※編集部調べ
AT中は内部的に「バトルモード」が複数存在し、これを参照して干支神バトルの対戦相手が抽選される。
なお、バトルモード移行抽選はAT開始時・干支神バトル終了時に行われる。
●バトルモードのチェックポイント
バトルモードは「モードA〜E」と「メイたんループ」の6種類存在し、上位モードであるモードD・モードE・メイたんループには下記の特徴がある。
| 上位モードの特徴 | |
|---|---|
| モードD | 干支神バトルで勝利期待度の高いキャラが選択されやすい |
| モードE | 干支神バトルの対戦相手はシャアたんのみ(勝利期待度は33.7%) |
| メイたんループ | 干支神バトルの対戦相手はメイたんのみ(勝利期待度は100%)。バトル終了時は同モードを75%でループする |
●バトルモード移行抽選(AT開始時)
| バトルモード移行率 | |
|---|---|
| AT開始時 | |
| モードAへ | 54.3% |
| モードBへ | 25.0% |
| モードCへ | 18.8% |
| モードDへ | - |
| モードEへ | 1.6% |
| メイたんループへ | 0.4% |
●バトルモード移行抽選(干支神バトル終了時)
干支神バトル終了時のバトルモード移行率は下記の通りで、バトルの勝敗に応じてバトルモード移行率が異なる。
| バトルモード移行率 | |||
|---|---|---|---|
| 干支神バトル勝利時 | |||
| 移行先 | 滞在モード | ||
| モードA | モードB | モードC | |
| モードAへ | 25.0% | 75.0% | 80.5% |
| モードBへ | 61.7% | 17.2% | 11.7% |
| モードCへ | - | - | - |
| モードDへ | 7.0% | 7.0% | 7.0% |
| モードEへ | - | - | - |
| メイたんループへ | 6.3% | 0.8% | 0.8% |
| 移行先 | 滞在モード | ||
| モードD | モードE | メイたん ループ |
|
| モードAへ | - | 50.0% | 6.3% |
| モードBへ | - | 50.0% | 6.3% |
| モードCへ | - | - | 12.5% |
| モードDへ | 100% | - | - |
| モードEへ | - | - | - |
| メイたんループへ | - | - | 75.0% |
| 干支神バトル敗北時 | |||
| 移行先 | 滞在モード | ||
| モードA | モードB | モードC | |
| モードAへ | 18.0% | 25.0% | 75.0% |
| モードBへ | 75.0% | 25.0% | - |
| モードCへ | 3.9% | 43.8% | - |
| モードDへ | - | - | - |
| モードEへ | 3.1% | 6.3% | 25.0% |
| メイたんループへ | - | - | - |
| 移行先 | 滞在モード | |
| モードD | モードE | |
| モードAへ | 50.0% | 33.2% |
| モードBへ | 50.0% | 33.2% |
| モードCへ | - | 33.6% |
| モードDへ | - | - |
| モードEへ | - | - |
| メイたんループへ | - | - |