※編集部調べ
ボーナスは(超)花満ボーナス、REGの3種類存在し、それぞれ消化中のゲーム性が異なる。
●ボーナス解説

【超花満ボーナス】
●揃い方は陣絵柄中段揃いのみ
●約500枚獲得(純増約4.2枚/G)
●小役ゲーム(25G継続)+JACゲーム(15G継続)を3回消化
●小役ゲーム中はレア役で1G連抽選
●JACゲーム中はメーターMAXで1G連確定
●1G連獲得期待度…平均2個
【花満ボーナス】
●揃い方は陣絵柄斜め揃い・青7揃いの2種類
●約500枚獲得(純増約4.2枚/G)
●小役ゲーム(25G継続)+JACゲーム(15G継続)を3回消化
●小役ゲーム中はレア役で1G連抽選
●JACゲーム中はメーターMAXで1G連確定
【REG】
●揃い方はBAR揃いのみ
●約50枚獲得(純増約2.0枚/G)
●25G継続
●消化中はポイントMAXで1G連確定
ボーナスの概要は上記の通りで、(超)花満ボーナス中は小役ゲームとJACゲームで消化中の抽選内容が異なる。
なお、REGのゲーム性はJACゲームと同じ(詳細は後述)。
●小役ゲームについて

小役ゲーム中はレア役成立時に1G連抽選が行われる。レア役成立の次ゲームでは陣絵柄を狙えカットインが発生する可能性があり、発生時に陣絵柄が揃えば1G連確定。
また、小役ゲーム中は1G連抽選に影響する3つの状態が存在し、通常<高確<超高確の順に1G連期待度が高くなるぞ(超花満ボーナス中は常に超高確に滞在)。
なお、小役ゲームを25G消化すると、小役ゲームへ移行する。
| レア役による1G連期待度 | |
|---|---|
| リーチ目リプレイ | 確定 |
| 斜めスイカ・チャンスリプレイ | 高 |
| チェリー・平行スイカ | ↑ |
| 共通ベル(超高確中のみ) | 低 |
【技術介入要素もアリ】

小役ゲーム中は技術介入要素があり、上記のカットインが発生した場合は逆押しで左リール中段にBARをビタ押ししよう。

ビタ押し成功時は滞在状態示唆(エフェクトが発生)&状態アップ抽選が行われるが、状態アップ率は約0.3%と低いため、技術介入に失敗しても出玉面にはほとんど影響しない。
| エフェクト色別の示唆内容 | |
|---|---|
| 青 | 全状態の可能性アリ |
| 緑 | 高確or超高確濃厚 |
| 赤 | 超高確濃厚 |
●JACゲームについて

JACゲーム中はベル・レア役でポイントを獲得(基本は1〜5pt獲得)し、25ptまで貯まると1G連が確定。獲得したポイントは液晶左右のメーターに蓄積されるのだが、当該JACゲームが終了するとリセットされる。
なお、15G消化すると小役ゲームへ再び移行するぞ(3回目のJACなら終了)。
●エクストラボーナス解説
有利区間完走間近になると突入するボーナスで、突入時は有利区間完走までATが継続する。