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CZ「モンスターバトル市街戦」解説
※編集部調べ・数値はすべて独自調査値
●CZ「モンスターバトル市街戦」解説
CZ「モンスターバトル市街戦」はAT当選のメイン契機で、最終的にバトル勝利でAT濃厚となる。
CZ中の勝利期待度 |
---|
約45%超 |
実質的なCZ突入率 | |
---|---|
設定1 | 1/198.7 |
設定2 | 1/195.7 |
設定3 | 1/192.1 |
設定4 | 1/187.3 |
設定5 | 1/179.4 |
設定6 | 1/171.4 |
●CZの流れについて
CZは必ずモンスターバトル市街戦準備中からスタートし、その後にモンスターバトル市街戦へ移行する。
【1.モンスターバトル市街戦準備中】
『概要』
●5G継続
●消化中は毎ゲームサポートキャラ獲得
モンスターバトル市街戦準備中は毎ゲームサポートキャラを獲得する。
サポートキャラの詳細は後述するが、獲得するほどモンスターバトル市街戦中の展開を優位に進めることができるぞ。
【2.モンスターバトル市街戦】
モンスターバトル市街戦中は味方のHPが尽きる前に液晶上部に表示されている対戦モンスターのHPをゼロにすればバトル勝利となる(通常時のCZ中の対戦モンスターはヴィオラス固定・HPは11000)。
そして、その攻防の鍵を握るのが当該ゲームの成立役。
押し順ベルこぼし時はモンスターの攻撃→味方HPが1つずつ減少していくが、押し順ベルこぼし以外は味方の攻撃濃厚かつHPが全回復する。
なお、味方のHPは「4」からスタートするが、HPの上限値はサポートキャラの恩恵で増える可能性もあるぞ。
『味方キャラについて』
味方キャラは全部で4人存在し、レフィーヤ→ティオナ→ティオネ→アイズの順で1G消化ごとに切り替わっていく(カコミ部分のキャラが当該ゲームで攻撃する可能性があるキャラ)。
キャラはベル入賞時のダメージが異なるほか、それぞれ"得意小役"が存在。当該ゲームのキャラに対応した得意小役が成立すれば大ダメージに期待できるぞ。
味方キャラ別・ベル入賞時のダメージ&得意小役一覧 | |||
---|---|---|---|
レフィーヤ | ティオナ | ||
ベル入賞時のダメージ | 100pt以上 | ベル入賞時のダメージ | 300pt以上 |
得意小役 | チャンス目・リプレイ | 得意小役 | スイカ・チャンス目 |
ティオネ | アイズ | ||
ベル入賞時のダメージ | 300pt以上 | ベル入賞時のダメージ | 400pt以上 |
得意小役 | チェリー・チャンス目 | 得意小役 | チャンス役・リプレイ |
『規定ゲーム数について』
CZ中は内部的に規定ゲーム数がセットされており、規定ゲーム数である60Gに到達すればバトル勝利濃厚となる。
ちなみに、規定ゲーム数示唆演出も存在し、液晶にヘスティアが出現すれば規定ゲーム数到達目前だ。
●サポートキャラについて
サポートキャラは全部で6人存在し、それぞれ効果が異なる。なかには獲得すれば勝利濃厚となるキャラも存在するぞ。
なお、獲得したキャラはパトルパート中の液晶下部で常に表示されている。
サポートキャラ別の効果一覧 | |
---|---|
リュー・リオン | |
モンスターバトル市街戦開始時に所持枚数×200のダメージを与える | |
フィルヴィス・シャリア | |
所持枚数ぶんだけモンスターの攻撃を無効化 | |
リリルカ・アーデ | |
所持枚数ぶん押し順ベル成立時にナビが発生 | |
ベル・クラネル | |
所持枚数ぶん味方HPが1ずつ加算 | |
ロキ | |
バトル敗北時に復活&HP上限を1加算 | |
ヘスティア | |
CZ勝利濃厚 |
●ロキ・ファミリアについて
モンスターバトル市街戦中は様々な契機でロキ・ファミリア出現抽選が行われる。
この抽選で出現するキャラは全部で4人となっており、それぞれ恩恵が異なる。
ロキ・ファミリア出現抽選契機&出現時の恩恵 | |||
---|---|---|---|
ベート | フィン | ||
抽選契機 | ハズレ | 抽選契機 | ハズレ |
出現時の恩恵 | 300ptの追加ダメージ | 出現時の恩恵 | 1000ptの追加ダメージ |
リヴェリア | ガレス | ||
抽選契機 | モンスター攻撃時 | 抽選契機 | チャンス役 |
出現時の恩恵 | モンスターの攻撃を2回以上無効化 | 出現時の恩恵 | 3G間の「狙え!」高確率ゾーンへ |
●「狙え!」演出発生について
モンスターバトル市街戦中は「狙え!」が発生する可能性があり、最終的にBAR揃いなら全員攻撃が発動(大ダメージ濃厚)、ファミリア絵柄揃いならバトル勝利濃厚となる。