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AT「ハザードラッシュ」解説
※編集部調べ
●AT「ハザードラッシュ」解説

【基本事項】
●純増5.0枚/G
●ゲーム数管理
●初期ゲーム数は上乗せ特化ゾーンで決定
ATは上乗せ特化ゾーンからスタートし、初期ゲーム数を決定。AT中は主にレア役・ハズレで直乗せや特殊ゾーン抽選が行われ、当選時は前兆を経由し、基本的にはミッション演出(1G完結)で告知される。
なお、直乗せ時は増殖する可能性があり、バイオゾーン当選時は直乗せの次ゲームで告知される。
| 成立役別の上乗せ抽選 | |
|---|---|
| 弱チェリー | 直乗せ当選期待度:中 |
| 強チェリー | 直乗せ&バイオゾーン抽選 |
| スイカ | 唯一のマシンガンチャンス当選契機 |
| 弱チャンス目 | 直乗せ当選期待度:中 |
| 強チャンス目 | 直乗せ&バイオゾーン期待度:中 |
| ハズレ | 唯一のワイルドファイア当選契機 |
| リプレイ | 唯一の金7揃い当選契機 |
| 各種抽選の当選期待度 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 成立役 | 直乗せ | バイオゾーン | マシンガンチャンス | ワイルドファイア |
| 弱チェ | 〇 | ▲ | - | - |
| 強チェ | ◎ | ◎ | - | - |
| スイカ | - | - | 〇 | - |
| 弱チャンス目 | 〇 | △ | - | - |
| 強チャンス目 | 〇 | 〇 | - | - |
| ハズレ | - | - | - | 〇 |
●増殖解説

AT中の上乗せ時は状況不問で増殖抽選が行われ、当選時は表示された上乗せゲーム数が2〜27個に分裂して上乗せされる。なお、最大上乗せは30G×27個の810Gとなるぞ。
●上乗せ特化ゾーン解説
【シューティングアタック】

【基本事項】
●8G+α継続
●毎ゲーム5G以上の上乗せ
●平均81.0G上乗せ(設定1)
シューティングアタック中は全役で上乗せ抽選が行われ、小役が成立(ベルは入賞)すれば10G以上の上乗せ濃厚となるが、消化中は押し順ナビが発生しない。また、シューティングアタックは8G消化後のハズレ・ベルこぼしで終了する。なお、金7揃いは10G以上の上乗せ+増殖濃厚だ。
【エヴリンインパクト】

【基本事項】
●8G+α継続
●毎ゲーム10G以上の上乗せ
●平均140.1G上乗せ(設定1)
シューティングアタックの上位特化ゾーンで、基本システムはシューティングアタックと同じ。消化中は毎ゲーム10G以上の上乗せ確定で、上乗せ時の増殖発生率がシューティングアタックよりも高くなっている。
●7を狙えカットインについて

シューティングアタック・エヴリンインパクトを含むAT中に発生する可能性があり、金7が揃えば10G以上の上乗せ+増殖が確定。カットインは青と赤の2種類が存在し、赤なら金7揃いの大チャンスだ。