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演出期待度・法則(CZ「クライマックスフェーズ」中)
※編集部調べ
CZ中は導入パート(3G継続)を経由してから「クライマックスバトル」に発展。クライマックスバトルを勝利すれば「ファイナルバトル」に発展し、これを勝利すればAT突入となる。
なお、これらのバトルは「アサルトゲームパート」と「ジャッジメントパート」の2パート構成。アサルトゲームパートは15G継続し、残りゲーム数をすべて消化するか敵のHPをすべて削りきればジャッジメントパートに発展してバトルの勝敗が告知される。
●演出期待度・法則(導入パート中)
導入パート中のレア役成立時にBETボタンを押し、確定音が発生した場合は、その時点で勝利濃厚となる。
●演出期待度・法則(アサルトゲームパート中)

アサルトゲームパート中の演出法則は下記の通りで、キャラカットインが発生した場合は敵に必ずダメージを与えることができる。

また、アサルトゲームパート中にリプレイ以外の小役が連続すると「コンボ」が発生し、コンボ数は液晶に表示される。次ゲームのレバーON時に前ゲームの液晶がそのまま残った場合はコンボ継続が濃厚となるぞ。
| 演出法則一覧 | ||
|---|---|---|
| 攻撃キャラ選択演出 | リプレイ成立のピンチ!? | |
| セリフ演出 | 敵 | リプレイの可能性アリ |
| レキ「風が命じています」 | 当該バトル勝利濃厚!? | |
| キンジセリフ | 当該バトル勝利濃厚!? | |
| キャラ カットイン |
白雪 | リプレイ否定 |
| 理子 | 1枚役以上 | |
| レキ | レア役以上 | |
| アリア | 大ダメージ濃厚 | |
| キンジ | 当該バトル勝利濃厚!? | |
| 下部パネル | 点滅 | 大ダメージ濃厚 |
| 消灯 | バトル勝利濃厚!? | |
| 筐体振動 | バトル勝利濃厚!? | |
| ラッキーエアー発生 | バトル勝利濃厚!? | |
【攻撃キャラ選択演出について】

攻撃キャラ選択演出発生時は液晶中央の"集中線"に注目。
集中線は基本的に右から左に流れるが、左から右に流れた場合はリプレイ以外の小役成立(敵にダメージ)濃厚となるぞ。
【ラッキーパトボタン】

アサルトゲームパート中に下パネル横にある「ラッキーパトボタン」を押すと点灯する可能性があり、点灯時の色で成立役を示唆している。
| ラッキーパトボタン点灯パターン別の示唆内容 | |
|---|---|
| 点灯せず | 全役の可能性アリ |
| 白点灯 | リプレイ以外濃厚 |
| 緑点灯 | レア役濃厚 |
| 赤点灯 | 強チェリーorチャンス目濃厚 |
●演出期待度・法則(ジャッジメントパート中)

ジャッジメントパート中は当該バトル勝利濃厚となるパターンが複数存在し、状況ごとに演出パターンが異なる。
【当該バトル勝利濃厚パターン一覧】
『クライマックスバトル中』
●下パネル点滅
●筐体振動
『ファイナルバトル中』
●下パネル点滅
●下パネル消灯
●ラッキーエアー発生
●演出期待度・法則(一撃チャンス関連)

バトル敗北時はロゴ煽り演出が発生し、ロゴが完成すれば一撃チャンス発生=AT突入の大チャンスとなる。ロゴ煽り演出中に下部パネル消灯orラッキーエアーor筐体振動が発生した場合はその時点で一撃チャンス発生+AT突入濃厚だ。
また、これら3つの演出が一撃チャンス中に発生した場合もAT濃厚となるぞ。