ダメージ抽選
[SLOTデッド オア アライブ5]
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※編集部調べ

CZ中は液晶上部に敵のHPゲージ(100pt)が表示されており、これをゼロまで減らすことができれば勝利となる。

また、CZ消化中はまず成立役に応じて報酬抽選(詳細は別ページ「報酬関連の抽選」参照)が行なわれ、その結果を参照して敵に与えるダメージが決定される(リプレイ以外の小役は攻撃ヒット確定)。

ちなみに、CZ中のBIGは勝利かつ赤or真霧幻JAC上乗せ確定だ。


●CZ別・報酬上乗せ確定契機

【CZの種類不問】
色リプレイ
確定役
BIG

【ティナCZ】
MB

【レイファンCZ】
押し順ベルB

【タッグCZ】
押し順ベルB
MB


●報酬上乗せ当選時のダメージ振り分け

報酬上乗せ当選時は敵に必ず攻撃がヒット。ダメージ振り分けは上乗せした報酬の種類で変化する。

【CZの種類不問】

『霧幻JAC当選』
20pt…87.5%
28pt…12.5%

『緑霧幻JAC当選』
20pt…59.4%
28pt…37.5%
36pt… 3.1%

『赤or真霧幻JAC当選』
36pt…100%


●報酬上乗せ非当選時の攻撃ヒット率&ダメージ内訳

【こころCZ中】

『押し順ベルA』
ヒット率…100%

_8pt…50.0%
12pt…48.4%
16pt… 1.6%

『押し順ベルB・MB』
ヒット率…100%

12pt…96.9%
16pt… 3.1%

『MB中ベル』
ヒット率…100%

_8pt…39.1%
12pt…59.4%
16pt… 1.6%

『共通ベル』
ヒット率…100%

16pt…100%

『通常リプレイ・ハズレ』
ヒット率…0.8%

16pt…100%

【ティナCZ中】

『押し順ベルA』
ヒット率…100%

_8pt…56.3%
12pt…40.6%
16pt… 3.1%

『押し順ベルB』
ヒット率…100%

12pt…96.9%
16pt… 3.1%

『MB中ベル』
ヒット率…100%

_8pt…39.1%
12pt…59.4%
16pt… 1.6%

『共通ベル』
ヒット率…100%

16pt…100%

『通常リプレイ・ハズレ』
ヒット率…0.8%

16pt…100%

【レイファンCZ中】

『押し順ベルA』
ヒット率…100%

_8pt…65.6%
12pt…31.3%
16pt… 3.1%

『MB』
ヒット率…100%

12pt…96.9%
16pt… 3.1%

『MB中ベル』
ヒット率…100%

_8pt…39.1%
12pt…59.4%
16pt… 1.6%

『共通ベル』
ヒット率…100%

16pt…100%

『通常リプレイ・ハズレ』
ヒット率…17.2%

12pt…54.6%
16pt…45.4%

【タッグCZ中】

『押し順ベルA』
ヒット率…100%

_8pt…25.0%
12pt…37.5%
16pt…37.5%

『MB中ベル』
ヒット率…100%

12pt…50.0%
16pt…50.0%

『共通ベル』
ヒット率…100%

16pt…100%

『通常リプレイ・ハズレ』
ヒット率…20.3%

12pt…53.8%
16pt…46.2%