【解析】キャラクター上乗せ中の抽選
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※編集部調べ

●キャラクター上乗せ(エギル中)

エギルは押し順ベルの第1停止で枚数を決定(100〜500枚上乗せ)するキャラクター上乗せで、枚数の配列はテーブルによって管理されている(テーブルはエギル突入時の成立役が影響)。

なお、左リールの選択率は押し順ベル・レア役を含めると約24%となるぞ。

テーブル一覧
テーブル 左リール 中リール 右リール
A 300枚 100枚 150枚
B 300枚 150枚 100枚
C 300枚 100枚 200枚
D 300枚 200枚 100枚
E 500枚 100枚 200枚
F 500枚 200枚 100枚
G 500枚 200枚 300枚
H 500枚 300枚 200枚


テーブル振り分け
テーブル 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目 左記以外
A - - 37.5%
B - - 37.5%
C 25.0% - 11.7%
D 25.0% - 11.7%
E 18.7% 37.5% 0.6%
F 18.7% 37.5% 0.6%
G 6.3% 12.5% 0.2%
H 6.3% 12.5% 0.2%


●キャラクター上乗せ(クライン中)

クラインは押し順ベルの2択正解で上位の枚数を獲得するキャラクター上乗せで、獲得枚数は内部的なレベルによって変化。レベルは1〜3の3段階存在し、押し順ベル成立までレベルアップ抽選が行われるぞ。

なお、レベル3滞在中にレア役が成立した場合は500枚上乗せ確定だ。

レベル別の枚数一覧
レベル 2択正解時 2択不正解時
レベル1 200枚 100枚
レベル2 300枚 150枚
レベル3 500枚 200枚


レベルアップ率
レベル1滞在時
成立役 1レベルアップ 2レベルアップ 合算
弱チェリー・スイカ 50.0% 50.0% 100%
強チェリー・チャンス目 - 100% 100%
左記以外 20.3% - 20.3%
レベル2滞在時
成立役 1レベルアップ 2レベルアップ 合算
弱チェリー・スイカ 100% - 100%
強チェリー・チャンス目 100% - 100%
左記以外 6.3% - 6.3%


●キャラクター上乗せ(アスナ中)

アスナは白7揃いのたびに20枚以上上乗せ(白7揃い5回保証+75%ループ・擬似遊技)し、継続抽選に漏れるまで上乗せし続ける。

上乗せ枚数振り分け
20枚 56.2%
30枚 37.5%
50枚 5.9%
100枚 0.4%


●キャラクター上乗せ(キリト中)

キリトは10G+α間、毎ゲーム10枚以上上乗せするキャラクター上乗せで、ソードスキルが発生すればさらなる上乗せに期待できる。

ソードスキルは連撃(=リールの自動停止)のたびに枚数を上乗せし、連撃回数は4・6・8・16連が基本(特殊な27連もアリ)。また、8連なら+1G、16連なら+2Gのボスバトルのゲーム数も獲得するぞ。

なお、キリト中にレア役・スイッチ目が出現すればソードスキル発生確定だ。

上乗せパターン振り分け
成立役 上乗せ ソードスキル
ベル 84.4% 15.6%
弱チェリー・スイカ - 100%
強チェリー・チャンス目 - 100%
(強)スイッチ目 - 100%
シングル青7揃い - 100%
ダブル青7揃い - 100%
その他 96.9% 3.1%


上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 ベル・その他 ソードスキル1回あたり
10枚 100% 85.5%
20枚 - 12.5%
30枚 - 1.6%
50枚 - 0.4%


ソードスキル→連撃回数振り分け
回数 ベル 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
4連 43.7% 43.7% -
6連 37.5% 37.5% -
8連 6.3% 6.3% 75.0%
16連 12.5% 12.5% 25.0%
27連 - - -
回数 スイッチ目 強スイッチ目 シングル青7揃い
4連 37.5% - -
6連 25.0% - -
8連 12.5% 25.0% 50.0%
16連 25.0% 75.0% 50.0%
27連 - - -
回数 ダブル青7揃い その他
4連 - -
6連 - -
8連 - 75.0%
16連 93.7% 25.0%
27連 6.3% -

『27連について』
27連は内部的に保証500枚+100枚の75%ループが行われるため、大量上乗せに期待できる(平均上乗せ枚数800枚)。