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【解析】CZ中の抽選(クライマックスバトル中)
※編集部調べ
CZは「導入パート」からスタートし、その後に「クライマックスバトル(バトル1戦目)」へ発展。バトル1戦目を勝利すると「ファイナルバトル(バトル2戦目)」へ発展し、最終的に勝利すればAT突入となる。
なお、これらのバトルは「アサルトゲームパート」と「ジャッジメントパート」の2パート構成。アサルトゲームパートは基本的に15G継続し、残りゲーム数をすべて消化するか敵のHPをすべて削りきればジャッジメントパートに発展してバトルの勝敗が告知される。
●クライマックスバトル継続ゲーム数関連の抽選
クライマックスバトルの継続ゲーム数は15or20Gが基本。21G以上継続した場合は天井到達濃厚となるぞ。
| クライマックスバトル継続ゲーム数振り分け | |
|---|---|
| 天井非到達時 | |
| 15G | 98% |
| 20G | 2% |
●ダメージ抽選(クライマックスバトル中)
敵に与えるダメージはまず「コンボ数」を参照して抽選される。この際に、ヒステリアバトル(※)中は少ないコンボ数で敵に大ダメージを与えやすくなっているぞ。その後、成立役を参照して追加ダメージが抽選され、これらの合算が最終的なダメージだ。
※ヒステリアノルマーレを経由して突入したCZは「ヒステリアバトル」となる
| コンボ数別のダメージ振り分け | ||
|---|---|---|
| ヒステリアバトル以外 | ||
| ダメージ | 1〜4コンボ | 5〜9コンボ |
| 3 | 78.1% | - |
| 5 | 21.5% | - |
| 10 | 0.4% | 62.5% |
| 20 | - | 34.4% |
| 30 | - | 3.1% |
| 40 | - | - |
| 50 | - | - |
| 200 | - | - |
| ダメージ | 10〜14コンボ | 15コンボ |
| 3 | - | - |
| 5 | - | - |
| 10 | - | - |
| 20 | 50.0% | - |
| 30 | 25.0% | - |
| 40 | 12.5% | - |
| 50 | 12.5% | - |
| 200 | - | 100% |
| ヒステリアバトル中 | |||
| ダメージ | 1〜2コンボ | 3〜5コンボ | 6〜8コンボ |
| 3 | 78.1% | - | - |
| 5 | 21.5% | - | - |
| 10 | 0.4% | 62.5% | - |
| 20 | - | 34.4% | 50.0% |
| 30 | - | 3.1% | 25.0% |
| 40 | - | - | 12.5% |
| 50 | - | - | 12.5% |
| 200 | - | - | - |
| ダメージ | 9〜14コンボ | 15コンボ |
| 3 | - | - |
| 5 | - | - |
| 10 | - | - |
| 20 | - | - |
| 30 | - | - |
| 40 | 50.0% | - |
| 50 | 50.0% | - |
| 200 | - | 100% |
| 追加ダメージ振り分け | |||
|---|---|---|---|
| ダメージ | 押し順ベル | 共通ベル・1枚役 | 弱チェリー |
| 0 | 100% | - | - |
| 3 | - | - | - |
| 5 | - | - | - |
| 10 | - | 23.4% | - |
| 20 | - | 59.4% | - |
| 30 | - | 17.2% | 85.2% |
| 40 | - | - | 11.7% |
| 50 | - | - | 3.1% |
| 200 | - | - | - |
| ダメージ | 強チェリー | スイカ | チャンス目 |
| 0 | - | - | - |
| 3 | - | - | - |
| 5 | - | - | - |
| 10 | - | - | - |
| 20 | - | 25.0% | - |
| 30 | - | 25.0% | - |
| 40 | - | 25.0% | - |
| 50 | - | 25.0% | 87.5% |
| 200 | 100% | - | 12.5% |
●クライマックスバトル敗北時の抽選
クライマックスバトル敗北時は次周期のファイナルバトル(2戦目)の対戦相手が抽選される。
| 次周期のファイナルバトル対戦相手振り分け | |
|---|---|
| ヒルダ | 92% |
| パトラ | 8% |