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- ささみさん@がんばらないすろっと
ボーナス抽選
CZ「オカルトゾーン」は15Gor20G継続するボーナス高確率ゾーンで、対戦相手のライフを0にできればボーナス当選となる。
対戦相手はゴーレム(ライフ3000pt)・玉藻前(ライフ2000pt)・情雨(ライフ1000pt)のいずれかで、後者ほど勝利期待度が高くなる。
消化中は、成立役を参照して攻防が決定する。味方攻撃時は敵へダメージを与え、敵攻撃時はCZゲーム数を1G減算(実質2G減算)される。
▼CZ突入時のボーナス期待度
設定1…32.97%
設定2…35.22%
設定3…34.51%
設定4…38.98%
設定5…38.44%
設定6…41.15%
▼継続ゲーム数
CZが当選した周期によって継続ゲーム数振り分けが異なる。
【1周期目に当選】
『15G』
設定1…83.75%
設定2…82.49%
設定3…81.24%
設定4…80.02%
設定5…78.81%
設定6…77.63%
『20G』
設定1…16.25%
設定2…17.51%
設定3…18.76%
設定4…19.98%
設定5…21.19%
設定6…22.37%
【2周期目以降に当選】
『15G』
設定1…94.55%
設定2…93.61%
設定3…92.68%
設定4…91.76%
設定5…90.86%
設定6…89.96%
『20G』
設定1…_5.45%
設定2…_6.39%
設定3…_7.32%
設定4…_8.24%
設定5…_9.14%
設定6…10.04%
▼味方の人数
味方の人数は最多3人で、CZ開始時のCZレベルの数と同じ人数になる。ただし味方3人時のみ内部的にレベル4(ボーナス確定)の可能性アリ。
CZ当選時は必ずレベル1からスタートし、CZ前兆中のレア役成立時にレベルアップ抽選が行なわれる。
【レベル1から】
『弱レア役(ショートフリーズなし)』
レベル2へ…5.00%
レベル3へ…0.50%
レベル4へ…0.50%
『弱レア役(ショートフリーズあり)』
レベル2へ…10.00%
レベル3へ…_2.00%
レベル4へ…_2.00%
『強レア役(ショートフリーズなし)』
レベル2へ…70.00%
レベル3へ…25.00%
レベル4へ…_5.00%
『強レア役(ショートフリーズあり)』
レベル2へ…65.00%
レベル3へ…25.00%
レベル4へ…10.00%
『確定役』
レベル4へ…100%
【レベル2から】
『弱レア役(ショートフリーズなし)』
レベル3へ…5.00%
レベル4へ…0.50%
『弱レア役(ショートフリーズあり)』
レベル3へ…10.00%
レベル4へ…_2.00%
『強レア役(ショートフリーズなし)』
レベル3へ…95.00%
レベル4へ…_5.00%
『強レア役(ショートフリーズあり)』
レベル3へ…90.00%
レベル4へ…10.00%
『確定役』
レベル4へ…100%
【レベル3から】
『弱レア役(ショートフリーズなし)』
レベル4へ…5.00%
『弱レア役(ショートフリーズあり)』
レベル4へ…10.00%
『強レア役・確定役』
レベル4へ…100%
▼対戦相手
CZが当選した周期によって選択率が異なる。
【1周期目に当選】
『ゴーレム』
設定1…84.88%
設定2…80.50%
設定3…82.71%
設定4…74.67%
設定5…76.49%
設定6…72.30%
『玉藻前』
設定1…13.13%
設定2…17.43%
設定3…15.13%
設定4…23.09%
設定5…21.19%
設定6…25.30%
『情雨』
設定1…2.00%
設定2…2.08%
設定3…2.16%
設定4…2.24%
設定5…2.32%
設定6…2.40%
【2周期目以降に当選】
『ゴーレム』
設定1…93.64%
設定2…88.37%
設定3…91.94%
設定4…86.28%
設定5…89.65%
設定6…84.48%
『玉藻前』
設定1…_5.33%
設定2…10.55%
設定3…_6.94%
設定4…12.56%
設定5…_9.15%
設定6…14.28%
『情雨』
設定1…1.04%
設定2…1.08%
設定3…1.12%
設定4…1.16%
設定5…1.20%
設定6…1.24%
▼攻防抽選
リプレイ・ハズレ時は約60%で味方の攻撃、それ以外の小役なら味方の攻撃確定となる。
【実質的な敵の攻撃確率】
設定1…1/12.40
設定2…1/12.46
設定3…1/12.43
設定4…1/12.46
設定5…1/12.46
設定6…1/12.52
▼味方攻撃時のダメージ
味方の人数が多いほど敵に与えるダメージが大きくなる。
【味方1人】
『ハズレ』
50pt…31.70〜41.04%
_100pt…31.70〜27.36%
_200pt…19.81〜17.10%
_300pt…_7.92〜_7.68%
_500pt…_7.92〜_7.68%
1000pt…_0.32〜_0.27%
2000pt…_0.32〜_0.27%
3000pt…_0.32〜_0.27%
※設定1〜6
『リプレイ』
_50pt…34.02%
100pt…40.83%
200pt…13.61%
300・500pt…各5.44%
1000・2000・3000pt…各0.22%
『押し順ベル・共通ベル』
_50pt…45.65%
100pt…31.25%
200pt…12.50%
300・500pt…各5.00%
1000・2000・3000pt…各0.20%
『弱レア役(ショートフリーズなし)』
200pt…59.50%
300pt…25.00%
500pt…12.50%
1000・2000・3000pt…各1.00%
『弱レア役(ショートフリーズあり)・強レア役(ショートフリーズなし)』
500pt…94.00%
1000・2000・3000pt…各2.00%
『強レア役(ショートフリーズあり)』
500pt…62.50%
1000・2000・3000pt…各12.50%
『確定役』
3000pt…100%
【味方2人】
『ハズレ』
100・200pt…各38.11%
300pt…15.25%
500pt…_7.62%
1000・2000・3000pt…各0.30%
『リプレイ』
100・200pt…各35.46%
300pt…17.73%
500pt…_7.09%
1000・2000・3000pt…各1.42%
『押し順ベル・共通ベル』
100pt…51.90%
200pt…25.00%
300pt…12.50%
500pt…10.00%
1000・2000・3000pt…各0.20%
『弱レア役(ショートフリーズなし)』
200pt…59.50%
300pt…25.00%
500pt…12.50%
1000・2000・3000pt…各1.00%
『弱レア役(ショートフリーズあり)・強レア役(ショートフリーズなし)』
500pt…94.00%
1000・2000・3000pt…各2.00%
『強レア役(ショートフリーズあり)』
500pt…62.50%
1000・2000・3000pt…各12.50%
『確定役』
3000pt…100%
【味方3人】
『ハズレ』
300pt…59.35%
500pt…37.09%
1000・2000・3000pt…各1.19%
『リプレイ』
300pt…57.31%
500pt…35.82%
1000・2000・3000pt…各2.29%
『押し順ベル・共通ベル』
300pt…62.75%
500pt…31.25%
1000・2000・3000pt…各2.00%
『弱レア役』
500pt…62.50%
1000・2000・3000pt…各12.50%
『強レア役』
500・1000・2000・3000pt…各25.00%
『確定役』
3000pt…100%
▼タッチ演出
タッチ演出発生時は、出現した3枚のカードのうち選んだカードの効果が発動する。
【タッチ演出発生率】
『1〜12G・16G・17G』
設定1…1/16.85
設定2…1/15.58
設定3…1/16.89
設定4…1/15.58
設定5…1/15.58
設定6…1/15.65
『13〜15G・18〜20G』
抽選ナシ
【発生時の組み合わせ】
_1…強攻撃・強攻撃・強攻撃
_2…強攻撃・強攻撃・強攻撃
_3…弱攻撃・弱攻撃・強攻撃
_4…強攻撃・強攻撃・味方+1人
_5…弱攻撃・弱攻撃・味方+1人
_6…強攻撃・強攻撃・味方+2人
_7…弱攻撃・弱攻撃・味方+2人
_8…強攻撃・強攻撃・味方増援
_9…弱攻撃・弱攻撃・味方増援
10…弱攻撃・強攻撃・強攻撃
11…弱攻撃・強攻撃・味方+1人
12…弱攻撃・強攻撃・味方+2人
13…弱攻撃・強攻撃・味方増援
弱攻撃は200ptダメージ・黒文字の強攻撃は500ptダメージ・赤文字の強攻撃は3000ptダメージ(勝利確定)・赤文字の味方増援は内部的なCZレベル4(勝利確定)となる。
【発生時の選択率】
『味方1人時』
組み合わせ_1…_0.17%
組み合わせ_2…_0.30%
組み合わせ_3…_0.30%
組み合わせ_4…14.06%
組み合わせ_5…46.88%
組み合わせ_6…_1.50%
組み合わせ_7…_1.50%
組み合わせ_8…_1.50%
組み合わせ_9…_1.50%
組み合わせ10…_0.60%
組み合わせ11…28.13%
組み合わせ12…_2.99%
組み合わせ13…_0.60%
『味方2人時』
組み合わせ_1…_0.44%
組み合わせ_2…_1.43%
組み合わせ_3…_1.43%
組み合わせ_4…30.00%
組み合わせ_5…30.00%
組み合わせ_6…選択ナシ
組み合わせ_7…選択ナシ
組み合わせ_8…_1.43%
組み合わせ_9…_1.43%
組み合わせ10…_2.86%
組み合わせ11…28.13%
組み合わせ12…選択ナシ
組み合わせ13…_2.86%
『味方3人時』
組み合わせ_1…_1.56%
組み合わせ_2…_9.38%
組み合わせ_3…_9.38%
組み合わせ_4…選択ナシ
組み合わせ_5…選択ナシ
組み合わせ_6…選択ナシ
組み合わせ_7…選択ナシ
組み合わせ_8…14.06%
組み合わせ_9…18.75%
組み合わせ10…_9.38%
組み合わせ11…選択ナシ
組み合わせ12…選択ナシ
組み合わせ13…37.50%
▼魔方陣演出
液晶リールで魔方陣が発動すれば、300〜3000ptのダメージを与える。
なお、味方1人時のダメージが700ptなら設定4以上確定、600ptなら設定6が確定する。
【魔方陣発動率】
『1〜12G・16G・17G』
設定1…1/77.54
設定2…1/77.91
設定3…1/77.70
設定4…1/77.90
設定5…1/77.91
設定6…1/78.29
『13〜15G・18〜20G』
設定1…1/7.75
設定2…1/7.77
設定3…1/7.77
設定4…1/7.79
設定5…1/7.79
設定6…1/7.83
【発動時のダメージ(味方1人)】
『300pt』
設定1〜3…12.50%
設定4…14.13%
設定5・6…14.06%
『400pt』
設定1〜3…25.00%
設定4・5…20.00%
設定6…18.00%
『500pt』
設定1〜3…25.00%
設定4〜6…20.00%
『600pt』
設定1〜5…選択ナシ
設定6…2.00%
『700pt』
設定1〜3…選択ナシ
設定4…10.00%
設定5・6…5.00%
『1000pt』
設定1〜3…25.00%
設定4…20.00%
設定5・6…25.00%
『2000pt』
設定1〜3…_9.38%
設定4〜6…12.50%
『3000pt』
設定1〜3…3.12%
設定4…3.37%
設定5・6…3.44%
【発生時のダメージ(味方2人)】
_700pt…50.00%
1000pt…25.00%
2000・3000pt…各12.50%
【発生時のダメージ(味方3人)】
1000pt…50.00%
2000・3000pt…各25.00%