AT「ハザードラッシュ」解説
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※編集部調べ


●AT「ハザードラッシュ」解説


【基本事項】
純増5.0枚/G
ゲーム数管理
初期ゲーム数は上乗せ特化ゾーンで決定

ATは上乗せ特化ゾーンからスタートし、初期ゲーム数を決定。AT中は主にレア役・ハズレで直乗せや特殊ゾーン抽選が行われ、当選時は前兆を経由し、基本的にはミッション演出(1G完結)で告知される。

なお、直乗せ時は増殖する可能性があり、バイオゾーン当選時は直乗せの次ゲームで告知される。

成立役別の上乗せ抽選
弱チェリー 直乗せ当選期待度:中
強チェリー 直乗せ&バイオゾーン抽選
スイカ 唯一のマシンガンチャンス当選契機
弱チャンス目 直乗せ当選期待度:中
強チャンス目 直乗せ&バイオゾーン期待度:中
ハズレ 唯一のワイルドファイア当選契機
リプレイ 唯一の金7揃い当選契機


各種抽選の当選期待度
成立役 直乗せ バイオゾーン マシンガンチャンス ワイルドファイア
弱チェ - -
強チェ - -
スイカ - - -
弱チャンス目 - -
強チャンス目 - -
ハズレ - - -


●増殖解説


AT中の上乗せ時は状況不問で増殖抽選が行われ、当選時は表示された上乗せゲーム数が2〜27個に分裂して上乗せされる。なお、最大上乗せは30G×27個の810Gとなるぞ。


●上乗せ特化ゾーン解説

【シューティングアタック】

【基本事項】
8G+α継続
毎ゲーム5G以上の上乗せ
平均81.0G上乗せ(設定1)

シューティングアタック中は全役で上乗せ抽選が行われ、小役が成立(ベルは入賞)すれば10G以上の上乗せ濃厚となるが、消化中は押し順ナビが発生しない。また、シューティングアタックは8G消化後のハズレ・ベルこぼしで終了する。なお、金7揃いは10G以上の上乗せ+増殖濃厚だ。


【エヴリンインパクト】

【基本事項】
8G+α継続
毎ゲーム10G以上の上乗せ
平均140.1G上乗せ(設定1)

シューティングアタックの上位特化ゾーンで、基本システムはシューティングアタックと同じ。消化中は毎ゲーム10G以上の上乗せ確定で、上乗せ時の増殖発生率がシューティングアタックよりも高くなっている。


●7を狙えカットインについて


シューティングアタック・エヴリンインパクトを含むAT中に発生する可能性があり、金7が揃えば10G以上の上乗せ+増殖が確定。カットインは青と赤の2種類が存在し、赤なら金7揃いの大チャンスだ。