - -
ボーナス後
ゲーム数 テーブル
通常A 通常B
0〜99G LOW LOW
100〜149G MID LOW
200〜249G LOW HI
300〜349G HI LOW
400〜449G LOW MID
500〜549G MID MID
600〜649G LOW MID
700〜749G MID LOW
800〜849G LOW -
ゲーム数 テーブル
通常C 天国B
0〜99G LOW LOW
100〜149G MID -
200〜249G HI -
300〜349G - -
400〜449G - -
500〜549G - -
600〜649G - -
700〜749G - -
800〜849G - -


テーブル別の特徴
テーブル 天井 移行契機
通常A 850G ボーナス後のみ
通常B 750G
通常C 250G
特殊A 650G 設定変更後のみ
特殊B 250G
天国A 88G
天国B 88G ボーナス後のみ