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通常時解説
※編集部調べ
●通常時解説

【ボーナス当選契機】
[1]CZ「Vチャレンジ」中の抽選
[2]直撃ボーナス抽選
[3]天井到達
通常時は基本的に段階を踏んでAT突入のメインルートである(擬似)ボーナスを目指すことになり、[1]が当選のメイン。そのため、まずはCZ突入を目指そう。
通常時は100G消化するたびにCZ当選のチャンスが訪れ、CZ当選期待度の高いゾーンも存在。ゾーンは1〜100G、101〜200Gといった具合で100G区切りとなっており、ゾーン中に前兆が発生すればCZ当選に期待できる(CZ前兆は30G程度継続)。
なお、通常時は規定ゲーム数到達時のCZ当選率を管理する4つのモード(後述)が存在し、それぞれ当選期待度の高いゾーンが異なるぞ。
『レア役成立時の抽選について』

レア役成立時は消化ゲーム数の加算抽選が行われ、1度に最大500Gまで加算する可能性アリ(加算当選時は当該ゲームで告知)。
ちなみに、大量のゲーム数を加算して2つのゾーンを通過した場合は、両方のゾーンでのCZ抽選がまとめて行われる。
また、通常時はレア役成立時に「革命アクセル」や「ブーストチャンス」抽選が行われ、いずれも大量ゲーム数加算を促す要素だ(※)。
※詳細は別ページ参照
大量加算期待度の序列 | |
---|---|
共闘レア役 | 高 |
強チェリー・強チャンス目 | ↑ |
弱チェリー・通常スイカ・弱チャンス目 | 低 |
【液晶表示について】

リール下に表示されている"マス"は100Gごとに配置されており、色でゾーン中のCZ当選期待度を示唆している。
色は全部で3種類存在し、白<青<赤の順でCZ期待度がアップ。なお、白マスのゾーンでは基本的に前兆が発生しないが、発生した場合はCZ当選or上位モード滞在に期待できるぞ。
【天井について】
本機は4つの天井機能を搭載しており、詳細の一部は下記の通りだ。
天井の性能一覧 | ||
---|---|---|
[1] | ゲーム数天井 | 通常時は最大1000G+α(前兆)消化でゲーム数天井到達→CZ確定となる(ゲーム数天井までの消化ゲーム数は加算ぶんも含む) |
[2] | ボーナス間天井 | ボーナス間で1500G+α消化するとボーナス当選が確定する。なお、ボーナス間天井までの消化ゲーム数は加算ぶんが考慮されず、純粋にボーナス間でハマったゲーム数が適用される |
[3] | CZスルー回数天井 | CZを連続で最大7回スルーするとCZスルー回数天井到達→次回CZが成功確定となる。CZスルー回数天井には振り分けが存在し、5or6回スルー天井が選択される可能性もアリ |
[4] | 決戦ボーナス連続回数天井 | 決戦ボーナス4連続で次回ボーナスは革命ボーナス確定 |
●モードについて

通常時は「規定ゲーム数到達時のCZ抽選」に影響する4種類のモード(A〜D)が存在し、それぞれ天井ゲーム数も異なる。
なお、モード移行抽選は「設定変更時」「CZ終了時」「ボーナス終了時」「AT終了時」に行われ、設定変更時はモードB以上に移行する可能性大。また、CZ・ボーナス終了時は基本的に前回以上のモードに移行する仕様となっているため、AT間でハマっている台は上位モード滞在に期待できるぞ。
モード別の特徴 | ||
---|---|---|
モード | 天井 | ゲーム数加算を加味した 天井到達までの平均ゲーム数 |
モードA | 1000G+α | 約550〜600G |
モードB | 700G+α | 約400〜450G |
モードC | 500G+α | 約250〜300G |
モードD | 300G+α | 約150〜200G |
●状態について

通常時は2種類の状態(通常・高確)が存在し、高確中は革命アクセル当選率がアップ。なお、高確はゲーム数で管理されており、移行時は5〜100G+α継続する。
【高確移行契機】
●革命アクセル終了時
●CZ終了時
●ボーナス終了時
●AT終了時
高確移行契機は全部で4種類存在し、革命アクセル終了後は高確移行の可能性大だ。