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ボーナス解説(通常時)
※編集部調べ

通常時のボーナス告知後はまず確定画面を経由し、ここで揃えるボーナスの種類が告知される。なお、通常時に当選するボーナスは全部で4種類となっており、すべて内部的にATの擬似ボーナスだ。
●ガリバーボーナス解説

【基本性能】
●白7・白7・BAR揃いでスタート
●ベルナビ5回発生で終了
●消化中はVDストック抽選+レア役成立時にAT抽選アリ
●AT非当選のまま終了→有利区間を引き継いで通常時に復帰
| ガリバーボーナス確率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1/457.0 |
| 設定2 | 1/438.2 |
| 設定3 | 1/474.7 |
| 設定4 | 1/414.4 |
| 設定5 | 1/479.5 |
| 設定6 | 1/375.3 |
ガリバーボーナス中はレア役成立時にAT当選の可能性があるが、当選率は低め。ただし、当選した場合はバースト保留(※)を20〜60個獲得できるため、ATのロング継続に期待できる。
※AT中の抽選を有利にする要素。詳細は別ページ「バスクードドライブ解説」参照
また、ガリバーボーナスはアネモネボーナスに昇格する可能性もあり、昇格した場合はそこまでに成立したベル回数が引き継がれる。
なお、同一の有利区間内にガリバーボーナスが6連した場合は何かしらの恩恵がある模様だが…!?
●アネモネボーナス解説

【基本性能】
●白7揃いでスタート
●ベルナビ10回発生で終了
●消化中は白7揃いでAT当選
●AT確定後はバースト保留獲得抽選アリ
| アネモネボーナス確率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1/311.5 |
| 設定2 | 1/306.4 |
| 設定3 | 1/287.0 |
| 設定4 | 1/250.7 |
| 設定5 | 1/225.3 |
| 設定6 | 1/212.3 |
アネモネボーナス中は狙えカットイン発生で白7揃い=AT当選のチャンスとなる。

レア役成立時は白7揃い高確移行抽選が行われ、移行時は液晶左右にテロップが出現する(実戦上、白7揃い高確は5G継続のみ確認)。
なお、アネモネボーナス中に白7揃いを引けなくてもAT突入のチャンスは残っている。アネモネボーナス後はAT前兆ステージ「ホワイトルーム」に移行し、この時点でAT抽選が行われ、当選した場合は最終的に連続演出へ発展して告知される。
また、ホワイトルーム突入時のAT当選率はアネモネボーナス当選ゲーム数で変化し、707G以上でアネモネボーナスが当選した場合はAT突入のチャンスだ。
| アネモネボーナス中のAT期待度 | ||
|---|---|---|
| 設定 | アネモネボーナス当選ゲーム | |
| 707G未満 | 707G以上 | |
| 1 | 50.4% | 86.3% |
| 2 | 50.1% | |
| 3 | 51.5% | |
| 4 | 51.7% | |
| 5 | 55.2% | |
| 6 | 52.8% | |
●エピソードボーナス解説

【基本性能】
●赤7揃いでスタート
●30G継続
●当選した時点でAT確定
●消化中はレア役成立時にバースト保留獲得抽選アリ
エピソードボーナスは当選した時点でAT突入も確約されるボーナス。消化中は告知が発生しないものの、レア役成立時にバースト保留獲得抽選が行われ、当選した場合は最終ゲームでまとめて告知される。
なお、エピソードボーナス出現率には設定差が存在し、高設定ほどエピソードボーナスが出現しやすい。
| エピソードボーナス確率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1/9298.9 |
| 設定2 | 1/8808.8 |
| 設定3 | 1/7532.7 |
| 設定4 | 1/6509.4 |
| 設定5 | 1/4482.6 |
| 設定6 | 1/3334.0 |
●ニルヴァーシュ-Xボーナス解説

【基本性能】
●BAR揃いでスタート
●20G継続
●当選した時点でAT確定
●消化中はベル・レア役成立時にバースト保留獲得抽選アリ
ニルヴァーシュ-Xボーナスはプレミアボーナス的な位置付けで、現状判明している当選契機はロングフリーズのみ。消化中はベル・レア役成立時にバースト保留獲得抽選が行われ、当選時は当該ゲームで告知が発生する。
なお、ニルヴァーシュ-Xボーナスも当選時点でAT確定となり、突入するATは必ず4セット以上継続するぞ。