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- パチスロ バーチャファイター
システム概要
▼通常時
通常時は液晶左上に「日数」が表示されており、1G消化するごとに日数が減算されていく。
1G消化で最低1日減算され、日数が0(100日経過)でチャレンジャーバトルが発生する。
レア役成立時には日数減算特化ゾーン「九刻之儀」抽選が行なわれる。
【九刻之儀】
九刻之儀は9G固定で、成立役に応じて日数減算抽選が行なわれる。
当選1回の最大減算日数は1000日で、100日減算するたびにバトルコインを1枚獲得する(1枚につきチャレンジャーバトル1回発生)。
日数減算が優遇される「真九刻之儀」もアリ。
【チャレンジャーバトル】
チャレンジャーバトルは最大3G継続するバトル演出で、対戦相手によって勝利期待度が変化(剛<ジャン<ベネッサ)。
勝利すればAT確定、勝敗がつかなければCZ、敗北で終了となる。
なお、敗北時にバトルコインが残っていれば再度チャレンジャーバトルが発生する。
▼CZ「J6研究所ステージ」
CZは25G継続し、消化中に発展するバトルに勝利すればAT確定となる。
CZ開始時に特徴の異なる3人のキャラから選択可能だが、どのタイプを選択してもAT期待度は40%以上となっている。
CZ中はリプレイ、レア役でバトル発展のチャンスとなる。バトルの対戦相手は3人で、剛<ジャン<ベネッサの順に勝利期待度が高くなる。
バトルに敗北してもCZの残りゲーム数があればCZは継続する。
▼AT「ビッグボーナス」
白7が揃うとATに突入。ATは「サンクチュアリ」と「リアルゲージバトル」の2パートで構成されている。
なお、白7揃い時にPUSH演出が発生し、7絵柄の色によってATの継続期待度を示唆する(青<黄<緑<赤<紫)。
【基本性能】
・1Gあたり+2.5枚
・初期ゲーム数変動タイプ
・継続率管理(76〜92%継続)
【サンクチュアリ】
1セット目は30〜100G、2セット目は20〜100G。
サンクチュアリ中は全役で幻球獲得抽選が行なわれる。獲得した幻球は全て一旦ストックされ、リアルゲージバトルで使用される。
ゲーム数を消化するとリアルゲージバトルへ移行する。
『V揃い』
サンクチュアリ中にVが揃うとアキラが覚醒してバトル勝利が確定する。
【リアルゲージバトル】
最大15G継続し、味方の体力が0になる前に敵の体力を0にすることができれば勝利となり、サンクチュアリに移行する。
なお、15Gで決着がつかなかった場合は勝利となる。
『攻防について』
出現した役により、攻防パターンが変化する。
↓
レア役…味方の攻撃確定
押し順ベル…敵の攻撃→防御確定
リプレイ…味方の攻撃確定
下段リプリプベル(ダメージ目)…敵の攻撃確定
『幻球について』
サンクチュアリ中に獲得した幻球はダメージ目出現時or出現時ゲームに使用される。
↓
「連」幻球…ダメージ目出現の次ゲームで発動。最大4G連続でチェリーが出現する
「攻」幻球…ダメージ目出現の次ゲームで発動。必ず攻撃し、大ダメージの期待大
「防」幻球…ダメージ目出現ゲームで発動。敵の攻撃を必ず防御する
『BAR揃い』
カットイン発生時にBARが揃えば残り体力不問で勝利確定となる。