※編集部調べ
●通常時解説

通常時のボーナス当選契機は「ミッション」経由で、最終的にボーナスからAT突入を目指すことになる。そのため、まずはミッション当選を目指そう。
【ミッション当選契機一覧】
[1]レア役
[2]ベルの連続入賞(ベル連)
[3]集中状態(後述)中の抽選
[4]有利区間移行後33G・66G・99G消化
ミッション当選契機は全部で4パターンとなっており、メインとなるのは[1]と[2]。また、有利区間移行後33G・66G・99G消化時は超高確率でミッションに当選するぞ。
【規定ゲーム数について】
通常時は有利区間リセット(※)から一定のゲーム数を消化するたびにバスクードドライブ(VD)ストック抽選が行われる。
VDストックは獲得するほどAT突入後の抽選が優遇される要素なのだが、通常時のVDストック当選=AT確定ではない。その後のボーナス中にATが当選しなかった場合は権利が消滅する。
※非有利区間移行契機は別ページ「有利区間について」参照
『規定ゲーム数一覧』
●202G
●404G
●606G
●707G(VDストック確定)
『通常時のハマリゲーム数について』

通常時のハマリゲーム数を察知する際は必ずメニュー画面で確認しよう(メニュー画面はPUSHボタンを押すことで閲覧可能)。メニュー画面の左下に「有利区間リセットからの消化ゲーム数」が表示されているぞ。
一方、通常画面の左下にもゲーム数が表示されているが、こちらは「有利区間移行orガリバーボーナス終了からの消化ゲーム数」が表示されている。ガリバーボーナス終了時は有利区間がリセットされず、有利区間移行ゲームとリセットゲーム数にはズレが生じるため、立ち回る際は必ずメニュー画面で現在のハマリゲーム数を把握しよう。
●状態について

通常時はミッション抽選に影響する2種類の状態(通常・高確)があり、高確中はベル連・レア役でのミッション当選期待度がアップするぞ。
また、これらの状態以外にも「集中状態」と呼ばれる状態が存在し、集中状態中は毎ゲーム高確率でミッション抽選が行われるようになる。ちなみに、集中状態中も通常と高確を行き来しており、「集中状態×通常」よりも「集中状態×高確」のほうがミッション当選期待度は高い。
●モードについて

通常時は状態のほかに「モード」が複数存在し、ボーナス当選時の振り分けや天井ゲーム数に影響を及ぼす。
| 現状判明しているモードの特徴一覧 | ||
|---|---|---|
| モード | 天井 | 特徴 |
| 通常モード | 808G | 707G以降はAT期待度がアップするほか(AT期待度は85%以上)、天井到達でアネモネボーナス+AT確定 |
| ガリバーモード | 606G | 天井到達でエピソードボーナス確定 |
| エピソードモード | 505G | 天井到達でエピソードボーナス確定 |
【モード移行抽選について】
モードは有利区間移行時に抽選され、レア役で有利区間に移行した際はエピソードモード移行期待度がアップする。