きびだんごの罠
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パチ&スロ必勝本 / パチンコ・パチスロ攻略

皆様こんにちは、夏の思い出は美しいものばかりじゃないんだぜ! あ、取り乱しました、ぜろいちです。

激アツ炎天下の中、パチンコ店に向かう私の横を、夏休みをエンジョイ中であろう中学生が通り過ぎるという、『夏休みの中学生通過予告』が発生したので、ふと自分の夏の思い出がよぎってしまいました。こんな丸焦げ必至の天気の中、部活にでも行って命を削るつもりかい? なんて気の毒に思っていると…

あっ! 中段に思い出図柄が停止したぞっ!

ここでエピソード予告が発生し、若かりし頃の思い出が甦る…。


実は私、中学生の頃は部活野郎で、結構な日数を部活に捧げていた記憶があります。しかしながら野球とかサッカーとか青春の汗を撒き散らす系のやつにのめり込んでいたのかと言えば、答えはNoである(予想通り?)。そう! 私はみんな大好き、みんなの憧れ、科学部だったのだ! ははははははは。

さて、学校中の憧れの的である科学部が夏休みに何をするかといえば…それは今考えればとても恐ろしい活動ではあるのだが、それに気付くことなく青春を捧げたのだ。

その活動とは…ただひたすら「エヴァ」についてアツいトークを繰り広げるだけ! 言うまでもないが、科学とはまったく関係ないぞ!


これは、自分たちが新入生勧誘パフォーマンス(1年を体育館に集めて、うちの部活に来いという宣伝のアレ)で、部長が「エヴァの話ができる奴は科学部に来い! フハハハハ!」などととんでもないことを言い放ったことが原因である。

その時、彼の瞳は怪しく光っていた。それに気付いた私は咄嗟に履いていた靴で部長の頭を引っぱたいたのだが、時すでに遅し。その舌禍によって引き起こされた結果は…新入部員全員がエヴァ大好きという非常事態なのである。初回放送が終わって徐々に人気が出てきた頃だったのか、深夜に再放送をやってた時期だったかその辺は忘れたが、とにかく話題的にタイムリーだったことの影響が大きいだろう。ちなみに私はエヴァの初回放送はほとんど見てなくて、深夜の再放送については「マジンガーZ」を見ていた人である。

そんなわけで、ほどなく部室は「ホビージャパン」や「ゲーメスト」に埋め尽くされたわけだが、『科学部何やってんだ!? 』という圧倒的罵声にも負けず生き抜いてきたのだ。そんな部活だったので、担当教師ですら、「Zガンダムの再放送が見たいから」という理由で平気でサボタージュする始末であった。


しかしながら部長よ! エヴァは今でも大人気だからね、あんたの選球眼も捨てたもんじゃないな。良かったじゃないか! と言ってあげたいところである(いまはどこで何をやっているんだろう…元気でいるだろうか)。

そんな研究熱心な科学部だが、この後も厄介なことをしでかす部活として暫く学校の日陰者…というか鼻つまみ者になっていたらしい(自分らが3年の時には既に評判は最悪であったが)。


何だろう、昔のことを思い出しただけで胸がしめつけられる。もしかしたらパチンコのエヴァに苦手意識があるのはこの事件のせいかも知れない…と、輝かしい青春時代を振り返っていたら、パチンコ店に着く前に精神が疲弊してしまった。が、何とか目的の店に到着。俺の戦いはここからだ!

ちなみに今回は3.6円交換、貯玉フリーの店である。並んでる人たちが店に吸い込まれ始めたので後に続きますか!


入場と同時にルパンはサッ! と埋まってしまい釘のチェックすらできず。う~ん残念。仕方なく他のシマをチェックすると、MAXは全体的にキツめ。唯一ヘソが開いていたのは慶次だけど、これまでの経験から大して回らないと思ったのでパス。

MAXからミドル方面へと狙いを移す中、何とか打てそうな調整の台を発見。それは「モモキュンソード」のライトミドルと「ヤッターマン」のミドルであった。モモキュンはST突入率100%で、ヤッターマンは51%で確変に突入するV確ループタイプで80%継続。どちらもスペック的にはキツめなんだけど、とりあえずモモキュンから試してみることに。ST突入率100%だし、ヤッターマンは後からでも座れそうだったので。


よーし、いざ勝負! こう見えても私は鬼退治には自信があるのだ(桃太郎伝説は全てのシリーズを制覇してるぜ)。ひとまず、福沢諭吉、樋口一葉、野口英世という3人の仲間を連れて鬼ヶ島へ向かうべく打ち出し開始。

2500玉程打ち込んだところで214回転か…。もう少し回って欲しいけど、ここで移動するのは早すぎる気がするので、もう少し鬼退治を続けよう!

しかし回せども回せども一向に鬼の気配を感じないのだが!? もしやこちら側の路銀が尽きるのを待つ作戦なのか? だとしたらなんて恐ろしい作戦なんだ! 打ち手の一番弱いところを攻めてくるとは! おのれ邪鬼王! あ、これは鬼の大将の名前で、間違ってもどこぞの忍者ゲーのボスの名前じゃないよ。


そんな時であった。ぱっかーんと保留の桃から鬼熱の文字が! 期待できるのか? ぱっかーん。

これが擬似3まで進んで艶鬼とのバトルに発展。うーん、何か図柄のあおりが来てはいるけどことごとくスルーしてますが…もしかしてアカンパターンなのかい? しかしながら途中で雉神が憑依! これで互角くらいになっているのだろうか?

結果を見守っていると…バコーンと敵に攻撃が弾かれて豪快にハズレ! きびだんごが足りなかったのかな? 雉は"まもり"や"きんたんの術"でサポート…って全く関係ない桃太郎伝説! もはや私の鬼退治の戦術は通用しないのか? 時代が変わってしまったのかい?

なんて嘆いていたら、最後に逆転演出発生! しかも7に昇格で16Rも手に入れてしまった(投資3875玉334回転目)。

ちなみに振り分けはヘソ・電チュー共通の振り分けで16Rは38%なんだけど、ランクアップボーナスなども含めると16R比率ははもう少し高いようだ。



さてさて! ここから嬉しいST突入、やっぱり100%突入は安心感があるな…フフフ!

ってもう半分過ぎてるんだけど!? 80回転のうち半分が過ぎて単発の恐怖が頭をよぎったが、58回転目に赤保留が出てきて無事に大当たり! さらに16Rに昇格と一安心。単発を回避できるだけで少し安心してしまうのは私だけかな? これがライトミドルなこともあるかもしれないけど。しかしどんなスペックでも連チャンして欲しいのが正直なところ!

そんな時、画面に天女が降臨してきた! 何か期待できそうだなとボタンを連打してパネルを破壊して手に入れたのは…2R確変(鬼ヶ島モード)。出玉なしですか、そうですか…。これは2回転目の出来事、つまり保留連。なんだかちょっと損した気分である。

少しばかり天女4人に悪態をついてみたところ、次の回転で再び天女が降臨してきた! 今度は何が当たるんだい? もう『×』のパネルはいらないよ?

ボタンを連打してパネルを破壊して手に入れたのは…またもや2R確変(鬼ヶ島モード)。出玉なしですか、そうですか…。ちなみにこれは1回転目のこと。保留連でした…凄く損した気分なんだけどなぁぁぁ!

などと2回ばかり天女4人に文句をつけていたら、2回転後に再び天女が降臨してきた! 今度は何が当たるんだい? フリじゃなくて、本当に『×』のパネルはいらないよ? もう鬼ヶ島にいるんだから2Rもいらないんだってば!

祈るような思いでボタンを連打してパネルを破壊して手に入れたのは…2Rの確変(鬼ヶ島モード)!? 出玉なしですか、そうですか…。2回転目の出来事で保留連でした…っておい! ものすごく損した気分なんだけどなぁぁぁぁぁぁ!

このコラムで同じ文章の使い回しがある時は大体ろくなことにならないのが定番になってきているぞ。たまには縁起の良い文章を使い回したいもんだ! ちなみに出玉なしの比率は15%。高いんだか低いんだか、引いても当然と諦めるべきか、ふざけんなー! と叫ぶべきか…(どっちにせよ結果は変わらないけどね)。

しかし流石にこれ以上の保留連はなく、結果的に6連チャンで終了し(出玉なし3回は含まず16R×3回、6R×1回、4R×2回)、出玉は約4800玉GET! あぁ、出玉なし保留連が全部出玉ありだったら全然違った未来だったろうけど…まぁ仕方ないか。ってかよく考えたらいつもこんな感じだしな。さっさと切り替えて次のステージに進むのじゃ。


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ここから再び鬼退治への険しい道のりを進むも…あれ? 全然前へ進まない! なぜか急激に回転率が落ち始めている。ハンドルを右から左に戻すと急に回らなくなることがあるが、モモキュンは常時左打ちの珍しい台だからそんな言い訳は通用しないんだぞ! さては…天女に文句つけたからビームでも発射して玉を操作して弾いているのだろうか?

ひとしきり愚痴を吐き出したところで、単なる釘の読み違えだったのだろうと観念。残りの出玉を持って移動することに(3800玉程)。今回は見逃してやるが、もう悪いことはするなよ(鬼退治終了)。


ところがタイミングの悪いことに、移動候補のヤッターマンが埋まってしまっている。予想外でーす。暫く休憩しつつ、パチスロのシマを見学してハイエナできそうな台を探してみるも特に収穫はナシ。んで戻ってみるヤッターマンが…す、全て空き台に!? 自分がいない間に一体何が起こったんだろう?

これは不吉な前触れなのかどうかは結果論なので、ダメだったら最終的に貞子の呪いってことにしようと構想を練った上で移動(大当たり2回で231回転の台)。


2500玉打ってみたところ232回とそれなりの回転数ではあるが、これは、こぼれ玉をサポートしてヘソ入賞にしてくれる『お助け機能』を含めた回転数。これが機能しないと回転率が途端に落ちるので油断できないな。このマシンはヘソの戻しが1個なので投資速度は速く、さらにお助け機能(スタートプラス)もヘソ扱いなので結構止め打ちも忙しい。

どうでもいいけどヘソ1個戻しはヤメてくれ! メーカー側の思惑としては、戻しが1個だからスタートを回してあげて…的なことになるのかもしれんが(だったら元々甘い台にすれば良いのだが…)、結局は使う店次第なんだ! そして麻雀3のMAX8+の時もそうだけど、そういう仕組みを店が理解してるとは思えない! まぁ敢えて上手く使っていないのかもしれないが、どちらにせよ現状は打ち手側が極端に不利な状況しか見たことがない。これが当たり前にならないことを祈るしかないのだが…。

ってことで暫く回していると、初めての擬似3でエンブレム完成からのメカバトルに発展…するもハズレ。ファイヤー柄とかがないと駄目なんか?


保留変化も全然来ないし滅多に出ないのかな? と思っていると初めて点滅保留が出た…けど何にもなかった! ズコーーーーっ。私が引けてないだけかもしれんが…むぅぅぅ! これは苦戦の予感しかしない!

今回の実戦もやっぱり分母値内で当らないと嘆き始めた521回転目にギリギリチャレンジ(?)からドクロエンペラーVSヤッターキングに発展! これはなんだ? 演出が選べるのか、それとも既に自分で選んだのか? 良くわからんが、何となく強そうなリーチではある! とにかくガンバレ、ヤッターキング!

そんな感じで液晶を見守っていると…無事に当たってくれた! 強いじゃないかヤッターキング!


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そしてここから本日の山場となるか、バトルモード突入を賭けたラウンド演出へ! しかし山場感皆無であっさり負けて4R通常時短40回へ…。誰か私にメカの素をくれ、沢山投げてくれ! だけどどさくさに紛れて鉄アレイとか投げるなよ!

そしてあっさり時短抜け! ズコーーーっ。ここいらで逆転王とか出ないのか? イッパツマンが出てくるんだろ? 夏休みに再放送見てたよ! などと記憶が混濁し始める。


その後、特に期待せずに画面を見ていると、何やらリーチが選べる演出に発展していた。ここで枠枠ルーレット対決を選んでみると(もう1つはメカ演出)台枠の光がパトかボタンで止まれば良いっぽいけど普通に通過していったよ…? と思ったらキュインと音が鳴ってボタン部分に光が! どうやら当たったらしい! 良く分からないけど…やったぜ!!

この後、ラウンド演出は先程のメカバトルではなく、ドクロストーンジャッジ演出に。どうやらドクロジャッジボーナスという当たりらしいが果たして…?


ドキドキドキ…

ピンポーン!


どうやらこのドクロストーンは本物だったらしい! ドロンジョ達は大喜び! 私も大喜び! とりあえずバトルモード突入! マッハ電チュー発動で高速消化だ!!!

んで当たったのが225回転目。確変中の確率が1/89なので結構ハマるなぁ。色々な先読みがあるみたいだけど…あれ? 何も出てない時にリーチがかかったみたいですけど…もしかしてピンチでしょうか? こちら側のメカは選べるみたいだけど、それどころではない! だけど対戦相手はピラミッドみたいな奴で、危険度は☆2と何だか弱そう(MAXは5)。

いきなり負けたら哀しすぎるが…ここは何とか敵の攻撃を回避して勝利! さらに7図柄に昇格して16Rイタダキマンボ!


次の当たりは221回転目(確変中だぞ!)。敵固定のヤッターゾウとドクロエンペラーのバトル! 相手の危険度がMAXで泣きたいが固定なんで仕方ない。すると相手が先制攻撃! ピ、ピンチ! 頼むからやめてくれ! と、本気で願ったその時、ボヤッキーさん、攻撃の玉を使いきってしまったらしく、あとは潔く自爆するしかありません~! とボタンマークが出たので押したらば敵は自爆で勝利。嫌いじゃないよこういう演出!

こんなやり取りが微妙に続いてなんと12連チャン! しかしながら4Rに偏ったので出玉は約9300玉程(16R×3・4R×9)。ホントに半々なのかね? しかも結構ハマッたので出玉も削られてるしさ。しかし9000玉も手に入れば文句も言えまい! 次は16Rに期待しよう!


その後89回転目に擬似3からメカバトルに発展してハズれるも逆転演出が発生して大当たり! 更にサイクロンボタンで7図柄に昇格! バトルに直行! いいじゃないか!!

2度目のバトルモード、45回転目に即負けと思いきや、ヤットデタマンの救援で復活当たり! 16Rゲット! 結局8連チャンと先程には及ばなかったものの、今度は16Rが多かったので約8900玉(16R×4回・4R×4回)を手に入れたよ。そしてこので本日の稼働は終了! よっしゃっ!

結果は投資3875玉で回収18200玉、+14325玉となりました。ライトとライトミドルでこの結果ならいいじゃないか! 今回は妙なオチがないんじゃないのか? 平和に終われるんじゃないですか!!! さぁ帰ろう!


さて本日のゲームは忍者龍剣伝。モモキュンの邪鬼王を倒せないので、こちらの邪鬼王を倒してやろうというわけですな(同姓同名のボスです)。私は忍者としてもそこそこの実力なんだぞ! 帰りに買ったきび団子を食べてゲームスタート!

おや? ん…なん…これは……胃が痛い…前回に引き続き食べられない状態が継続中…だったのだが…きび団子くらいならいけると思ったが…結構重かった…しかも微妙に美味しくない…。

後で調べたら、モモキュンの天界を統べる女神の皇天女は不味いきびだんごを授けたらしい…。というか今回は天界の人達の方がタチが悪いんじゃないかい? 保留連といいさ…。おのれ邪鬼王! …ではなく、おのれ皇天女!

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