【解析】バトルモード移行抽選
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※編集部調べ


AT中は内部的に「バトルモード」が複数存在し、これを参照して干支神バトルの対戦相手が抽選される。

なお、バトルモード移行抽選はAT開始時・干支神バトル終了時に行われる。


●バトルモードのチェックポイント

バトルモードは「モードA〜E」と「メイたんループ」の6種類存在し、上位モードであるモードD・モードE・メイたんループには下記の特徴がある。

上位モードの特徴
モードD 干支神バトルで勝利期待度の高いキャラが選択されやすい
モードE 干支神バトルの対戦相手はシャアたんのみ(勝利期待度は33.7%)
メイたんループ 干支神バトルの対戦相手はメイたんのみ(勝利期待度は100%)。バトル終了時は同モードを75%でループする


●バトルモード移行抽選(AT開始時)

バトルモード移行率
AT開始時
モードAへ 54.3%
モードBへ 25.0%
モードCへ 18.8%
モードDへ -
モードEへ 1.6%
メイたんループへ 0.4%


●バトルモード移行抽選(干支神バトル終了時)

干支神バトル終了時のバトルモード移行率は下記の通りで、バトルの勝敗に応じてバトルモード移行率が異なる。

バトルモード移行率
干支神バトル勝利時
移行先 滞在モード
モードA モードB モードC
モードAへ 25.0% 75.0% 80.5%
モードBへ 61.7% 17.2% 11.7%
モードCへ - - -
モードDへ 7.0% 7.0% 7.0%
モードEへ - - -
メイたんループへ 6.3% 0.8% 0.8%
移行先 滞在モード
モードD モードE メイたん
ループ
モードAへ - 50.0% 6.3%
モードBへ - 50.0% 6.3%
モードCへ - - 12.5%
モードDへ 100% - -
モードEへ - - -
メイたんループへ - - 75.0%
干支神バトル敗北時
移行先 滞在モード
モードA モードB モードC
モードAへ 18.0% 25.0% 75.0%
モードBへ 75.0% 25.0% -
モードCへ 3.9% 43.8% -
モードDへ - - -
モードEへ 3.1% 6.3% 25.0%
メイたんループへ - - -
移行先 滞在モード
モードD モードE
モードAへ 50.0% 33.2%
モードBへ 50.0% 33.2%
モードCへ - 33.6%
モードDへ - -
モードEへ - -
メイたんループへ - -