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AT「アルドノア・ゼロ」解説
●AT「アルドノア・ゼロ」解説

【基本性能】
●純増約2〜4枚/G(純増はATの状況で変化)
●1セット30G+α継続
●ATはシナリオ管理(最大11セットまで継続)
●3つのパートで構成
ATは純増枚数変動タイプだが、純増約2枚/Gがメイン。また、次セット継続が確定している状況では純増が約4枚/Gとなるぞ。

なお、ATはシナリオで管理されており、初当たり時にサブ液晶で11セット分のマップが表示されている。マップにあるマスは白<青<赤の順でセット継続に期待でき、基本的に奇数セットは青or赤マスとなるぞ。
●ATの流れについて
ATは3つのパートで構成されており、開始時はまず対戦相手を決定する。
『1.対戦相手決定』

対戦相手は全部で7人存在し、対戦相手によって特徴や恩恵が異なる。
| 対戦相手別の特徴 | |
|---|---|
| エリシウム | 基本パターン |
| シレーン | 基本パターン |
| ソリス | メーターアップ高確(※)のチャンス |
| エレクトリス&スカンディア | メーターアップ高確以上が確定 |
| オルテュギア | メーター1段階アップからスタート |
| ディオスクリアU | 勝利でBIG30G+伯爵モード確定 |
| タルシス | 11戦目で出現の可能性アリ(勝利でエンディング確定) |
『2.対戦相手解析(解析パート)』

解析パートではメーターアップを目指そう。メーターはベル入賞でアップしていき、メーターがアップするほど継続ジャッジ(解析パート後に突入)中の押し順チャレンジ発生回数が増えていく(メーターの色は6種類存在し、白<青<緑<赤<橙<レインボーの順にセット継続期待度アップ)
なお、メーターが白なら押し順チャレンジ発生時のナビが6択以上、青〜赤なら4択以上、橙までアップすれば完全ナビとなり、レインボーなら継続+BIG確定となるぞ。
『3.継続ジャッジ』

継続ジャッジでは押し順ベル成立時に押し順チャレンジが発生し、発生時は押し順正解で次セット継続確定となる(全て失敗するとAT終了)。
●キープオンタイム(KT)ついて

【基本性能】
●純増約4枚/G
●1セット5G継続
●KT中の押し順ベルは完全ナビ
KTは1セット5G継続の押し順完全ナビ区間となっており、消化中は純増枚数だけでなく、ベル入賞=メーターアップにも期待できる。また、複数のKTを獲得している場合は獲得したKTを全て使い切るまで継続するぞ。
なお、KTはBIG・AT中の抽選で当選する可能性があり、当選のメインはBIG中の抽選となる。
●伯爵モードについて

伯爵モードはロングフリーズ経由のAT・ディオスクリアU勝利時に突入する可能性があり、消化中は継続ジャッジのナビレベルが1段階アップする(例…6択ナビなら4択になる)。