※編集部調べ
●AT「萌力祭(そるらるふぇすてぃばる)」解説

【基本性能】
●+2.0枚/G
●ゲーム数管理型
●50G+α継続
●AT中のボーナスはゲーム数上乗せ確定
ATの概要は上記の通りで、消化中は基本的に萌力ポイント100pt到達を目指すことになる。

萌力ポイント100pt到達時は干支神バトル確定となり、勝利すればルーレット演出を経由してから20G以上の上乗せor上乗せ特化ゾーンが告知される(ゲーム数上乗せがメイン)。
なお、ルーレット演出発生ゲームでせるふまっぷの小役が一致した場合は30G以上の上乗せ確定となるぞ。
【にゃんにゃんカウンタについて】

AT中は萌力ポイント表示箇所の周りが"にゃんにゃんカウンタ"になっており、ハズレ目の一部で1つずつ点灯していく。そして、6つ点灯した場合は上乗せ特化ゾーン「にゃんにゃんちゃーじ」突入抽選が行われ、数ゲームの前兆を経由してから当否が告知される。
●干支神バトル解説

【基本性能】
●3G継続
●消化中は様々な要素を参照して勝利抽選アリ
●勝利期待度は約40%
干支神バトルは3G継続し、消化中は成立役を参照して勝利抽選が行われる。せるふまっぷの小役が一致すれば抽選が優遇されるため、小役を引くタイミングも重要となる。また、3連続で小役が一致した場合は勝利の大チャンス!?
『対戦相手について』
干支神バトルの対戦相手は全部で8パターンとなっており、それぞれ勝利期待度が異なる。シャアたんは勝利すれば上乗せ特化ゾーン確定となるぞ。
なお、AT中は内部的に「バトルモード」が複数存在し、これを参照して対戦相手が抽選される(バトルモードは干支神バトル当選のたびに移行する可能性アリ)。
| 対戦相手選択率&勝利期待度 | ||
|---|---|---|
| 対戦相手 | 選択率 | 勝利期待度 |
| モ〜たん | 23.0% | 15.9% |
| ウサたん | 16.5% | 25.2% |
| ウマたん | 20.5% | 33.6% |
| キーたん | 16.7% | 50.4% |
| ピヨたん | 9.2% | 66.7% |
| イヌたん | 7.7% | 83.2% |
| メイたん | 4.0% | 100% |
| シャアたん | 2.5% | 33.7% |
※バトル選択率はバトルモードを加味した数値
●「えとたまっくす☆」解説

AT中は内部的に2400枚獲得が確定した状況になると、液晶上部に「えとたまっくす☆」表示が出現。この表示が出現すると有利区間完走が確定する。
●AT終了時の抽選
AT終了時はAT引き戻し・猫鼠激闘抽選が行われ、ATが上乗せ・ボーナスなしで終了し、獲得枚数が極端に少なかった場合はこれらの当選率が優遇されるぞ。