※編集部調べ
戦国ラッシュ中は成立役に応じてゲーム数上乗せ・敵兵力減算抽選が行われ、基本的に敵兵力ゼロを目指すゲーム性となっている。
敵兵力をゼロにするとボーナス確定となり、これを最大6回繰り返すと上位ATのチャンスゾーンである「天下無双への道」に突入するぞ。
●陣&援軍の敵兵力減算一覧
陣・援軍は基本的にATのセット開始時に発生する可能性があり、発生時は初期敵兵力を減算する。
なお、陣・援軍は複数存在し、上位の陣・援軍ほど大量減算に期待できるぞ。
| 陣別の敵兵力減算値 | |
|---|---|
| 横陣(青) | 100減算 |
| 長蛇陣(黄) | 200減算 |
| 鶴翼陣(緑) | 300減算 |
| 鋒矢陣(赤) | 400減算 |
| 㐂福陣(レインボー) | 500減算+全撃破までATが継続 |
| 援軍別の敵兵力減算値 | |
|---|---|
| 白 | 50以上減算 |
| 青 | 100以上減算 |
| 黄 | 150以上減算 |
| 緑 | 250以上減算 |
| 赤 | 350以上減算 |
●成立役別の敵兵力減算一覧
| 成立役別の敵兵力減算一覧 | |
|---|---|
| ベル4連以降のベル揃い | 20以上 |
| ベル3連以降の弱チェリー・スイカ | 50以上 |
●武将対決振り分け
強チェリー・リリチェ成立時の武将対決振り分けは下記の通りで、25%で確定武将対決が選ばれる(確定武将対決は見た目での判別不可)。
| 武将対決振り分け | |
|---|---|
| 強チェリー・リリチェ成立時 | |
| 通常武将対決へ | 75% |
| 確定武将対決へ | 25% |
●武将対決勝利期待度
武将対決はベル6連やレア役成立で突入し、消化中はベルorレア役成立でバトル勝利(=士気上昇)となる。また、レア役で勝利した場合はゲーム数上乗せ抽選が行われ、強チェリー・リリチェならゲーム数上乗せ確定だ。
なお、対決する武将で勝利期待度が変化し、稲姫ならその時点で勝利確定となるぞ。
| 武将別の勝利期待度 | |
|---|---|
| 明智光秀 | 約50% |
| 稲姫 | 100% |