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【解析】ボーナス抽選(レア役成立時)
※編集部調べ
通常時はレア役成立時に滞在状態を参照してボーナス抽選が行われる。
●ボーナス抽選
| ボーナス当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 通常滞在時 | |||
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー・チャンス目 | トランク |
| 1 | 0.6% | 10.2% | 0.3% |
| 2 | 0.9% | 10.5% | |
| 4 | 2.0% | 12.9% | |
| 5 | 2.7% | 16.0% | |
| 6 | 3.1% | 16.8% | |
| 高確滞在時 | |||
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー・チャンス目 | トランク |
| 1 | 2.7% | 25.0% | 0.6% |
| 2 | 3.1% | 25.8% | |
| 4 | 4.3% | 28.9% | |
| 5 | 5.5% | 33.2% | |
| 6 | 5.9% | 34.8% | |
| 超高確滞在時 | |||
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー・チャンス目 | トランク |
| 1 | 50.0% | 90.2% | 25.0% |
| 2 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
●前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数は当選契機によって異なり、弱チェリー・最強チェリー・トランクは最大10G、強チェリー・チャンス目は最大38Gとなる。
【弱チェリー・最強チェリー・トランク】
通常・高確中は前兆がほぼ発生しないため、発生した時点で本前兆の大チャンスとなる(通常・高確中のトランクはフェイク前兆が発生しない)。
なお、10G以内の前兆はレア役直後に対決へ発展するケースが大半だ。
| 弱チェリー・最強チェリー・トランクによる前兆ゲーム数振り分け | ||||
|---|---|---|---|---|
| 前兆ゲーム数 | フェイク前兆 | 本前兆 | ||
| 通常滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 | ||
| 前兆ナシ | 99.8% | 99.0% | - | - |
| 4G | - | - | - | 50.0% |
| 7G | 各0.07% | 各0.3% | 33.0% | 各15.6% |
| 8G | 34.0% | |||
| 9G | 33.0% | |||
| 10G | - | - | - | 3.1% |
【強チェリー・チャンス目】
強チェリー・チャンス目は基本的に前兆が発生し、13〜15・28〜31G以外なら本前兆確定となる。
なお、19G以内の前兆は数ゲーム間、演出が頻発して対決で完結、26G以上はKJT(前兆ステージ)経由の対決で完結するのが基本だ。
| 強チェリー・チャンス目による前兆ゲーム数振り分け | ||
|---|---|---|
| 前兆ゲーム数 | フェイク前兆 | 本前兆 |
| 4G | - | 6.3% |
| 7G | - | 各2.3% |
| 8G | - | |
| 9G | - | |
| 10G | - | 0.8% |
| 12G | - | 各2.0% |
| 13G | 8.0% | |
| 14G | 14.0% | |
| 15G | 18.0% | |
| 16G | - | 各0.8% |
| 17G | - | |
| 18G | - | |
| 19G | - | |
| 26G | - | 1.6% |
| 27G | - | 1.6% |
| 28G | 9.6% | 12.5% |
| 29G | 14.4% | 12.5% |
| 30G | 18.0% | 13.3% |
| 31G | 18.0% | 13.3% |
| 32G | - | 4.7% |
| 33G | - | 1.6% |
| 34G | - | 1.6% |
| 35G | - | 各3.1% |
| 36G | - | |
| 37G | - | |
| 38G | - | |