通常時の連続演出
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■通常時の連続演出
※数値はすべて編集部調べ

連続演出はバトル系とミッション系の2種類に大別される。

発展タイミングはどちらもレア役成立後・作戦区域移行後の2つで、勝利・成功すればAT確定だ。

▼バトル系連続演出
最大4G継続する。

バトル系連続演出で対戦するアラガミの種類、勝利期待度の序列、チャンスパターンはCZ中と同じ。

【チャンスパターン】
テロップで「戦況は有利です!」と表示、また1・2G目に味方の攻撃がヒットすれば勝利期待度がアップする。

【対戦アラガミ別勝利期待度】
 グボロ・グボロ
↑ コンゴウ
| シユウ
 ヴァジュラ
※実戦に基づく情報

▼ミッション系連続演出
最大3G継続する。

失敗時はCZが告知される可能性アリ。

【共通チャンスパターン】

『タイトルの帯』
タイトルの帯は青(基本)・赤・ゴッドイーター柄の3種類で、後者ほどAT期待度がアップする。

『セリフの色』
セリフの色は白(基本)・赤・金の3種類で、赤なら成功期待度アップ、金は実戦上必ず成功している。

【アナグラクッキング】
固有チャンスパターン…サクヤ出現

『成功期待度』
TOTAL…4.8%

固有チャンスパターンなし…成功確認なし
固有チャンスパターンあり…100%
※実戦値

【アナグラ防衛ライン】
固有チャンスパターン…仲間が出現

『成功期待度』
TOTAL…8.3%

固有チャンスパターンなし… 3.6%
固有チャンスパターンあり…60.0%
※実戦値

【オペレーション・ワイプアウト】
固有チャンスパターン…背景が赤

『成功期待度』
TOTAL…37.5%

固有チャンスパターンなし…33.3%
固有チャンスパターンあり…42.9%
※実戦値

【人型アラガミ捕獲作戦】
固有チャンスパターン…カットイン発生

『成功期待度』
TOTAL…70.0%

固有チャンスパターンなし…40.0%
固有チャンスパターンあり…100%
※実戦値

【ミス・アナグラコンテスト】
固有チャンスパターン…対戦相手がサクヤ

『成功期待度』
TOTAL…100%

固有チャンスパターンなし…未確認
固有チャンスパターンあり…100%
※実戦値