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ARTの基本解説
●基本情報

(C)武論尊・原哲夫/NSP 1983, (C)NSP 2007 版権許諾証YSC-506 (C)Sammy
●1セット50G+α
●1Gあたり+2.0枚
●演出タイプは6種類
●闘神演舞と神拳勝舞の2パートで構成
ARTは50Gの「闘神演舞」と、50G消化後に突入する「神拳勝舞」で構成され、神拳勝舞で勝利すれば、再度闘神演舞に突入する…という流れになる。
ART告知後は、ケンシロウ・シャチ・カイオウ(それぞれ表モードと裏モードあり)の中から好きな演出モードを選択してARTがスタートする。
●闘神演舞概要

(C)武論尊・原哲夫/NSP 1983, (C)NSP 2007 版権許諾証YSC-506 (C)Sammy
闘神演舞は勝舞魂2個以上を持ってスタートし、消化中は神拳勝舞で使用する「勝舞魂」獲得抽選が行なわれる。
闘神演舞中は勝舞魂獲得率に影響する闘神レベル(3段階)が存在し、上位ほど勝舞魂獲得率が優遇されるぞ。
●演出モード別の勝舞魂告知パターン
【ケンシロウ】

(C)武論尊・原哲夫/NSP 1983, (C)NSP 2007 版権許諾証YSC-506 (C)Sammy
前兆経由タイプ。勝舞魂獲得時には数ゲームの前兆を経て告知される。
裏モードは勝舞魂の数が「??」になる。
【シャチ】

(C)武論尊・原哲夫/NSP 1983, (C)NSP 2007 版権許諾証YSC-506 (C)Sammy
後告知タイプ。闘神演舞中はひでぶを貯めていき、総ひでぶ数が多くなるほど勝舞魂獲得期待度が高くなっていく。最終ゲームで勝舞魂獲得数が告知される。
裏モードはひでぶ減算方式で、ひでぶが0になって「ザコ撃破コイン」を獲得すれば、勝舞魂1個以上確定だ。
【カイオウ】

(C)武論尊・原哲夫/NSP 1983, (C)NSP 2007 版権許諾証YSC-506 (C)Sammy
完全告知タイプ。勝舞魂獲得時には、レバーON〜第3停止の間に告知が発生する。
裏モードは告知がレバーON時のみになる。
●神拳勝舞概要

(C)武論尊・原哲夫/NSP 1983, (C)NSP 2007 版権許諾証YSC-506 (C)Sammy
闘神演舞終了後に突入する神拳勝舞では持っている勝舞魂1個につき1回のバトルが発生。勝利すれば継続確定となり、闘神演舞に突入する(残っていた勝舞魂は次回に持ち越し)。
勝舞魂が0個の状態で敗北すればART終了だ。ただし、払い出しのある小役が12回以下しか成立しなかった状況(=獲得枚数72枚以下)で、勝舞魂がゼロになった場合は強制的に次セットへと継続する。
●7連システム

(C)武論尊・原哲夫/NSP 1983, (C)NSP 2007 版権許諾証YSC-506 (C)Sammy
ARTが継続するたびにリール下の北斗七星が点灯していき、ARTが7回継続して北斗七星が全点灯すると次セットでSPエピソードが発生。
そして、次回継続確定となる「金勝舞魂」を獲得するので、ARTが7回継続した時点で8回目の継続が確定するのだ。
●昇天演出
ARTか特闘が20連以上で終了した場合は昇天演出(33G継続)が発生する。昇天演出中はレア役成立時にART1G連抽選アリ。