ARTの基本解説
[パチスロ キン肉マン 〜夢の超人タッグ編〜]
  1. TOP
  2. パチスロ キン肉マン 〜夢の超人タッグ編〜
  3. ARTの基本解説

●基本性能


(C)ゆでたまご・東映アニメーション (C)YAMASA

1Gあたり+2.0枚
バトル敗北で終了
勝利ストック抽選アリ

ARTは継続ゲーム数不定で、バトル目CT成立→バトル敗北まで継続する。

逆押しナビが発生するとバトル目CT成立の可能性があり、逆押しで上段ベルテンパイハズレが停止すれば、バトル目CT入賞。次ゲームからバトルに突入する。

バトルの勝敗は、後述するモードとレベルが影響する。


●モードについて


(C)ゆでたまご・東映アニメーション (C)YAMASA

ART中のモードは全部で4種類存在し、セット開始時に抽選される(ART消化中のモード移行はナシ)。

モードによって勝利期待度や規定ゲーム数振り分けが変化。セット開始から規定ゲーム数までバトル目CTが成立しなければ、勝利ストック確定だ。

【モードの特徴】

『通常』
基本のモード
規定ゲーム数は100〜300G

『天国』
バトルの勝利期待度が高い
規定ゲーム数は100〜250G

『確定』
バトル発展時は必ず勝利
規定ゲーム数は200G

『悪魔』
バトル勝利で悪魔将軍バトルへ発展
規定ゲーム数は100〜250G


●レベルについて


(C)ゆでたまご・東映アニメーション (C)YAMASA

レベルは1〜4の4段階あり、バトルの勝利期待度に影響。レベル4滞在時にバトルに突入すれば、勝利確定だ。

レベル移行抽選はセット開始時とレア役成立時に行なわれる(リプレイでダウン抽選)。

なお、滞在ステージはレベルを示唆しており、麓はレベル1示唆、ハワイはレベル2示唆、魔界はレベル3示唆、炎はレベル4確定だ。

【レベル別バトル勝利期待度】
レベル1…平均66%
レベル2…平均75%
レベル3…平均85%
レベル4…100%


●バトルについて


(C)ゆでたまご・東映アニメーション (C)YAMASA

5〜41G継続(実戦上、平均12.2G)
消化中は勝利チャンス発生に期待
カットイン発生時に中押しでドッキング絵柄が停止すれば勝利確定
7揃い時はボーナスor悪魔将軍バトル確定!?