「脱出ジャッジ」は最大16Gまで消化できればART確定となるCZだ。
消化中は4G連続でハズレ・ベルが成立すると敵出現→終了のピンチとなるが、この場合でも攻撃を回避すればCZ継続となる(ハズレ・ベル成立回数もリセット)。
また、脱出ジャッジ中は「一撃チャンス」が発生する可能性もアリ。一撃チャンス中は成立役を参照してART抽選が行なわれる。
●一撃チャンス関連の抽選
| 一撃チャンス発生率 | |
|---|---|
| 強ベル・スイカ | 30.1% |
| 弱チェリー | 10.2% |
| 強チェリー・チャンス目・チャンスリプレイ | 100% |
| 一撃チャンス中・ART当選率 | |
|---|---|
| ベル・ハズレ | 50.0% |
| 通常リプレイ・レア役 | 100% |